Một tựa game multiplayer Scream đã bị hủy do Fatshark phát triển được cho là đã bị phát hiện trong vụ rò rỉ dữ liệu khổng lồ của Steam xảy ra vào tháng 8 năm 2026, với các đoạn phim gameplay thô và các mục trên SteamDB cho thấy đây là một bản prototype (bản thử nghiệm) mà studio đã xây dựng để chào hàng nhằm giành được bản quyền Scream.
Phát hiện này đến từ một người dùng X có tên là @fellarobux, người đã rà soát các tệp tin bị lộ trong vụ rò rỉ 12TB dữ liệu của Steam, vốn để lộ các kho lưu trữ cũ của Valve trên một điểm truy cập công cộng không được bảo mật. Trong số các tệp tin đó có: Depot 42151, nơi chứa một tựa game Scream mà chưa ai từng biết đến sự tồn tại.
Những gì đoạn phim thực sự cho thấy
Các đoạn clip gameplay được chia sẻ bởi @fellarobux phác họa một tựa game kinh dị bất đối xứng (asymmetric horror) ở giai đoạn phát triển khá sớm. Hãy hình dung về phong cách của Friday the 13th hoặc Dead by Daylight, với Ghostface có khả năng đảm nhận vai trò kẻ sát nhân. Không có gì được trau chuốt, không có gì gần với trạng thái sẵn sàng phát hành, nhưng đủ để thấy rõ đây không chỉ là một tài liệu thiết kế nằm trong một thư mục nào đó.
Fatshark xây dựng dự án này để chào hàng, không phải là một sản phẩm hoàn chỉnh
Điều khiến câu chuyện này thú vị hơn một tựa game bị hủy thông thường là việc datamining các tệp tin cho thấy Fatshark chưa bao giờ thực sự sở hữu bản quyền Scream khi họ xây dựng dự án này. Bản prototype dường như được thực hiện đặc biệt để chào hàng cho bản quyền đó.
Bản build cuối cùng có dấu thời gian là tháng 2, tức là khoảng hai tháng trước khi Scream 4 ra rạp. Studio rất có thể đã lắp ghép một bản proof-of-concept (bằng chứng khái niệm) có thể chơi được, gửi đi và không bao giờ nhận được phản hồi đồng ý. SteamDB đã xác nhận điều này: ID ứng dụng mà @fellarobux theo dõi ban đầu bị dán nhãn nhầm là một tựa game khác của Fatshark, nhưng đào sâu hơn cho thấy nó được liệt kê là 'Upcoming Fatshark Game' (Game sắp ra mắt của Fatshark) với tên gọi cuối cùng được biết đến là Scream Prototype.
Fatshark là một studio của Thụy Điển với bề dày thành tích trong các tựa game sinh tồn co-op, từng phát hành Warhammer: Vermintide 2 và Warhammer 40,000: Darktide. Một tựa game kinh dị multiplayer có bản quyền sẽ là một hướng đi khác biệt đối với họ, điều này có thể giải thích tại sao bản chào hàng này không bao giờ đi đến đâu.
Vụ rò rỉ đã tạo nên điều này
Bản thân vụ vi phạm dữ liệu Steam mới là câu chuyện lớn hơn nằm bên dưới tất cả những điều này. Một kho lưu trữ 12TB các tệp tin cũ của Valve đã bị bỏ lại trên một máy chủ không được bảo mật, bất kỳ ai biết nơi tìm kiếm đều có thể truy cập. Bản prototype của Scream chỉ là một phát hiện từ những người đang tích cực rà soát các tệp tin đó, và chắc chắn đây sẽ không phải là phát hiện cuối cùng.
Valve chưa đưa ra bình luận công khai về vụ rò rỉ hoặc về các tệp tin cụ thể đang bị phát tán. Liệu điều này có dẫn đến hành động pháp lý nào liên quan đến việc phân phối lại các tệp tin hay không vẫn là một câu hỏi còn bỏ ngỏ.
Điều gì đã có thể xảy ra
Một tựa game multiplayer Scream theo khuôn mẫu của Dead by Daylight, được xây dựng bởi một studio am hiểu về thể loại kinh dị co-op, lẽ ra đã có thể thực sự hấp dẫn. Thương hiệu này đã có nhân vật phản diện phù hợp là Ghostface, và thể loại kinh dị bất đối xứng đã có động lực thực sự vào thời điểm bản prototype này được xây dựng. Chỉ là bản chào hàng đó chưa bao giờ được phê duyệt.
Đối với bất kỳ ai đã yêu thích game kinh dị, bộ sưu tập hướng dẫn Dead by Daylight rất đáng để xem qua trong khi câu chuyện này tiếp tục phát triển. Và nếu bạn muốn cập nhật mọi thứ khác đang xuất hiện từ vụ rò rỉ và chu kỳ tin tức game rộng lớn hơn, trung tâm hướng dẫn và tin tức game đầy đủ sẽ cung cấp cho bạn mọi thông tin cần thiết.








