Nintendo Switch 2 lẽ ra phải là một bước tiến. Hình ảnh đẹp hơn, âm thanh trung thực hơn, lên đến 60fps. Đó là những gì được quảng cáo khi Blizzard Entertainment công bố Overwatch Nintendo Switch 2 Edition cùng với Mùa 2. Thay vào đó, người chơi khi khởi động game vào ngày ra mắt lại nhận được thứ gì đó giống như một sự thụt lùi.
Những gì thực sự được phát hành vào ngày ra mắt
Overwatch Switch 2 Edition ra mắt vào ngày 14 tháng 4 năm 2026, trùng với Mùa 2 của Overwatch được đổi thương hiệu mới (trước đây là Overwatch 2, mà trước đó nữa là Overwatch). Bản port này được quảng cáo với lời hứa về hình ảnh cải thiện và hiệu năng tương đương với các phiên bản PS4 và Xbox One, đặc biệt nhắm đến mức 60fps.
Vấn đề là: mục tiêu 60fps đó đã không thành hiện thực. Người chơi trên subreddit Overwatch bắt đầu báo cáo các vấn đề về hiệu năng gần như ngay lập tức sau khi ra mắt, với nhiều chủ đề gọi Switch 2 Edition là một "thảm họa lười biếng". Tuyên bố đáng báo động hơn, được củng cố bởi báo cáo của người chơi, là game chạy ở tốc độ khung hình thấp hơn phiên bản gốc trên Switch. Không phải tương đương. Mà là tệ hơn.
Một số người chơi suy đoán rằng Blizzard đã phát hành nhầm bản dựng, điều này ít nhất sẽ giải thích làm thế nào mà một phần cứng mạnh mẽ hơn lại có phiên bản game kém hiệu năng hơn.
Phản hồi của Blizzard và ý nghĩa thực sự
Blizzard đã cập nhật danh sách các vấn đề đã biết của họ trên diễn đàn vào ngày 14 tháng 4 với nội dung sau: "Chúng tôi nhận thức được một vấn đề về giới hạn FPS trên Nintendo Switch 2 thấp hơn dự kiến. Chúng tôi đang làm việc trên một bản vá để khắc phục vấn đề này."
cảnh báo
Chưa có thời gian cụ thể nào được đưa ra cho bản vá. Blizzard đã xác nhận vấn đề tồn tại và việc sửa lỗi đang được tiến hành, nhưng người chơi Switch 2 hiện đang bị mắc kẹt với một phiên bản có hiệu năng kém hơn so với phiên bản tiền nhiệm.
Ngôn ngữ ở đây rất đáng chú ý. "Giới hạn FPS" "thấp hơn dự kiến" cho thấy lỗi cấu hình chứ không phải hạn chế kỹ thuật cơ bản. Điều này phù hợp với giả thuyết của cộng đồng về việc đẩy nhầm bản dựng, mặc dù Blizzard chưa xác nhận chi tiết cụ thể đó.
Tại sao điều này lại gây khó chịu hơn một lỗi ra mắt thông thường
Nintendo Switch 2 chạy Resident Evil Requiem và Cyberpunk 2077 mà không gặp vấn đề gì. Phần cứng thực sự có khả năng. Overwatch không phải là một game đòi hỏi cấu hình cao theo tiêu chuẩn hiện đại, điều này khiến sự suy giảm tốc độ khung hình so với phiên bản gốc trên Switch thực sự khó hiểu thay vì chỉ đáng thất vọng.
Điều này cũng xảy ra vào một thời điểm nhạy cảm đối với thương hiệu. Overwatch đã dành cả năm qua để cố gắng lấy lại thiện cảm sau nhiều năm người chơi thất vọng, bao gồm cả việc đổi thương hiệu Overwatch 2 một cách lộn xộn và việc ra mắt trên Steam khiến game từng giữ danh hiệu game được đánh giá thấp nhất trên nền tảng này. Mùa 2 lẽ ra phải là một yếu tố tạo động lực, với anh hùng mới Sierra gia nhập đội hình và Switch 2 Edition được định vị như một tín hiệu cho thấy Blizzard đang đầu tư vào tương lai của game.
Phát hành một bản port lỗi vào ngày đầu tiên của một mùa giải được thiết kế để thu hút người chơi mới không phải là thời điểm lý tưởng.
Để cập nhật những gì đang diễn ra trên thế giới game, bạn có thể xem tin tức game mới nhất trên trang web của chúng tôi để có thêm thông tin khi tình hình này diễn biến. Người chơi Switch 2 sẽ muốn theo dõi diễn đàn các vấn đề đã biết của Blizzard để biết tin tức về việc triển khai bản vá, vì chưa có ngày cụ thể nào được đính kèm với bản sửa lỗi.







