Majority of Gaming Layoffs from USA

Tóm tắt bài viết

  1. Trang chủ
  2. Tin tức
  3. Phần lớn sa thải ngành game từ USA

Phần lớn sa thải ngành game từ USA

Hơn 50% số lượng sa thải trong ngành game toàn cầu diễn ra ở California, theo Amir Satvat. Bắc Mỹ chịu ảnh hưởng lớn nhất, với hầu hết người lao động chuyển sang các ngành khác.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật Th03 31, 2026

Majority of Gaming Layoffs from USA

Ngành công nghiệp game đang chứng kiến sự thu hẹp đáng kể, với California nổi lên là tâm điểm của các đợt sa thải. Nhà phân tích ngành Amir Satvat báo cáo rằng hơn một nửa số vụ sa thải quốc tế đã xảy ra ở bang này. Bắc Mỹ nói chung bị ảnh hưởng nặng nề nhất, chiếm hơn 70% số vụ sa thải trong những năm gần đây. Sự thay đổi này trùng hợp với sự sụt giảm số lượng việc làm mới trong khu vực, từ 40% cơ hội toàn cầu xuống chỉ còn 25%.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
ƯU ĐÃI GAMING

Nhận ưu đãi lên đến 80% cho các trò chơi chỉ có tại GAMES.GG

Ưu đãi độc quyền cho trò chơi

Xem Ưu đãi độc quyền cho trò chơi

Phần lớn sa thải ngành game từ USA

Amir Satvat, người sáng lập Cộng đồng Game của Amir Satvat, đã hỗ trợ hơn 4.000 chuyên gia tìm được vị trí mới. Tuy nhiên, phần lớn những người lao động này đang rời bỏ hoàn toàn ngành công nghiệp game. Hiện tại, khoảng 85% người tìm việc cuối cùng được tuyển dụng vào các lĩnh vực ngoài ngành game, phản ánh sự hạn chế về cơ hội trong ngành.

Majority of Gaming Layoffs from USA

Phần lớn sa thải ngành game từ USA

Cơ hội giảm và làm việc từ xa

Số lượng việc làm trong ngành game đã trở lại mức trước COVID, cho thấy quy mô của sự thu hẹp. Satvat, người bắt đầu theo dõi xu hướng việc làm trong ngành vào giữa năm 2022, lưu ý rằng các vai trò từ xa cũng giảm mạnh. Trong khi các vị trí từ xa chiếm 25–30% số lượng tuyển dụng vào thời điểm đó, hiện tại chúng chỉ chiếm 10–13% số lượng việc làm có sẵn. Sự sụt giảm này đã thu hẹp hơn nữa cơ hội cho các chuyên gia dựa vào các sắp xếp công việc linh hoạt.

Video Game Industry Layoff Tracker 2025

Phần lớn sa thải ngành game từ USA

Kinh nghiệm và chuyên môn ảnh hưởng đến việc tuyển dụng

Khả năng có được một vị trí mới trong ngành game bị ảnh hưởng nặng nề bởi kinh nghiệm và chuyên môn. Những cá nhân có ít hơn ba năm kinh nghiệm đối mặt với 5–7% cơ hội được tuyển dụng, trong khi các ứng viên có kinh nghiệm hơn thấy cơ hội của họ tăng lên khoảng 15%. Các cựu binh trong ngành có kết quả tốt nhất, với xác suất tuyển dụng từ 30–35%, nhưng những người lao động trên 50 tuổi lại trải qua sự sụt giảm mạnh trở lại 5–7%.

Chức năng công việc cũng đóng một vai trò. Lập trình viên vẫn là những người có nhu cầu cao nhất, trong khi các nhà thiết kế game đối mặt với tỷ lệ tuyển dụng khó khăn hơn gấp chín lần. Các nhà thiết kế cốt truyện và nhà văn gặp phải những thách thức thậm chí còn lớn hơn, với xác suất tuyển dụng thấp hơn 22 lần so với các lập trình viên.

Tác động hạn chế của AI đến cơ hội việc làm

Mặc dù các cuộc trò chuyện về trí tuệ nhân tạo ngày càng tăng, Satvat không coi AI là mối đe dọa lớn đối với việc làm trong ngành game. Các vị trí đặc biệt đề cập đến AI, chẳng hạn như nghệ sĩ AI hoặc kỹ sư, chỉ chiếm 3–6% tổng số danh sách việc làm, cho thấy chỉ tăng nhẹ trong vài năm qua.

Game Industry Layoffs Surge: 14,600 Jobs Lost in 2024

Phần lớn sa thải ngành game từ USA

Triển vọng và hàm ý của ngành

Sự thu hẹp ở Bắc Mỹ và sự tập trung sa thải ở California cho thấy một giai đoạn đầy thách thức đối với các chuyên gia trong ngành game. Khi cơ hội việc làm giảm và nhiều người lao động chuyển sang các lĩnh vực khác, thị trường ngày càng trở nên cạnh tranh, đặc biệt đối với các chuyên gia trẻ và những người trong các vai trò chuyên biệt. Cộng đồng của Satvat tiếp tục cung cấp hướng dẫn và hỗ trợ, nhưng bức tranh tổng thể chỉ ra những thách thức cấu trúc rộng lớn hơn sẽ định hình ngành trong những năm tới.

Các câu hỏi thường gặp (FAQs)

Tại sao có quá nhiều vụ sa thải trong ngành game xảy ra ở California?

California là nơi tập trung một phần lớn ngành game, bao gồm các studio lớn và trung tâm phát triển. Sự tập trung này khiến bang này đặc biệt dễ bị tổn thương trước việc cắt giảm lực lượng lao động.

Thị trường việc làm game ở Bắc Mỹ đã thay đổi như thế nào?

Bắc Mỹ đã chứng kiến sự sụt giảm số lượng việc làm mới từ 40% cơ hội toàn cầu xuống 25%, trong khi các vụ sa thải hiện chiếm hơn 70% tổng số cắt giảm trong ngành.

Các công việc từ xa có còn phổ biến trong ngành game không?

Các vị trí từ xa đã giảm đáng kể, hiện chỉ chiếm 10–13% số lượng vai trò có sẵn so với 25–30% vào giữa năm 2022.

Những vai trò nào khó kiếm nhất trong ngành game?

Các nhà thiết kế game, nhà thiết kế cốt truyện và nhà văn đối mặt với khó khăn lớn nhất trong việc tìm kiếm việc làm, trong khi các lập trình viên có thời gian dễ dàng nhất để tìm vị trí mới.

AI có đe dọa việc làm trong ngành game không?

Các vị trí liên quan đến AI vẫn là một phần nhỏ của thị trường, chỉ chiếm 3–6% tổng số danh sách, và chưa gây ra sự dịch chuyển việc làm đáng kể.

Cơ hội có được một công việc game dựa trên kinh nghiệm là bao nhiêu?

Những người có ít hơn ba năm kinh nghiệm có 5–7% cơ hội được tuyển dụng. Các chuyên gia có kinh nghiệm có khoảng 15% cơ hội, các cựu binh trong ngành 30–35%, trong khi những người lao động trên 50 tuổi lại thấy sự sụt giảm trở lại 5–7%.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Trưởng phòng Vận hành

Giáo dục, Báo cáo

đã cập nhật

tháng 3 31 2026

đã đăng

tháng 3 31 2026

Tin tức liên quan

Ngành Game Sa Thải 14.600 Nhân Sự Năm 2024 image
một năm trước•4 phút đọc

Ngành Game Sa Thải 14.600 Nhân Sự Năm 2024

Ngành công nghiệp game đối mặt thách thức lớn năm 2024, với 14.600 nhân sự bị sa thải, tăng 39% so với năm 2023. Khám phá các xu hướng và tác động chính.

Báo cáo
Nintendo Tăng Trưởng Bất Chấp Sa Thải Nhân Viên image
2 tháng trước•7 phút đọc

Nintendo Tăng Trưởng Bất Chấp Sa Thải Nhân Viên

Trong khi các công ty game đại chúng cắt giảm nhân sự, Nintendo và các studio game tư nhân châu Âu lại mở rộng lực lượng lao động. Báo cáo này phân tích các chiến lược nhân sự đang định hình...

Giáo dục
+1
Tình trạng sa thải ngành game tháng 7/2025 image
2 tháng trước•4 phút đọc

Tình trạng sa thải ngành game tháng 7/2025

Amir Satvat ước tính ngành game sẽ mất 100.000 năm kinh nghiệm vào cuối năm 2025 do sa thải liên tục. Tác động dài hạn đến các studio và dự án gây lo ngại toàn ngành.

Giáo dục
+1
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
một tháng trước•5 phút đọc

CEO Wooting: Quy trình sản xuất công tắc Hall Effect

CEO Wooting Calder Limmen giới thiệu quy trình sản xuất đầy đủ công tắc Hall Effect Lekker Tikken, từ ép nhựa đến kiểm tra chất lượng cuối cùng.

Báo cáo
Steam Deck verification criteria ...
một tháng trước•6 phút đọc

Masters of Albion không tương thích Steam Deck

Masters of Albion được phát triển với Steam Deck nhưng Valve không xác nhận. Game từ Peter Molyneux hiện bị đánh dấu "Unsupported".

Báo cáo
Web3 Gaming Generic Graphic
một tháng trước•6 phút đọc

PC gamers chi nhiều hơn cho game dưới $30 so với game thủ console, theo Newzoo

Newzoo: Game thủ PC mua nhiều game giá dưới $30 hơn người dùng PlayStation/Xbox. Lượng game mới ra mắt dưới $30 đã tăng 156% từ 2022.

Báo cáo
Ngành Game Sa Thải 14.600 Nhân Sự Năm 2024 image
một năm trước•4 phút đọc

Ngành Game Sa Thải 14.600 Nhân Sự Năm 2024

Ngành công nghiệp game đối mặt thách thức lớn năm 2024, với 14.600 nhân sự bị sa thải, tăng 39% so với năm 2023. Khám phá các xu hướng và tác động chính.

Báo cáo
Nintendo Tăng Trưởng Bất Chấp Sa Thải Nhân Viên image
2 tháng trước•7 phút đọc

Nintendo Tăng Trưởng Bất Chấp Sa Thải Nhân Viên

Trong khi các công ty game đại chúng cắt giảm nhân sự, Nintendo và các studio game tư nhân châu Âu lại mở rộng lực lượng lao động. Báo cáo này phân tích các chiến lược nhân sự đang định hình...

Giáo dục
+1
Tình trạng sa thải ngành game tháng 7/2025 image
2 tháng trước•4 phút đọc

Tình trạng sa thải ngành game tháng 7/2025

Amir Satvat ước tính ngành game sẽ mất 100.000 năm kinh nghiệm vào cuối năm 2025 do sa thải liên tục. Tác động dài hạn đến các studio và dự án gây lo ngại toàn ngành.

Giáo dục
+1
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
một tháng trước•5 phút đọc

CEO Wooting: Quy trình sản xuất công tắc Hall Effect

CEO Wooting Calder Limmen giới thiệu quy trình sản xuất đầy đủ công tắc Hall Effect Lekker Tikken, từ ép nhựa đến kiểm tra chất lượng cuối cùng.

Báo cáo
Steam Deck verification criteria ...
một tháng trước•6 phút đọc

Masters of Albion không tương thích Steam Deck

Masters of Albion được phát triển với Steam Deck nhưng Valve không xác nhận. Game từ Peter Molyneux hiện bị đánh dấu "Unsupported".

Báo cáo
Web3 Gaming Generic Graphic
một tháng trước•6 phút đọc

PC gamers chi nhiều hơn cho game dưới $30 so với game thủ console, theo Newzoo

Newzoo: Game thủ PC mua nhiều game giá dưới $30 hơn người dùng PlayStation/Xbox. Lượng game mới ra mắt dưới $30 đã tăng 156% từ 2022.

Báo cáo

Tin tức nổi bật