Pearl Abyss hé lộ DLC Crimson Desert sau quý kỷ lục 180 triệu USD

Sau khi đạt doanh thu kỷ lục $180M nhờ Crimson Desert, Pearl Abyss đang lên kế hoạch phát triển DLC để mở rộng tựa game nhập vai thế giới mở này.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật

Crimson Desert Guide: How to Get Iron Eagle
Quảng cáo

Pearl Abyss đã ra mắt Crimson Desert vào cuối tháng 3, và chỉ trong vài tuần, tựa game này đã trở thành một trong những trò chơi mới lớn nhất năm 2026. Giờ đây, báo cáo tài chính hàng quý mới nhất đã xác nhận quy mô thành công đó, đồng thời hé lộ rằng studio này đang bắt đầu lên kế hoạch cho những bước đi tiếp theo.

Những con số kỷ lục khẳng định vị thế của đợt ra mắt

Báo cáo thu nhập mới nhất của Pearl Abyss tiết lộ rằng Crimson Desert đã mang về khoảng $180 million doanh thu hàng quý. Hãy so sánh con số đó với tựa game live service lâu đời của studio là Black Desert Online, vốn chỉ mang về khoảng $40 million trong cùng kỳ. Đó là một khoảng cách không hề nhỏ.

Doanh số từ thị trường quốc tế chiếm khoảng 94% tổng doanh thu hàng quý, cho thấy đây không chỉ là một câu chuyện thành công tại thị trường nội địa. Việc phát hành đồng thời trên toàn cầu cho cả PC và console rõ ràng đã mang lại hiệu quả. Pearl Abyss gọi đợt ra mắt này là "thành công" xuyên suốt trong báo cáo, một cách nói có phần khiêm tốn so với những con số thực tế.

Các dự báo từ chuyên gia phân tích cũng đặt tổng doanh thu của Crimson Desert vào khoảng $200 million với khoảng 4 million copies sold, trong đó PS5 chiếm gần một nửa con số này. Pearl Abyss đã đặt mục tiêu đạt khoảng 8 to 10 million bản bán ra trong cả năm, đồng nghĩa với việc studio vẫn còn rất nhiều dư địa để phát triển.

Những gì Pearl Abyss thực sự chia sẻ về DLC

Vấn đề là: studio không chỉ công bố doanh thu rồi thôi. Báo cáo thu nhập bao gồm một đề cập trực tiếp đến các kế hoạch nội dung trong tương lai, tuyên bố rằng Pearl Abyss "hiện đang khám phá nhiều cách khác nhau để nâng tầm trò chơi lên cấp độ tiếp theo, bao gồm cả DLC," và studio "sẽ chia sẻ chi tiết ngay khi có kế hoạch cụ thể."

Đó là ngôn từ thận trọng và có tính toán. Không tiêu đề, không mốc thời gian, không phạm vi cụ thể. Nhưng việc đặt thông tin này bên cạnh kết quả tài chính kỷ lục cho thấy đây không phải là một ý tưởng vu vơ. Studio cũng đề cập đến việc tiếp tục cập nhật, mở rộng nền tảng và thúc đẩy doanh số mới như một phần của tuyên bố hướng tới tương lai, vì vậy DLC nằm trong một chiến lược rộng lớn hơn thay vì chỉ là một thông báo độc lập.

Người chơi đã dành trung bình hơn 20 hours a week trong game sau khi ra mắt. Với gần 80% of Steam players vẫn chưa đi được nửa chặng đường của cốt truyện chính, vẫn còn một lượng lớn người chơi hiện tại thậm chí chưa hoàn thành game gốc. DLC đã có sẵn một cộng đồng người chơi chờ đợi.

Hệ thống tiến trình Abyss Artifact

Hệ thống tiến trình Abyss Artifact

Đà phát triển sau khi ra mắt đằng sau thông báo

Hành trình của Crimson Desert từ lúc ra mắt đến nay không hoàn toàn suôn sẻ. Các đánh giá trên Steam ban đầu khá trái chiều trước khi hồi phục nhờ việc Pearl Abyss nhanh chóng tung ra các bản vá, cải thiện cơ chế điều khiển, loại bỏ AI art khỏi trò chơi và triển khai lộ trình bao gồm các trận tái đấu boss, cài đặt độ khó bổ sung, thú cưng mới và thú cưỡi đặc biệt. Studio đã rất tích cực phản hồi ý kiến của người chơi thay vì chỉ tuân theo lịch trình nội dung đã lên kế hoạch từ trước.

Sự phản hồi đó dường như đã phát huy tác dụng. Trò chơi đã vượt mốc 3 million copies sold trong vòng 5 ngày kể từ khi ra mắt, và cộng đồng đã tích cực tham gia kể từ đó, từ việc người chơi khám phá ra các ngôi làng ngoài phạm vi bản đồ cho đến việc phát hiện ra bản đồ của trò chơi chi tiết đến mức bạn có thể nhìn xuống lục địa Pywel từ không gian. Kiểu khám phá tự nhiên đó giúp duy trì sự thảo luận trong cộng đồng người chơi.

Điểm mấu chốt ở đây là Pearl Abyss đang hoạt động từ vị thế tài chính vững chắc để tiến tới những bước tiếp theo. Một quý kỷ lục mang lại cho studio không gian để đầu tư vào tương lai của trò chơi mà không phải chịu áp lực thường khiến các nhà phát triển phải vội vàng tung ra nội dung hoặc cắt giảm quy mô.

Đối với những người chơi muốn tận dụng tối đa game gốc trước khi có tin tức về bản mở rộng, hướng dẫn về hệ thống kỹ năng, tiến trình và khám phá trong Crimson Desert của chúng tôi bao gồm chi tiết về hệ thống chiến đấu tự do và Abyss Artifact. Và nếu bạn chưa tham gia, bài đánh giá chuyên sâu về Crimson Desert của chúng tôi sẽ phân tích chính xác những gì trò chơi làm tốt và những điểm vẫn còn dư địa để phát triển.

Thông báo

đã cập nhật

tháng 6 8 2026

đã đăng

tháng 6 8 2026

Quảng cáo

Tin tức liên quan