Chuyển đến nội dung chính
Exclusive Interview with Project O

Phỏng vấn độc quyền Project O: Tương lai của game thẻ bài Web3

Project O cách mạng hóa game thẻ bài số với quyền sở hữu, dễ tiếp cận và tích hợp Web3 liền mạch. Studio sẽ thu hẹp khoảng cách giữa game Web2 và blockchain như thế nào.

Đã cập nhật
Thời gian đọc
14 phút
Chủ đề
Tin tức
Từ Ý tưởng đến Hiện thực
Quảng cáo

Koin Games đang áp dụng một cách tiếp cận mới cho game thẻ bài kỹ thuật số với Project O, một tựa game kết hợp lối chơi dễ tiếp cận, chiều sâu sưu tầm và tích hợp web3 tinh tế. Dưới sự dẫn dắt của Kevin Lambert, một nhà thiết kế game kỳ cựu với 30 năm kinh nghiệm trong ngành, studio đặt mục tiêu tạo ra một game thẻ bài giao dịch (TCG) quen thuộc với người chơi trong khi giới thiệu những ý tưởng mới về quyền sở hữu kỹ thuật số.

Exclusive Interview with Project O

Phỏng vấn độc quyền Project O

Từ Ý tưởng đến Hiện thực

Ý tưởng cho Project O bắt nguồn từ năm 2017, khi Lambert bắt đầu khám phá cách quyền sở hữu có thể mang lại giá trị thực trong game ngoài lợi nhuận hoặc đầu cơ. Sau nhiều năm trau chuốt ý tưởng và xây dựng một đội ngũ các cựu binh trong ngành, Koin Games chính thức ra mắt vào năm 2022.

Dự án đầu tiên của studio không phải là Project O như hiện tại. Nó bắt đầu như một game auto-battler đại chúng được thiết kế để cạnh tranh với các tựa game mobile hàng đầu. Nhưng sau một năm phát triển, đội ngũ nhận ra rằng nó không đáp ứng được một trong những mục tiêu chính của họ: thú vị khi xem. Nhận thức đó đã khiến Lambert phải suy nghĩ lại hoàn toàn về ý tưởng. Một ý tưởng mới bất ngờ lóe lên trong đầu ông, dẫn đến sự ra đời của Project O.

Các bản thử nghiệm nội bộ ban đầu nhanh chóng chứng tỏ sự hứa hẹn. Vào tháng 12 năm 2023, đội ngũ đã tổ chức một giải đấu nội bộ sử dụng hình ảnh placeholder và nhận được phản hồi vô cùng tích cực. Điều bắt đầu như một sự chuyển hướng đã trở thành nền tảng cho tựa game chủ lực của Koin Games.

“Chúng tôi đã xây dựng một bản thử nghiệm trên giấy và cho một vài thành viên trong nhóm chơi thử. Chúng tôi sử dụng xúc xắc và quân cờ, và mọi người đều nói, ‘Này, cái này khá hay’ - vì vậy chúng tôi đã xây dựng một bản demo trong game engine của mình, và vào tháng 12 năm 2023, chúng tôi đã có một giải đấu nội bộ với các thẻ bài sử dụng nghệ thuật từ MidJourney và hình ảnh placeholder của nhà phát triển, và game thực sự rất thú vị. Thành thật mà nói, chúng tôi đã rất ngạc nhiên. Điều đó đã thúc đẩy đội ngũ đủ để chúng tôi bắt đầu phát triển quy mô lớn sau một năm đi chệch hướng mà chúng tôi ước gì có thể tránh được, nhưng cuối cùng nó là cần thiết để đạt được nơi chúng tôi muốn đến.”

Project O launching on Immutable.jpg

Phỏng vấn độc quyền Project O

Thế Giới Kỳ Ảo Được Tái Tưởng Tượng

Hướng sáng tạo của Project O tập trung vào thần thoại, truyền thuyết và truyện cổ tích, được diễn giải lại với một nét hiện đại. Ý tưởng này đến từ CEO của Koin Games, Tim, người đã thúc đẩy chủ đề này ngay cả khi những người khác còn hoài nghi. Quyết định này đã được đền đáp. Người chơi phản hồi tích cực với sự pha trộn giữa truyện dân gian quen thuộc và kể chuyện bằng hình ảnh mới mẻ, cho phép đội ngũ xây dựng một thế giới đầy màu sắc và linh hoạt, phù hợp với cả lối chơi thông thường và cạnh tranh.

“Công lao cho chủ đề này hoàn toàn thuộc về CEO của chúng tôi, Tim. Ngay cả khi đối mặt với một số thành viên ban lãnh đạo nói, ‘Nhân vật truyện cổ tích? Thật sao? Chúng ta không lo người ta coi đây là game trẻ con sao’ - ông ấy vẫn tiếp tục thuyết phục chúng tôi về tầm nhìn, và sau khi thấy phản ứng của mọi người trong các buổi giới thiệu sản phẩm về ‘Nhân vật từ Thần thoại, Truyền thuyết và Truyện cổ tích với một nét biến tấu’ - rõ ràng đó là một quyết định tuyệt vời.”

Project O launching on Immutable.jpg

Phỏng vấn độc quyền Project O

Cân Bằng Giữa Khả Năng Tiếp Cận và Chiều Sâu

Một trong những mục tiêu chính của Project O là tạo ra một TCG dễ học nhưng mang lại phần thưởng khi thành thạo. Các game thẻ bài truyền thống thường khiến người chơi mới nản lòng với luật chơi phức tạp và các trận đấu kéo dài. Koin Games đã giải quyết thách thức này bằng cách thiết kế một hệ thống xoay quanh các lượt chơi đồng thời, giữ cho các trận đấu diễn ra nhanh chóng và hấp dẫn cho cả người chơi và người xem.

Lambert giải thích rằng lựa chọn thiết kế này đến từ những bài học kinh nghiệm trong nguyên mẫu auto-battler trước đó của họ. Các trận đấu trong Project O trung bình khoảng bảy đến chín phút - đủ ngắn cho việc chơi trên thiết bị di động nhưng đủ dài để mang lại chiều sâu chiến lược có ý nghĩa. Kết quả là một trò chơi hoạt động tốt cho cả người chơi thông thường tìm kiếm các trận đấu nhanh và người chơi cạnh tranh theo đuổi chiến lược cấp cao.

“Hầu hết các TCG hay đều cực kỳ phức tạp và khó nhằn. Nếu bạn không yêu thích chúng, chúng có thể khá đáng sợ khi bắt đầu học. Với mục tiêu của chúng tôi là tạo ra một TCG đại chúng mà bà của bạn có thể học trong 2 phút nhưng những người chơi cạnh tranh cao cũng có thể đắm chìm vào đó, nền tảng đa dạng của đội ngũ là rất quan trọng. Chúng tôi có những người đã từng làm việc trên một số game ‘khó nhằn’ nhất từng được tạo ra, cho đến những người thực sự thiết kế game cho bà của bạn. Điều đó đã cho chúng tôi những công cụ cần thiết để nhắm mục tiêu đúng vào lượng khán giả rộng lớn mà chúng tôi đang cố gắng tiếp cận.”

project o finisher.png

Phỏng vấn độc quyền Project O

Sưu Tầm Trong Thời Đại Kỹ Thuật Số

Ngoài lối chơi, Project O khám phá cách sưu tầm kỹ thuật số có thể tái hiện sự hứng thú của các game thẻ bài vật lý. Đội ngũ đã giới thiệu một hệ thống chấm điểm kỹ thuật số lấy cảm hứng từ sự hồi hộp khi mở, sưu tầm và chấm điểm các thẻ bài vật lý. Lambert mô tả đây là “mặt sáng” của web3 - một cách tiếp cận tập trung vào giá trị thực và niềm vui sở hữu, không phải đầu cơ.

Koin Games cũng đặt mục tiêu duy trì một nền kinh tế công bằng. Chức năng cốt lõi sẽ không bao giờ bị khóa sau độ hiếm hoặc giá cả, đảm bảo game tránh được các cạm bẫy pay-to-win. Sự khan hiếm sẽ tập trung vào các tính năng thẩm mỹ, nghệ thuật thay thế và các vật phẩm sưu tầm phiên bản giới hạn đặc biệt - tương tự như cách các game như Pokémon và Magic: The Gathering xử lý hệ sinh thái thẻ bài của họ.

Studio cũng đang thử nghiệm trải nghiệm mở gói kỹ thuật số để nắm bắt sự phấn khích khi rút được một thẻ bài hiếm. Lambert gợi ý rằng phiên bản kỹ thuật số có thể mang lại những loại hứng thú mới chỉ có thể có trong không gian ảo.

“Tôi hy vọng chúng tôi có thể làm mọi thứ hoàn hảo ngoại trừ mùi giấy thẻ mới. Chúng tôi hiện đang xem xét hai loại gói, một loại nhắm vào những người chơi chủ yếu tìm kiếm chức năng của thẻ và một loại khác dành cho những người sưu tầm chủ yếu tìm kiếm sự khoe khoang và các bổ sung hiếm cho bộ sưu tập của họ. Chúng tôi chưa xây dựng trải nghiệm mở gói trong game, nhưng trong thế giới kỹ thuật số, bạn có thể làm nhiều điều mà bạn không thể làm trong thế giới vật lý, và tôi có một vài ý tưởng về cách làm cho trải nghiệm mở gói sưu tầm của chúng tôi trở nên rất hấp dẫn.”

Project O match load.webp

Phỏng vấn độc quyền Project O

Cách Tiếp Cận Web2.5

Thay vì yêu cầu tương tác blockchain, Project O áp dụng cách tiếp cận mà Lambert gọi là “web2.5”. Người chơi có thể tham gia game mà không cần chạm vào hệ thống blockchain, và chỉ tương tác với các tính năng sở hữu nếu họ chọn. Triết lý của Lambert là web3 nên vô hình đối với người chơi. Không có màn hình kết nối ví, không có lời nhắc token và không có quy trình onboarding phức tạp. 

Người chơi có thể tải game từ cửa hàng ứng dụng và bắt đầu chơi ngay lập tức, không hề hay biết về công nghệ đang chạy ẩn. Sự tách biệt này tạo ra hai trải nghiệm song song - một cho người chơi tập trung vào lối chơi và một cho người sưu tầm quan tâm đến giao dịch và sở hữu. Cách tiếp cận này phản ánh hệ sinh thái TCG vật lý, nơi người chơi và người sưu tầm cùng tồn tại mà không ảnh hưởng đến trải nghiệm của nhau.

“Tôi là một người cực kỳ cạnh tranh trong các game mà tôi yêu thích, và tôi còn cạnh tranh hơn nữa trong sự nghiệp của mình. Liệu tôi có đủ ảo tưởng để tuyên bố rằng chúng tôi sẽ là TCG cuối cùng lật đổ những game đã giữ vương miện hơn một thập kỷ không? Tuyệt đối không. Nhưng nếu tôi không cảm thấy rằng chúng tôi có thể có một cơ hội thực sự chính đáng với họ, tôi sẽ xây dựng một thứ gì đó khác. Đối với tôi, mọi người đã khao khát một trải nghiệm game thẻ bài đại chúng mới trong một thời gian QUÁ dài, và đã đến lúc ai đó phải mang đến cho họ điều đó. Và tôi không thể hào hứng và tự hào hơn khi thực hiện một cú đánh vào mục tiêu đó.”

Project O game image 7.png

Phỏng vấn độc quyền Project O

Xây Dựng Thông Qua Cộng Đồng

Sự tham gia của cộng đồng đã định hình sự phát triển của Project O. Những người chơi đầu tiên đã giúp tinh chỉnh các quyết định thiết kế, và một số thậm chí còn tạo ra các công cụ để nâng cao lối chơi. Trong giải đấu draft đầu tiên, một thành viên cộng đồng đã phát triển một trang web draft tùy chỉnh sử dụng dữ liệu thẻ của game, làm nổi bật sự nhiệt tình xung quanh dự án ngay cả ở giai đoạn alpha.

Koin Games dự định hỗ trợ cả cộng đồng thông thường và cộng đồng cạnh tranh. Đội ngũ đang xây dựng một hệ thống PvP ladder được thiết kế để thưởng cho các loại người chơi khác nhau - từ những người tìm kiếm sự cạnh tranh thân thiện đến những người nhắm đến lối chơi chuyên nghiệp. Mặc dù Lambert thừa nhận những thách thức trong việc thiết lập sự hiện diện esports, mục tiêu là xác nhận sự cân bằng cạnh tranh trước khi theo đuổi các giải đấu quy mô lớn.

“Một trong những điều tôi yêu thích về quy trình phát triển của chúng tôi là chúng tôi đang xây dựng game một cách minh bạch và hợp tác với cộng đồng của mình. Chúng tôi có một hội đồng game nội bộ và nhiều cấp độ tham gia của cộng đồng, từ những người cố vấn chặt chẽ cho chúng tôi về các quyết định thiết kế game, cho đến những người chỉ chơi game thỉnh thoảng và cho chúng tôi biết họ thích gì và không thích gì. Cộng đồng Discord của chúng tôi sẽ là một nguồn tài nguyên quan trọng để giúp chúng tôi xác nhận thiết kế và trải nghiệm người dùng của chúng tôi hoạt động theo cách chúng tôi muốn trước khi ra mắt.”

Project O Reveals First Draft Tournament

Phỏng vấn độc quyền Project O

Con Đường Phía Trước

Nhìn về phía trước, Koin Games hình dung Project O trở thành một ví dụ nổi bật về cách web3 có thể được tích hợp liền mạch vào game. Đội ngũ hy vọng rằng trong hai năm tới, game sẽ được công nhận không chỉ vì công nghệ của nó, mà còn vì lối chơi và cách trình bày.

Lambert mô tả Project O là “TCG mobile đầu tiên có lối chơi thú vị khi xem như khi chơi”, nhắm mục tiêu cạnh tranh trực tiếp với các tựa game lớn như Hearthstone và Marvel Snap. Đó là một mục tiêu đầy tham vọng, nhưng phù hợp với sứ mệnh rộng lớn hơn của Koin Games - làm cho quyền sở hữu trở nên có ý nghĩa và lối chơi trở nên phổ biến.

“Một game thực sự truyền cảm hứng cho tôi gần đây là Hi-Fi Rush. Nó tràn đầy phong cách và hài hước, nhưng điều khiến tôi ấn tượng nhất là mọi yếu tố đều được trau chuốt và có chủ đích. Từ các chuyển đổi UI đến cách phản hồi đồng bộ với âm nhạc, bạn có thể thấy nó được xây dựng bởi một studio có UX trong DNA của họ. Mọi thứ trong game đó đều phục vụ trải nghiệm của người chơi, và sự chú ý đến từng chi tiết là xuất sắc. Loại tư duy thiết kế mạch lạc đó là điều tôi yêu thích, và là điều chúng tôi đang theo đuổi với Project O.”

Câu Hỏi Thường Gặp (FAQs)

Project O là gì? Project O là một game thẻ bài giao dịch tập trung vào mobile được phát triển bởi Koin Games. Nó kết hợp lối chơi thẻ bài chiến lược với cách tiếp cận hiện đại về sưu tầm kỹ thuật số, được xây dựng trên nền tảng thần thoại, truyền thuyết và truyện cổ tích với một nét biến tấu.

Ai đang phát triển Project O? Game đang được phát triển bởi Koin Games, một studio đồng sáng lập bởi Kevin Lambert và các cựu binh trong ngành game với kinh nghiệm trong các thương hiệu như Apex Legends, Candy Crush, Deer Hunter và Microsoft Solitaire.

Project O có phải là game web3 không? Project O sử dụng cách tiếp cận “web2.5”, nghĩa là người chơi có thể thưởng thức toàn bộ game mà không cần bất kỳ tương tác blockchain nào. Các tính năng sở hữu và giao dịch có sẵn cho những người quan tâm, nhưng vẫn tùy chọn và vô hình đối với người khác.

Project O có phải là pay-to-win không? Không. Các nhà phát triển đã tuyên bố rõ ràng rằng tất cả các chức năng chơi game sẽ vẫn có thể truy cập được cho mọi người. Độ hiếm và sự khan hiếm chỉ áp dụng cho các tính năng sưu tầm hoặc thẩm mỹ, không phải lợi thế trong lối chơi.

Project O sẽ có trên nền tảng nào? Koin Games đã thiết kế Project O như một trải nghiệm mobile-first, với kế hoạch ra mắt trên PC cùng lúc hoặc ngay sau khi phát hành trên mobile.

Khi nào Project O dự kiến phát hành? Project O hiện đang ở giai đoạn Alpha, và đội ngũ cho biết họ dự định bước vào giai đoạn Beta vào cuối năm nay hoặc đầu năm tới. Ngày phát hành chính thức trên toàn thế giới hiện được lên kế hoạch vào năm 2026.

Người chơi có thể giao dịch thẻ trong Project O không? Có. Người chơi sẽ có thể thu thập và giao dịch thẻ bài kỹ thuật số, bao gồm cả các phiên bản hiếm và đã được chấm điểm, tương tự như TCG vật lý.

Quảng cáo