Phim live-action Call of Duty đã rơi vào "địa ngục phát triển" trong gần một thập kỷ, trải qua nhiều lần khởi động hụt và lỡ hẹn đến mức trở thành từ đồng nghĩa với "vaporware" (dự án chỉ nằm trên giấy). Những gì bắt đầu từ thông báo năm 2015 đã sụp đổ khi lỡ mất thời hạn năm 2019, rồi biến mất hoàn toàn trong đợt tạm dừng sản xuất năm 2020. Giờ đây, phim đã có ngày công chiếu chính thức: 30 tháng 6, 2028.
Paramount đã chốt khung thời gian phát hành trong buổi thuyết trình tại CinemaCon, đánh dấu lần đầu tiên dự án này vượt ra khỏi những lời hứa mơ hồ. Peter Berg—đạo diễn đứng sau Deepwater Horizon và Lone Survivor—sẽ cầm trịch bộ phim và đồng sản xuất cùng Taylor Sheridan, người sáng tạo ra Yellowstone, đồng thời là đồng biên kịch của kịch bản. Sự kết hợp này mang đến uy tín về dòng phim hành động thực thụ và sức nặng về mặt cốt truyện cho một tác phẩm chuyển thể từ thương hiệu đã bị "ngâm" trong nhiều năm.
Hành trình từ thông báo năm 2015 đến bộ phim năm 2028
Dòng thời gian cho thấy quá trình sản xuất này đã gặp nhiều khó khăn như thế nào. Nhà làm phim người Ý Stefano Sollima ban đầu được chọn làm đạo diễn vào năm 2015, nhưng sau khi mục tiêu năm 2019 trôi qua mà không có tiến triển, ông đã công khai xác nhận vào năm 2020 rằng toàn bộ dự án đã bị đình trệ vô thời hạn. Không có bất kỳ động thái nào trong suốt nửa thập kỷ.
Bước ngoặt cuối cùng đã đến vào tháng 9 năm 2025, khi Paramount và Activision chính thức "bật đèn xanh" cho bộ phim dưới sự lãnh đạo mới. Berg và Sheridan tham gia vào tháng 10 năm 2025, và chỉ trong vài tháng, studio đã cam kết một ngày phát hành cụ thể. Sau nhiều năm im hơi lặng tiếng, guồng quay hiện đã bắt đầu vận hành.
Berg và Sheridan thực sự mang lại điều gì cho dự án này?
Sự kết hợp này phù hợp với thương hiệu hơn hầu hết các lựa chọn thay thế. Berg đã dành hai thập kỷ để tạo ra những thước phim hành động quân sự chân thực với cường độ dữ dội, trong khi Sheridan tạo dựng tên tuổi bằng việc viết những câu chuyện đầy rắc rối về đạo đức trong các môi trường áp lực cao—Sicario và Hell or High Water trước khi Yellowstone củng cố danh tiếng của ông. Cả hai đều chuyên về đúng không gian tông màu mà Call of Duty chiếm lĩnh: chủ nghĩa hiện thực quân sự được bao bọc trong quy mô của một bộ phim bom tấn.
Các tựa game luôn nghiêng về thẩm mỹ quân sự chân thực, xung đột địa chính trị và góc nhìn chiến đấu thực địa. Danh mục phim của Berg phản ánh cách tiếp cận đó, chuyển thể các hoạt động quân sự ngoài đời thực thành điện ảnh đầy kịch tính mà không làm mất đi yếu tố con người.
Rob Kostich, chủ tịch của Activision và là nhà sản xuất của bộ phim, đã định hình hướng sáng tạo trong buổi tiết lộ tại CinemaCon: "Chúng tôi muốn đảm bảo rằng tính chân thực được nắm bắt ở cấp độ con người để nó mang lại cảm giác thực sự, đồng thời truyền tải điều đó với quy mô hoành tráng." Mô tả đó hoàn toàn phù hợp với cách Berg cấu trúc các phân cảnh hành động và cách Sheridan xây dựng sự căng thẳng dựa trên nhân vật trong các cuộc xung đột lớn hơn.
Ý nghĩa đối với thương hiệu ngoài phạm vi trò chơi
Call of Duty đã bán được hơn 400 triệu bản trong suốt quá trình phát hành, trở thành một trong những tài sản giải trí có doanh thu cao nhất từng được tạo ra. Một bộ phim chiếu rạp lớn sẽ đưa thương hiệu này lên một tầm cao mới về sự hiện diện văn hóa. Tuyên bố chung từ Paramount và Activision đã định vị bộ phim là một tác phẩm được xây dựng để "kích thích cơ sở người hâm mộ khổng lồ trên toàn cầu" đồng thời "mở rộng thương hiệu một cách táo bạo sang những đối tượng khán giả hoàn toàn mới."
Ngày phát hành năm 2028 rất quan trọng vì nó cung cấp khoảng thời gian thực sự để chuẩn bị. Hai năm cho phép sản xuất và hậu kỳ đúng cách mà không phải cắt xén công đoạn. Bản chuyển thể Helldivers đang nhắm đến cuối năm 2027, phim Elden Ring đã bắt đầu quay, và phim Metal Gear Solid gần đây đã tìm được đạo diễn sau 12 năm "luyện ngục" trong quá trình phát triển. Các bản chuyển thể trò chơi điện tử không còn là những thảm họa mặc định nữa, và việc Call of Duty ra mắt vào mùa hè năm 2028 đặt nó vào đúng tâm điểm của đà phát triển đó.
Đối với mọi thứ khác đang diễn ra trong lĩnh vực trò chơi và hơn thế nữa, hãy duyệt qua tin tức trò chơi của chúng tôi để cập nhật những gì sắp tới. Các thông báo về tuyển chọn diễn viên là cột mốc quan trọng tiếp theo, và với tầm ảnh hưởng toàn cầu của thương hiệu, bất kỳ ai giành được vai chính cũng sẽ thu hút sự chú ý lớn. Phần đánh giá mới nhất sẽ hỗ trợ bạn khi bộ phim tiến gần hơn đến ngày phát hành.








