Onimusha: Way of the Sword đạt 1 triệu bản bán ra trong ngày đầu ra mắt

Onimusha: Way of the Sword bán được hơn 1 triệu bản toàn cầu vào ngày 4/9, nâng tổng doanh số dòng game Onimusha lên hơn 10 triệu đơn vị.

Larc

Larc

Đã cập nhật

Quảng cáo
Onimusha: Way of the Sword Hits 1 Million Sales on Launch Day

Onimusha: Way of the Sword đã bán được hơn 1 triệu bản trên toàn thế giới vào ngày 4 tháng 9, ngày đầu tiên ra mắt. Con số này đạt được hai cột mốc cùng lúc: đây là cột mốc thương mại nhanh nhất trong lịch sử series, đồng thời đưa tổng doanh số của thương hiệu Onimusha vượt mốc 10 triệu bản lần đầu tiên kể từ khi trò chơi gốc ra mắt vào năm 2001.

Đây là một IP đã 25 năm tuổi, "ngủ đông" suốt hai thập kỷ, nay quay trở lại và ngay lập tức đạt doanh số bảy con số chỉ trong 24 giờ. Một thành tích rất đáng chú ý.

Trò chơi này thực chất là gì

Way of the Sword là một tựa game hành động kiếm hiệp lấy bối cảnh phiên bản giả tưởng đen tối của Kyoto thời Edo. Bạn sẽ vào vai Miyamoto Musashi, nhân vật được tạo hình dựa trên nam diễn viên huyền thoại người Nhật Toshiro Mifune, người nổi tiếng với các tác phẩm như Rashomon và Seven Samurai. Lựa chọn casting này đã tạo ra sự chú ý đáng kể trước khi ra mắt, và điều đó được thể hiện rõ qua cách nhân vật được xây dựng kịch bản và thiết kế hoạt ảnh.

Lối chơi chiến đấu được xây dựng xoay quanh cơ chế tập trung vào kiếm thuật đặc trưng của series. Việc làm cạn kiệt thể lực (stamina) của đối thủ sẽ mở ra cơ chế Break Issen, một đòn kết liễu giúp chia cắt kẻ thù và kết thúc trận đấu một cách dứt khoát. Hệ thống đỡ đòn (parry) và làm chệch hướng (deflect) đòi hỏi sự chính xác thay vì chỉ nhấn nút liên tục, và Blade Barrage mang đến cho bạn một lựa chọn tấn công mạnh mẽ khi đã tích lũy đủ động lượng (momentum). Nếu bạn muốn tìm hiểu chi tiết về cách các hệ thống này kết nối với nhau, hướng dẫn chiến đấu trong Onimusha: Way of the Sword bao gồm Parry, Issen và nhiều kỹ năng khác là tài liệu đáng để lưu lại trước khi bạn bắt đầu.

Trò chơi hiện đã có mặt trên PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 và PC.

Tại sao các con số lại đạt được nhanh chóng như vậy

Con số 1 triệu bản trong ngày đầu tiên không phải là ngẫu nhiên. Chiến dịch trước khi ra mắt đặc biệt mạnh mẽ so với hầu hết các tựa game hành động chơi đơn khác. Nhiều bản demo đã được tung ra giúp người chơi có trải nghiệm thực tế từ rất sớm trước ngày phát hành, và các sự kiện triển lãm trực tiếp đã mở rộng phạm vi tiếp cận hơn nữa. Đến ngày 4 tháng 9, một lượng lớn khán giả đã chơi thử và quyết định mua game.

Chiến lược đó rất quan trọng vì nó có thể tái lập. Nhà phát hành đã tuyên bố rõ ràng rằng việc tái kích hoạt các IP "ngủ đông" là một phần cốt lõi trong phương pháp kinh doanh hiện tại, song song với danh mục các tựa game mới hàng năm. Way of the Sword chính là bằng chứng cho kế hoạch đó.

Series này đã im hơi lặng tiếng kể từ Onimusha: Dawn of Dreams vào năm 2005. Hai thập kỷ vắng bóng không làm giảm đi sự khao khát của người hâm mộ. Ngược lại, khoảng thời gian đó đã tạo ra nhu cầu mà phiên bản này đã sẵn sàng để đáp ứng.

Điều này có ý nghĩa gì đối với tương lai của series

Cột mốc 10 triệu bản tích lũy là một bối cảnh quan trọng ở đây. Bốn trò chơi gốc trên PS2 và Xbox đã mất nhiều năm để đạt được con số đó. Way of the Sword đã đưa series chạm mốc tám con số chỉ trong một ngày. Hiệu suất thương mại như vậy khiến các phần tiếp theo gần như chắc chắn sẽ xảy ra thay vì chỉ là khả năng.

Việc nhà phát hành tập trung vào việc hồi sinh các IP cũ cho thấy Way of the Sword sẽ không phải là một sản phẩm duy nhất. Vấn đề chỉ là thời điểm và quy mô, chứ không phải là liệu nó có xảy ra hay không.

Đối với những người chơi đã tham gia, việc tìm kiếm tất cả sáu Oni Armaments là một trong những mục tiêu phụ đáng giá nhất trong lần chơi đầu tiên. Hướng dẫn vị trí tất cả Oni Armament trong Onimusha: Way of the Sword sẽ chỉ rõ vị trí của từng món và cách tận dụng tối đa chúng trong chiến đấu. Trò chơi cũng ra mắt trong một giai đoạn mùa thu bận rộn của nhà phát hành, bao gồm nhiều tựa game lớn khác trong phần còn lại của năm, vì vậy sự cạnh tranh để thu hút sự chú ý là rất thực tế. Việc đạt 1 triệu bản trong ngày đầu tiên trong bối cảnh đó cho thấy chiến dịch truyền thông trước khi ra mắt đã chuyển đổi sự quan tâm thành doanh số hiệu quả như thế nào.

Thông báo

đã cập nhật

tháng 9 7 2026

đã đăng

tháng 9 7 2026

Quảng cáo

Tin tức liên quan