Introducing Ontos – Frictional Games' Spiritual Successor to Soma - XBOX  Wire
3 mục0%
  1. Trang chủ
  2. Tin tức
  3. Ontos, tựa game mới từ nhà phát triển Amnesia và Soma, dời lịch sang 2027

Ontos, tựa game mới từ nhà phát triển Amnesia và Soma, dời lịch sang 2027

Frictional Games dời lịch phát hành Ontos sang 2027 để mở rộng quy mô, nội dung và chiều sâu cốt truyện cho tựa game kinh dị khoa học viễn tưởng này.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật Th07 2, 2026

Introducing Ontos – Frictional Games' Spiritual Successor to Soma - XBOX  Wire

Frictional Games đã công bố Ontos vào tháng 12 vừa qua với một đoạn trailer gây chú ý mạnh mẽ. Lấy bối cảnh tại căn cứ mặt trăng Samsara, nơi thực tại bị chia cắt, người chơi sẽ vào vai nhân vật chính Aditi Amani đang khám phá phòng thí nghiệm của người cha quá cố. Người hâm mộ dòng game kinh dị đã ngay lập tức chú ý đến khung thời gian phát hành dự kiến vào năm 2026. Tuy nhiên, khung thời gian đó vừa chính thức bị dời lại.

Studio này xác nhận trên X rằng Ontos sẽ được dời lịch sang năm 2027, với lý do rất trực diện: đây là tựa game tham vọng nhất mà Frictional từng thực hiện, xét cả về quy mô, tầm vóc, cũng như chiều sâu của cốt truyện và các hệ thống gameplay. Cách giải thích này rất quan trọng, bởi các tựa game trước đây của Frictional thường là những trải nghiệm có thời lượng gói gọn từ 10 đến 11 giờ. Bất cứ thứ gì họ đang xây dựng với Ontos rõ ràng đều lớn hơn bất kỳ sản phẩm nào họ từng phát hành trước đây.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Nhận 1 tháng đăng ký GTA+ khi đặt trước.

Đặt trước GTA 6 ngay

Đặt trước GTA 6 ngay

Những gì Frictional thực sự đang xây dựng

Mô tả trên Steam cho Ontos giới thiệu Samsara như một "mê cung rộng lớn, kết nối với nhau", nơi người chơi thao tác với máy móc và tương tác với các hệ thống analog đòi hỏi sự hiệu chỉnh thủ công. Đó là một tín hiệu thiết kế đầy ý nghĩa. Frictional không chỉ kéo dài thời lượng chơi bằng những hành lang trống rỗng. Tựa game này dường như đang tập trung vào logic giải đố vật lý và lối kể chuyện qua môi trường theo cách đòi hỏi nhiều thời gian hơn để hoàn thiện.

Để làm rõ bối cảnh, Amnesia: The Dark Descent về cơ bản đã định nghĩa lại dòng game kinh dị hiện đại với nhịp độ chậm (slow-burn). Triết lý của trò chơi, rằng bạn phải chạy trốn khỏi quái vật thay vì chiến đấu với chúng, đã tạo nên làn sóng ảnh hưởng đến cả một thế hệ game kinh dị sau này. Soma tiếp nối với một câu chuyện khoa học viễn tưởng mà người chơi vẫn còn đang tranh luận, xoay quanh những câu hỏi về ý thức và bản dạng cá nhân, những chủ đề gây ấn tượng mạnh mẽ hơn hầu hết các tác phẩm có kinh phí lớn.

Điểm mấu chốt ở đây là Frictional chưa từng phát hành một tựa game tệ nào. Mọi sự trì hoãn của họ đều là sự đánh đổi để giữ vững uy tín.

quan trọng
Ontos vẫn chưa có ngày phát hành cụ thể trong năm 2027. Studio đã xác nhận năm phát hành, nhưng chưa có khung thời gian hoặc ngày ra mắt trên các nền tảng nào được công bố.

Thoát khỏi lịch phát hành dày đặc nhất trong nhiều năm

Vấn đề là: sự trì hoãn này thực tế có thể có lợi cho Ontos. Nửa cuối năm 2026 thực sự quá dày đặc, đủ sức "vùi lấp" bất kỳ tựa game kinh dị tầm trung nào. Grand Theft Auto 6 sẽ ra mắt vào tháng 11, và các nhà phát hành đã phải chật vật điều chỉnh lịch trình xung quanh nó trong nhiều tháng qua. Capcom đã dời Onimusha: Way of the Sword từ ngày 25 tháng 9 sang ngày 4 tháng 9 chỉ để tránh vùng ảnh hưởng. Các tựa game khác cũng đã phải thay đổi lịch trình theo hướng ngược lại.

Một tựa game kinh dị từ một studio indie, dù được đánh giá cao đến đâu, cũng sẽ gặp khó khăn trong việc thu hút sự chú ý trong môi trường đó. Việc ra mắt vào năm 2027 với lịch trình thông thoáng hơn cùng một sản phẩm hoàn thiện, chỉn chu là một kết quả tốt hơn nhiều so với việc vội vã ra mắt trong một khung thời gian vốn đã chật kín các bom tấn.

Người chơi có thể mong đợi gì từ Samsara

Dựa trên những gì Frictional đã chia sẻ, Ontos đưa bạn vào vai Aditi Amani, người bị thu hút đến căn cứ mặt trăng Samsara sau cái chết của cha mình. Bối cảnh này mang đậm chất Frictional: một nơi mà thực tại sụp đổ, nơi bạn càng đi sâu, những sự thật càng trở nên đáng sợ. Cách studio mô tả về "bản chất của sự tồn tại" và những âm mưu bị chôn vùi cho thấy tựa game này sẽ đi sâu vào cùng vùng lãnh thổ triết học đã làm nên tên tuổi của Soma.

Chi tiết về các hệ thống analog rất đáng chú ý. Sự tương tác vật lý với máy móc, hiệu chỉnh cẩn thận, giải đố thủ công. Hướng thiết kế đó cho thấy một trải nghiệm chậm rãi, có tính toán kỹ lưỡng hơn so với hầu hết các tựa game kinh dị hiện nay.

Đối với những người chơi muốn cập nhật mọi thông tin về Frictional và dòng game kinh dị nói chung, trung tâm hướng dẫn chơi game là một nơi đáng tin cậy để theo dõi khi có thêm thông tin chi tiết gần thời điểm ra mắt.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Trưởng phòng Vận hành

Thông báo

đã cập nhật

tháng 7 2 2026

đã đăng

tháng 7 2 2026

Tin tức liên quan

Xem tất cả
Top Adventure Games for Androids 2026 image
27 phút trước•7 phút đọc

Top Adventure Games for Androids 2026

Khám phá danh sách các tựa game phiêu lưu xuất sắc nhất trên Android năm 2026, từ thế giới mở rộng lớn đến những trò chơi giải đố cốt truyện hấp dẫn.

Báo cáo
Subnautica 2: Đội ngũ phát triển nhận $250M sau khi tranh chấp với Krafton kết thúc image
34 phút trước•5 phút đọc

Subnautica 2: Đội ngũ phát triển nhận $250M sau khi tranh chấp với Krafton kết thúc

Tranh chấp pháp lý giữa Unknown Worlds và Krafton đã khép lại. Studio nhận khoản thưởng $250M, trong khi CEO Ted Gill chính thức từ nhiệm.

Thông báo
Cảnh báo của Kojima về quyền sở hữu kỹ thuật số sau tin tức đĩa game PS image
4 giờ trước•7 phút đọc

Cảnh báo của Kojima về quyền sở hữu kỹ thuật số sau tin tức đĩa game PS

PlayStation dự kiến ngừng sản xuất đĩa vật lý vào năm 2028. Tweet năm 2021 của Hideo Kojima về quyền sở hữu kỹ thuật số đang gây chú ý trở lại.

Thông báo
Nintendo Switch / Switch 2 Game Case Pokemon Pokedex Cartridge Holder |  eBay Australia
8 phút trước•6 phút đọc

Tương lai băng vật lý Nintendo sau khi PlayStation chuyển sang kỹ thuật số

Việc Sony ngừng phát hành đĩa game vào 2028 không ảnh hưởng đến Nintendo. Chuyên gia Mat Piscatella khẳng định Nintendo sẽ tiếp tục đi theo chiến lược riêng.

Thông báo
Everything We Know About 'Grand Theft Auto VI' - Rolling Stone Canada
10 phút trước•5 phút đọc

PC nhận Phantom Vice Auto vào 19/11, không phải GTA 6

GTA 6 ra mắt trên console vào 19/11, bỏ qua PC. Thay vào đó, tựa game thế giới mở Phantom Vice Auto sẽ đổ bộ Steam cùng ngày.

Thông báo
Valve reveals new hardware: Steam Machine, Steam Frame, and more
10 phút trước•5 phút đọc

Cựu giám đốc PlayStation nhận định Steam Machine có giá quá cao

Cựu chủ tịch SIE Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, cho rằng hiệu năng của Steam Machine không ấn tượng và mức giá của thiết bị này khó có thể chấp nhận được.

Thông báo