S-Game Studio đã lên tiếng vào ngày 10 tháng 4 để từ chối công nghệ hình ảnh AI trong Phantom Blade Zero, sau khi tựa game hành động nhập vai sắp ra mắt này xuất hiện trong danh sách các tựa game dự kiến hỗ trợ tính năng nâng cấp DLSS 5 gây tranh cãi của Nvidia. Thời điểm này là có chủ đích. DLSS 5 vừa bị cộng đồng mạng chế giễu vì tạo ra khuôn mặt NPC bị biến dạng, được làm mịn bằng AI mà người chơi nhanh chóng gọi là “slopface”.
Tại sao S-Game cảm thấy cần phải lên tiếng
Phantom Blade Zero thực tế chưa được trình diễn chạy DLSS 5. Vấn đề là nó xuất hiện trong một bài đăng blog của Nvidia liệt kê các trò chơi sắp tới sẽ hỗ trợ tính năng này, hiện đang độc quyền cho phần cứng GeForce RTX 5090. Chỉ riêng sự liên kết đó đã đủ để đặt S-Game vào một vị trí khó xử, xét đến phản ứng tiêu cực của cộng đồng đối với những gì DLSS 5 làm với khuôn mặt nhân vật.
Đây là vấn đề: studio không chỉ đưa ra một tuyên bố từ chối mơ hồ. Họ đã đưa ra những chi tiết cụ thể. Các mô hình nhân vật trong Phantom Blade Zero được xây dựng từ các bản quét 3D của người thật. Lồng tiếng bằng cả tiếng Trung và tiếng Anh đã trải qua quá trình tinh chỉnh tỉ mỉ. Vũ khí trong game được các thợ rèn thực thụ tái hiện vật lý trước khi được chuyển hóa vào nghệ thuật của game.
"Chúng tôi sẽ không sử dụng công nghệ hình ảnh AI có thể làm thay đổi ý đồ sáng tạo ban đầu của các nghệ sĩ," tài khoản chính thức của Phantom Blade Zero tuyên bố trên X. Bài đăng tiếp tục: "Chúng tôi tin tưởng vững chắc rằng nghệ thuật của con người không chỉ đơn thuần là phương tiện tạo ra giá trị; nó chính là giá trị."
Tranh cãi DLSS 5 đã châm ngòi cho tuyên bố
DLSS 5 của Nvidia đã phải đối mặt với những lời chỉ trích gay gắt sau khi các bản demo công nghệ tiết lộ tính năng tạo khung hình và nâng cấp bằng AI tạo ra khuôn mặt trông kỳ lạ và quá xử lý. Sự phản ứng dữ dội không chỉ giới hạn ở người chơi. Theo báo cáo của Kotaku, các nhà phát triển game trong ngành đã bày tỏ sự thất vọng với những gì công nghệ này làm với nghệ thuật nhân vật được chế tác cẩn thận.
Đối với một tựa game như Phantom Blade Zero, đã xây dựng danh tiếng trước khi ra mắt dựa trên phong cách hình ảnh thủ công và cách tiếp cận độc đáo về hành động kung fu, việc bị liên kết dù là lỏng lẻo với loại đầu ra AI đó là một vấn đề thực sự. Sức hấp dẫn của trò chơi một phần bắt nguồn từ sự đặc trưng của nó: hệ thống combo tùy chỉnh cho từng loại vũ khí, cơ chế đấu kiếm truyền thống và một thẩm mỹ không giống bất kỳ tựa game Souls-like chung chung nào, mặc dù có những so sánh bề ngoài.
cảnh báo
Hỗ trợ DLSS 5 đã được liệt kê cho Phantom Blade Zero trong một bài đăng blog của Nvidia, nhưng S-Game chưa xác nhận họ sẽ thực sự triển khai tính năng này. Tuyên bố của studio ngụ ý mạnh mẽ rằng họ sẽ không làm vậy.
Điều này có ý nghĩa gì đối với buổi ra mắt ngày 6 tháng 9
Phantom Blade Zero đang nhắm đến ngày phát hành 6 tháng 9 và S-Game rõ ràng đang đầu tư vào việc bảo vệ bản sắc của trò chơi trong giai đoạn này. Tuyên bố của studio đã định hình toàn bộ dự án như một công trình lao động thủ công chân thực, không chỉ là một sản phẩm được tung ra với bất kỳ tối ưu hóa công nghệ nào có sẵn.
"S-GAME không chỉ thuê một nhóm các nhà phát triển để làm game; thay vào đó, trong quá trình theo đuổi việc liên tục xây dựng một đội ngũ xuất sắc và đầy nhiệt huyết, chúng tôi đã quyết định tạo ra một trò chơi mà mọi người ở đây đều có thể tự hào sâu sắc," tuyên bố nêu rõ.
Cách định hình đó rất quan trọng. Phantom Blade Zero đã tạo ra sự mong đợi thực sự dựa trên thiết kế chiến đấu và bản sắc hình ảnh của nó. Bất cứ điều gì làm mờ nhạt bản sắc đó, ngay cả một sự hợp tác công nghệ mà người chơi liên kết với nội dung do AI tạo ra, đều là một rủi ro mà S-Game rõ ràng không sẵn sàng chấp nhận.
Vụ lùm xùm DLSS 5 vẫn đang tiếp diễn trong toàn ngành và nhiều nhà phát triển có thể sẽ phải làm rõ lập trường của họ khi Nvidia đẩy mạnh tính năng này. Đối với người chơi theo dõi tiến trình của Phantom Blade Zero hướng tới ngày ra mắt, hãy xem tin tức game mới nhất để có thông tin cập nhật liên tục khi giai đoạn tháng 9 đến gần và các chi tiết khác về bản dựng cuối cùng của trò chơi xuất hiện. Hãy chắc chắn để xem thêm:







