Antarctic Peninsula đã bị "cất kho" kể từ Season 20, bị loại khỏi danh sách xoay vòng vì thành thật mà nói, bản đồ này không mấy ấn tượng. Những hành lang trong nhà chật hẹp, các khu vực ngoài trời dễ rơi vào tình trạng hỗn loạn thuần túy, và các điểm vào mục tiêu (objective entry points) luôn dồn cả hai đội vào cùng hai điểm nghẽn (choke points) lặp đi lặp lại. Blizzard hiện đã làm lại cả ba bản đồ của mình cho Overwatch Season 2, và những thay đổi này vượt xa việc chỉ thay đổi diện mạo bên ngoài.
Bản làm lại Season 2 nhằm mục đích tạo ra các pha giao tranh (engagements) rõ ràng hơn, giúp các đợt đẩy đội hình (team pushes) mượt mà hơn và thiết lập các lộ trình đánh bọc hậu (flank routes) có ý nghĩa xuyên suốt vùng lãnh nguyên băng giá. Các thay đổi về bố cục thực tế rất đáng kể, giải quyết các vấn đề cốt lõi về luồng di chuyển (flow) từng gây khó khăn cho phiên bản gốc.

Các điểm vào Sublevel đã được làm lại
Những thay đổi trên Sublevel, Icebreaker và Labs
Mỗi bản đồ trong ba bản đồ thuộc nhóm Antarctic Peninsula đều đã được điều chỉnh. Điểm chung nhất quán là: các điểm vào rộng hơn, nhiều góc tiếp cận khả thi hơn và không gian tốt hơn để các tướng chuyên bọc hậu (flanking heroes) thực hiện nhiệm vụ của mình.
- Sublevel: Các điểm vào mục tiêu đã được mở rộng và cầu thang lối vào bên cạnh đã được thiết kế lại.
- Icebreaker: Lối vào chính dẫn đến mục tiêu đã được đại tu. Lối vào trên cao bên trái vốn chiếm ưu thế trong cách tiếp cận trước đây đã bị loại bỏ. Các đội giờ đây sẽ đẩy qua cửa dưới hoặc một lối vào ngoài trời mới ở phía bên phải.
- Labs: Căn phòng phía sau đã được mở rộng, một yếu tố che chắn đã được thêm vào lối vào bên cạnh và các lan can tại vị trí quan sát (vantage point) đã được gỡ bỏ. Vị trí quan sát bên phải có thể có thêm những thay đổi chưa hiển thị đầy đủ trong ảnh chụp màn hình xem trước.
Vấn đề cũ của Antarctica là các đội có thể hoàn toàn phớt lờ sự phối hợp và chỉ cần lao vào mục tiêu để hỗn chiến cho đến khi có người thắng cuộc. Những thay đổi này khen thưởng cho tinh thần đồng đội thực sự. Nhiều điểm vào khả thi đồng nghĩa với việc các đội giao tiếp tốt về cách tiếp cận sẽ có lợi thế thực sự so với những đội không làm như vậy.
Việc gỡ bỏ lan can tại vị trí quan sát của Labs tuy tinh tế nhưng rất đáng kể. Những vị tướng từng sử dụng lan can đó như một lưới an toàn để tái định vị sẽ cần phải cẩn thận hơn với bước chân của mình.
Mối nguy băng giá trên không tại Sublevel là thay đổi đáng chú ý nhất
Hầu hết các bản làm lại đều là công việc thiết kế bản đồ hợp lý và mang tính gia tăng. Nhưng Sublevel có một sự bổ sung nổi bật hơn tất cả.
Bay quá cao trên Sublevel và bạn sẽ bị dính hiệu ứng đóng băng tự động. Tướng của bạn sẽ bị khóa cứng giữa không trung và rơi trở lại mặt đất, hoàn toàn bất động trong suốt quá trình rơi. Đây là một loại mối nguy môi trường (environmental hazard) mới cho Overwatch và nó cực kỳ quan trọng đối với một nhóm tướng cụ thể.
Đối với hầu hết các tướng, đây không phải là vấn đề. Các tướng chiến đấu trên mặt đất sẽ không bao giờ kích hoạt nó. Những người chơi cần chú ý là những người dành nhiều thời gian trên không, và không ai khác ngoài Jetpack Cat. Vị tướng này có thể bay vô thời hạn và thường hoạt động ở bất kỳ độ cao nào cô ấy muốn, sử dụng không gian theo chiều dọc như một công cụ thoát thân và lợi thế về vị trí. Riêng trên Sublevel, sự tự do đó giờ đây đã có giới hạn cứng.

Mối nguy đóng băng gây khó khăn lớn cho các tướng bay
Việc buộc Jetpack Cat phải bay thấp hơn khiến cô ấy dễ bị theo dõi và tập trung tiêu diệt hơn đáng kể. Các tướng mặt đất vốn gặp khó khăn trong việc nhắm bắn chính xác khi cô ấy lơ lửng gần giới hạn bầu trời (skybox) giờ đây có cơ hội tốt hơn nhiều để trừng phạt vị trí của cô ấy. Đây không phải là một đợt giảm sức mạnh (nerf) trực tiếp lên tướng. Bản đồ đang thực hiện công việc cân bằng thay cho điều đó.
Mercy, Echo và bất kỳ vị tướng nào khác có khả năng di chuyển theo chiều dọc đáng kể cũng sẽ cần lưu ý đến giới hạn trần trên Sublevel, mặc dù không ai trong số họ phụ thuộc vào độ cao cực hạn như Jetpack Cat.
Điều này có ý nghĩa gì đối với lối chơi của Antarctic Peninsula
Bản làm lại giải quyết đồng thời hai vấn đề cốt lõi của bản đồ. Các điểm nghẽn rộng hơn và các góc vào bổ sung giúp khắc phục các pha giao tranh đội hình phẳng, nhàm chán. Mối nguy băng giá trên không bổ sung thêm một lớp nhận thức về môi trường mà trước đây chưa từng tồn tại trên bất kỳ bản đồ Overwatch nào.
Các mối nguy môi trường như thế này thay đổi các quyết định ưu tiên tướng, không chỉ là hiệu suất của từng tướng riêng lẻ. Các đội hình sử dụng nhiều tướng bay sẽ cần phải suy nghĩ kỹ về Sublevel khi chọn tướng (drafting), vì biết rằng một trong những công cụ di chuyển chính của tướng họ đã bị hạn chế.
Việc Antarctic Peninsula trở lại danh sách bản đồ với những thay đổi này là một cải tiến thực sự so với phiên bản đã bị loại bỏ ở Season 20. Để biết thêm về mọi thứ sắp ra mắt trong Season 2, hãy duyệt qua các tin tức game mới nhất để cập nhật khi mùa giải bắt đầu.







