Overwolf, nền tảng nội dung trong game, thông báo rằng họ sẽ chi trả $300 million cho các nhà sáng tạo nội dung vào cuối năm 2025, đánh dấu mức tăng 25% so với $240 million đã phân phối trong năm 2024. Kể từ khi ra mắt, Overwolf đã chi trả cho các nhà sáng tạo hơn $800 million cho các bản mod, ứng dụng và máy chủ game riêng (private game servers) trên các tựa game phổ biến như Minecraft, The Sims và Hogwarts Legacy.
Uri Marchand, nhà sáng lập kiêm CEO của Overwolf, mô tả nền tảng này là một phần của sự chuyển dịch rộng lớn hơn trong phát triển game, nơi các cơ hội không chỉ giới hạn ở các studio AAA truyền thống. "Tương lai của phát triển game không còn bị bó hẹp trong các studio AAA nữa; nó đang được xây dựng ngay bên trong chính các tựa game bởi các nhà sáng tạo nội dung in-game," ông cho biết. Marchand cũng tái khẳng định mục tiêu của Overwolf là đạt mức $1 billion tiền chi trả hàng năm cho nhà sáng tạo vào năm 2030.
Sự tăng trưởng được thúc đẩy bởi mức độ tương tác của người dùng và lượt tải xuống mod
Overwolf hỗ trợ 178,000 nhà sáng tạo và tiếp cận 113 triệu người dùng hoạt động hàng tháng, chủ yếu thông qua CurseForge, trung tâm phân phối mod của họ. Nền tảng này báo cáo rằng các nhà sáng tạo dự kiến sẽ vượt mốc 32 tỷ lượt tải xuống mod trong năm 2025, đại diện cho mức tăng 33% so với năm trước đó.
Các cộng đồng mod lớn nhất của nền tảng bao gồm Minecraft, nơi lưu trữ 240,000 bản mod với 93 tỷ lượt tải xuống, The Sims với 100,000 bản mod và 2.8 tỷ lượt tải xuống, và Ark: Survival Ascended với 5,100 bản mod và một tỷ lượt tải xuống. Không giống như Fortnite và Roblox, vốn duy trì sự kiểm soát chặt chẽ đối với hệ sinh thái nhà sáng tạo, Overwolf áp dụng phương pháp tiếp cận phi tập trung (decentralized), hợp tác với các studio để cung cấp các công cụ modding chính thức.
Các quan hệ đối tác mới và mở rộng hỗ trợ game
Năm nay, Overwolf đã mở rộng quan hệ đối tác với các studio lớn, bao gồm Warner Bros. Games và Krafton. Công ty đã ra mắt Hogwarts Legacy Creator Kit, vốn đã được tải xuống hơn 12 triệu lần, cho phép người chơi tạo và chia sẻ các bản mod trực tiếp trong game. Overwolf cũng đã tích hợp hỗ trợ modding vào tựa game mô phỏng cuộc sống inZOI của Krafton, hiện đang trong giai đoạn truy cập sớm (early access).
Hyungjun Kim, nhà sản xuất và đạo diễn của inZOI, nhấn mạnh tầm quan trọng của sự sáng tạo từ người chơi. "Bằng cách hợp tác với CurseForge, chúng tôi đang cung cấp một nền tảng chuyên dụng cho các bản mod inZOI, đảm bảo rằng cộng đồng của chúng tôi có những công cụ và tài nguyên tốt nhất để hiện thực hóa tầm nhìn sáng tạo của họ," ông nói.
Cách các nhà sáng tạo kiếm tiền trên Overwolf
Mô hình kiếm tiền của Overwolf cho phép các nhà sáng tạo thu nhập thông qua doanh thu quảng cáo và các bản mod cao cấp (premium mods). Các nhà phát triển ứng dụng in-game có thể tạo các lớp phủ (overlays) cho các tựa game như League of Legends, được kiếm tiền thông qua các quảng cáo không gây phiền nhiễu. Các tác giả cũng có thể bán các bản mod cao cấp, thường có giá từ $2 đến $15, với tỷ lệ chia sẻ doanh thu 50%.
Một ví dụ điển hình là Francisco "Sandi" Montano, một cựu chuyên gia tiếp thị, người đã bắt đầu tạo mod cho Ark: Survival Ascended. 44 bản mod của anh, bao gồm hai tùy chọn cao cấp, đã tích lũy hàng triệu lượt tải xuống, mang lại cho anh khoảng $25,000 mỗi tháng. Montano mô tả Overwolf là nền tảng cho phép các nhà sáng tạo biến sở thích thành sự nghiệp trong khi vẫn duy trì được lịch trình linh hoạt.
Tương lai của sáng tạo nội dung in-game
Sự tăng trưởng của Overwolf về các khoản chi trả, mức độ tương tác của người dùng và các quan hệ đối tác làm nổi bật tầm quan trọng ngày càng tăng của việc sáng tạo in-game trong ngành công nghiệp game. Mặc dù việc đạt mức $1 billion tiền chi trả hàng năm cho nhà sáng tạo vào năm 2030 là một mục tiêu đầy tham vọng, quỹ đạo của nền tảng cho thấy sự mở rộng liên tục các cơ hội cho các nhà sáng tạo độc lập, modder và nhà phát triển.
Các câu hỏi thường gặp (FAQs)
Overwolf là gì?
Overwolf là một nền tảng cho phép các nhà sáng tạo xây dựng và kiếm tiền từ các bản mod, ứng dụng và máy chủ game riêng cho các tựa game phổ biến như Minecraft, The Sims và Hogwarts Legacy.
Overwolf đã chi trả bao nhiêu cho các nhà sáng tạo vào năm 2025?
Overwolf thông báo mức chi trả kỷ lục $300 million cho các nhà sáng tạo trong năm 2025, tăng 25% so với năm 2024.
Các nhà sáng tạo kiếm tiền trên Overwolf như thế nào?
Các nhà sáng tạo kiếm tiền thông qua doanh thu quảng cáo và bán mod cao cấp, với tỷ lệ chia sẻ doanh thu điển hình là 50% trên nội dung trả phí. Các ứng dụng in-game và lớp phủ (overlays) cũng tạo ra thu nhập thông qua các quảng cáo không gây phiền nhiễu.
Những tựa game nào có cộng đồng mod lớn nhất trên Overwolf?
Các cộng đồng mod lớn nhất là Minecraft (240,000 bản mod), The Sims (100,000 bản mod) và Ark: Survival Ascended (5,100 bản mod).
Mục tiêu dài hạn của Overwolf là gì?
Công ty đặt mục tiêu đạt $1 billion tiền chi trả hàng năm cho nhà sáng tạo vào năm 2030, phản ánh vai trò ngày càng lớn của các nhà sáng tạo in-game trong ngành công nghiệp game.
Overwolf khác biệt như thế nào so với các nền tảng như Roblox hay Fortnite?
Không giống như các nền tảng đó, Overwolf làm việc trực tiếp với các studio game để cung cấp các công cụ modding chính thức, hỗ trợ một hệ sinh thái nhà sáng tạo mang tính phi tập trung hơn.








