Hãy hình dung thế này: đồng đội của bạn chỉ còn 6 HP và đang bị "sấy" giữa một cuộc giao tranh. Bạn tung chiêu Life Grip với thời điểm hoàn hảo. Thế nhưng, họ lại nhấn nút nhảy và vẫn phải nằm xuống.
Đó chính là kịch bản ác mộng mà những người chơi Lifeweaver phải đối mặt sau khi bản cập nhật Mùa 4 của Overwatch 2 ra mắt vào ngày 11 tháng 8. Bản cập nhật này mang đến một vài thay đổi cho Life Grip, kỹ năng cứu hộ đặc trưng của vị tướng hỗ trợ này, và thay đổi gây tranh cãi nhất chính là: người chơi được kéo giờ đây có thể tự hủy kỹ năng bằng cách nhấn nút nhảy sau 0.6 giây.
Life Grip trông như thế nào trước Mùa 4
Life Grip luôn là một kỹ năng mang tính áp đặt. Lifeweaver chọn mục tiêu là đồng đội, kích hoạt kỹ năng, và đồng đội đó sẽ bị kéo về phía anh ta bất kể họ có muốn hay không. Người được cứu sẽ nhận được một lớp bảo vệ sát thương ngắn trong quá trình di chuyển, và một Lifeweaver giỏi có thể tận dụng điều đó để đưa đồng đội đang thấp máu ra khỏi một pha giao tranh bất lợi chỉ trong một hoặc hai giây.
Việc thiếu quyền kiểm soát của người chơi là một vấn đề gây ức chế đã được biết đến từ lâu. Những Lifeweaver thích "troll" có thể kéo đồng đội ra khỏi những pha giao tranh mà họ đang chiếm ưu thế. Một pha kéo sai thời điểm có thể làm gián đoạn một kỹ năng quan trọng hoặc kéo ai đó ra khỏi vị trí có lợi. Cộng đồng đã yêu cầu một cơ chế từ chối (opt-out) từ khá lâu.
Tốc độ kéo cơ bản cũng ở mức 30 mét mỗi giây, nghĩa là một khi kỹ năng được kích hoạt, quá trình này diễn ra đủ nhanh để hầu hết người chơi không kịp suy nghĩ về nó.
Mọi thay đổi cụ thể trong ghi chú bản cập nhật Mùa 4
Đây là những thay đổi chính xác dành cho Life Grip trong mùa này:
- Người chơi đang bị kéo giờ đây có thể hủy kỹ năng bằng cách nhấn nút nhảy sau 0.6 giây
- Tốc độ kéo cơ bản giảm từ 30 xuống 25 mét mỗi giây
- Các mục tiêu bị kéo từ khoảng cách xa hơn 15 mét giờ đây sẽ bắt đầu chậm hơn và tăng tốc dần theo thời gian
- Một cài đặt tướng mới cho phép người chơi vô hiệu hóa hoàn toàn tùy chọn hủy trong cài đặt cá nhân
Lý do mà nhà phát triển đưa ra là quyền tự chủ của người chơi. Pha kéo giờ đây bắt đầu chậm rãi hơn để tạo ra khoảng thời gian phản ứng lớn hơn, và tùy chọn hủy được coi là cách để người chơi được cứu có quyền lựa chọn ý nghĩa về việc họ có muốn hoàn tất quá trình di chuyển hay không.
Trên lý thuyết, điều đó nghe có vẻ hợp lý. Nhưng trong thực tế, những người chơi Lifeweaver đã nhanh chóng chỉ ra lỗ hổng.
Tại sao nút nhảy lại là vấn đề

Tùy chọn hủy nằm sâu trong cài đặt tướng
Đây là điểm thú vị. Sự chỉ trích của cộng đồng không thực sự nằm ở việc liệu người chơi có nên có khả năng hủy kỹ năng hay không. Vấn đề nằm ở nút bấm dùng để hủy.
Nhảy là một trong những thao tác phản xạ được nhấn nhiều nhất trong bất kỳ game bắn súng nào. Khi người chơi đang trong một cuộc đọ súng, chịu sát thương nặng và nhìn thanh máu của mình cạn dần, họ không hề bình tĩnh đánh giá tình hình. Họ đang di chuyển, né tránh, sử dụng kỹ năng, và vâng, nhấn liên tục nút nhảy. Khoảng thời gian 0.6 giây trước khi lệnh hủy có hiệu lực tồn tại để ngăn chặn việc vô tình hủy ngay lập tức, nhưng những người chơi đang trong trạng thái nhảy khi kỹ năng được kích hoạt vẫn có thể phá vỡ nó gần như ngay lập tức.
Mối lo ngại từ subreddit Lifeweaver Mains đã nhanh chóng trở nên rõ ràng. Một người chơi đã nói thẳng: những người đang hoảng loạn khi máu thấp sẽ nhấn mọi nút cùng một lúc, và điều đó có nghĩa là họ sẽ nhảy ra khỏi pha kéo lẽ ra đã cứu mạng họ, sau đó nằm xuống và lãng phí thời gian hồi chiêu. Một người khác chỉ ra rằng việc chuyển lệnh hủy sang một nút ít mang tính bản năng hơn như ngồi hoặc tương tác sẽ giải quyết được vấn đề mà không cần loại bỏ tính năng này.
Việc giảm tốc độ kéo càng làm vấn đề trầm trọng hơn. Ở mức 25 mét mỗi giây thay vì 30, quá trình di chuyển mất nhiều thời gian hơn, điều này kéo dài khoảng thời gian mà một thao tác nhảy hoảng loạn có thể hủy bỏ pha cứu hộ.
Tùy chọn từ chối và tại sao nó có thể không giúp ích nhiều
Cài đặt tướng mới cho phép người chơi vô hiệu hóa việc hủy Life Grip là một nỗ lực thực sự để giải quyết mối lo ngại. Nếu một người chơi tắt nó đi, Lifeweaver sẽ có lại hành vi cũ đối với người đó.
Câu hỏi thực sự là có bao nhiêu người chơi sẽ thực sự tìm thấy và bật nó lên. Những người chơi hỗ trợ chính (support mains) chú ý đến ghi chú cập nhật sẽ biết nó tồn tại. Những người chơi bình thường, hoặc bất kỳ ai chỉ nhảy vào trận đấu mà không đọc ghi chú thay đổi, sẽ không biết. Với việc bộ kỹ năng của Lifeweaver được xây dựng dựa trên việc đưa ra quyết định trong tích tắc để cứu đồng đội - những người thường không thấy pha cứu hộ đang đến - việc dựa vào việc đồng đội đã cấu hình trước một tùy chọn cài đặt cảm giác như một nền tảng không vững chắc.
Để làm rõ, đây cũng chính là nhóm người chơi thường xuyên đứng chắn đường đạn của Ana, đi ra khỏi hào quang tốc độ của Lucio và phớt lờ đếm ngược hồi sinh của Mercy. Việc mong đợi sự nhận thức rộng rãi về cài đặt có lẽ là hơi lạc quan.
Mùa 4 còn rất nhiều điều khác
Những thay đổi về Life Grip là phần gây tranh cãi nhất của bản cập nhật đối với người chơi hỗ trợ, nhưng Mùa 4 là một bản cập nhật đáng kể ngoài điều đó. Tướng tank mới D.Mon (tên thật là Yuna Lee) gia nhập đội hình với tư cách là phi công MEKA Squad tiền tuyến với Plasma Saber và Power Barrier. Ba bản đồ đã được làm lại: Busan, Paraíso và Eichenwalde. Hệ thống Battle Pass đã được cải tiến để cho phép người chơi chọn lộ trình phần thưởng nào cần theo đuổi trước thay vì cày cuốc tuyến tính qua tất cả 80 cấp độ.
Nếu bạn tò mò về ngoại hình của các vật phẩm trang trí mùa mới, hướng dẫn về trang phục Mùa 4 của Overwatch bao gồm mọi thứ từ Mythic Genji đến trang phục vũ khí mới của Sojourn.
Ngoài ra còn có những thay đổi cân bằng tướng đáng kể trên toàn bộ đội hình. Sát thương Seismic Slam của Doomfist tăng từ 50 lên 60. Thời gian hồi chiêu Recall của Tracer giảm từ 13 xuống 12 giây. Chi phí chiêu cuối của Winston đã giảm đi 6%. Hệ thống phân hạng cạnh tranh có thêm một bậc mới, Emerald, nằm giữa Platinum và Diamond để mang lại cho người chơi ở phạm vi kỹ năng đó cảm giác tiến bộ rõ ràng hơn.
Điều mà người chơi Lifeweaver đang theo dõi lúc này
Mùa 4 đã bắt đầu, và bài kiểm tra thực sự là liệu kịch bản hủy do hoảng loạn có diễn ra tồi tệ như những người chơi chính mong đợi hay không. Nếu đồng đội nhanh chóng học cách không nhảy khi thấy tín hiệu hình ảnh của Life Grip, thay đổi này có thể mang lại kết quả tốt hơn dự kiến. Nếu người chơi Lifeweaver bắt đầu thấy thời gian hồi chiêu của mình bị lãng phí vào các pha cứu hộ bị hủy trong tuần đầu tiên của xếp hạng, hãy mong đợi phản hồi sẽ rất gay gắt.
Bản cập nhật giữa mùa đã được lên lịch vào đầu tháng 9 xung quanh sự kiện Team Drives. Đó là khoảng thời gian thực tế nhất cho bất kỳ sự điều chỉnh nào nếu dữ liệu cho thấy hiệu quả của Life Grip giảm đáng kể.
Đối với mọi thứ khác đang diễn ra trong Overwatch 2 mùa này, bộ sưu tập hướng dẫn Overwatch đầy đủ sẽ giúp bạn nắm bắt thông tin về tướng mới, thay đổi bản đồ và các cập nhật cạnh tranh.








