S-GAME đã xuất hiện tại sự kiện State of Play tháng 6/2026 của Sony với một trailer mới cho Phantom Blade 0, và nếu bạn chưa thực sự chú ý đến tựa game này, thì trailer đó chắc chắn sẽ thay đổi điều đó. Trò chơi dự kiến phát hành vào tháng 9/2026, và càng gần đến ngày ra mắt, sức hút của nó càng khó có thể bỏ qua.

Tiết kiệm hơn khi mua game.
Nhận ưu đãi giảm giá lên đến 80%
Trailer mới tiết lộ điều gì
Thực tế là: Phantom Blade Zero chưa bao giờ gặp vấn đề về mặt hình ảnh. Mọi trailer đều mang đến những màn combat (chiến đấu) nhanh, mượt mà với bản sắc thị giác riêng biệt, giúp nó trở nên khác biệt so với hầu hết các tựa game hành động đang được phát triển hiện nay. Sự xuất hiện tại State of Play tháng 6/2026 tiếp tục duy trì phong độ đó.
Đoạn phim mới tập trung mạnh mẽ vào tốc độ của trò chơi. Các combo được kết nối liên tục với gần như không có khoảng nghỉ, các cuộc đụng độ với kẻ địch leo thang nhanh chóng, và các trận đấu boss được trình diễn cho thấy người chơi cần sự tập trung thực sự thay vì chỉ ghi nhớ quy luật. Điểm cuối cùng này quan trọng hơn vẻ ngoài của nó.
S-GAME đã khẳng định rõ ràng rằng Phantom Blade Zero không phải là một tựa game Soulslike, và trailer một lần nữa củng cố điều đó. Nhịp độ game gần với thể loại character action hơn là lối chơi combat dựa trên stamina (thể lực) đầy tính toán. Các đòn tấn công tung ra nhanh chóng, di chuyển linh hoạt, và toàn bộ trò chơi mang một động lực (momentum) mà các tựa game kiểu Souls thường không có. Đây không phải là lời chỉ trích cho bất kỳ phong cách nào, mà chỉ là để bạn biết chính xác mình sẽ trải nghiệm điều gì.
Hệ thống danh dự (honor system) mang lại nhiều điều hơn mong đợi
Ngoài combat, S-GAME đã xác nhận rằng hệ thống danh dự của trò chơi sẽ ảnh hưởng đến cốt truyện chính theo những cách đầy ý nghĩa. Đây là một chi tiết dễ bị lu mờ bởi những thước phim hành động hào nhoáng, nhưng nó cho thấy một tựa game có chiều sâu cấu trúc hơn là chỉ đơn thuần là một màn trình diễn hành động.
Sự kết hợp giữa hệ thống cốt truyện tương tác (reactive narrative) và lối chơi character action tốc độ cao là một hướng đi thú vị. Hầu hết các trò chơi tập trung hoàn toàn vào hành động thường đơn giản hóa mọi thứ xung quanh. Phantom Blade Zero dường như đang thử nghiệm một điều gì đó khác biệt, và thời điểm tháng 9 sẽ là bài kiểm tra xem tham vọng đó có thành công hay không.
Tháng 9 đang đến gần hơn bạn nghĩ
Việc xuất hiện tại State of Play tháng 6 là một nước đi thông minh cho một tựa game ra mắt vào tháng 9. Nó giúp duy trì sự chú ý của người chơi trong suốt mùa hè mà không gây cảm giác quá tải, và trailer đã làm đúng những gì một màn xuất hiện giữa chu kỳ cần làm: nhắc nhở mọi người lý do tại sao họ lại quan tâm đến tựa game này ngay từ đầu.
Đối với những người hâm mộ game hành động, thị trường adventure games (game phiêu lưu) năm nay rất cạnh tranh, và Phantom Blade Zero đang định hình để trở thành một trong những cái tên đặc sắc nhất. Tính thẩm mỹ sắc nét, hệ thống combat có vẻ đủ sâu để thưởng cho lối chơi kỹ năng, và S-GAME đã thể hiện sự tự tin nhất quán vào bản sắc của trò chơi thay vì chạy theo việc so sánh với các thương hiệu đã có tên tuổi.
Nếu bạn muốn chuẩn bị trước khi game ra mắt, bộ sưu tập hướng dẫn Phantom Blade 0 đã bắt đầu cập nhật mọi thông tin cần thiết trước tháng 9.








