Trong sự kiện Nintendo Direct kỷ niệm 40 năm The Legend of Zelda vào ngày 8 tháng 9, Shigeru Miyamoto đã xác nhận rằng bộ phim live-action sắp tới với tựa đề đơn giản là The Legend of Zelda sẽ kể một câu chuyện hoàn toàn mới. Không phải bản chuyển thể của Breath of the Wild. Không phải bản kể lại của Ocarina of Time. Đó là một tác phẩm mới, được xây dựng từ bốn thập kỷ lore của Zelda.
Bộ phim sẽ ra rạp vào ngày 30 tháng 4, 2027, được phân phối bởi Sony Pictures và do Wes Ball (bộ ba phim Maze Runner, Kingdom of the Planet of the Apes) làm đạo diễn.
Những gì Miyamoto thực sự chia sẻ về cốt truyện
Miyamoto đã nói thẳng vấn đề trong sự kiện Direct. "Tựa đề là The Legend of Zelda," ông giải thích. "Khi xem phim, các bạn sẽ hiểu tại sao không có phụ đề. Đây là một bộ phim gốc dựa trên nhiều câu chuyện, ý tưởng và khái niệm của loạt game, được tích lũy qua các trò chơi trong suốt 40 năm."
Phần cuối câu nói này mang ý nghĩa rất lớn. Thương hiệu Zelda trải dài hơn 19 phần game chính trong suốt 40 năm, mỗi phần đều có cách tiếp cận riêng về Triforce, Hyrule và mối quan hệ tam giác vĩnh cửu giữa Link, Zelda và Ganondorf. Thay vì chọn một phần game để chuyển thể trực tiếp, bộ phim dường như sẽ tổng hợp các ý tưởng từ toàn bộ dòng thời gian. Triforce đặc biệt được nhắc đến như một yếu tố đóng vai trò quan trọng.
Vấn đề là: đây thực sự là một nước đi thông minh. Một bản chuyển thể sát với Ocarina of Time sẽ khiến những người hâm mộ bắt đầu với Breath of the Wild cảm thấy xa lạ. Một câu chuyện gốc cho phép bộ phim đứng độc lập, đồng thời vẫn làm hài lòng những fan lâu năm khi nhận ra các chi tiết tham chiếu.
Dàn diễn viên chính thức
Dàn diễn viên đã được chốt từ đầu năm nay và quá trình quay phim đã hoàn tất tại New Zealand. Dưới đây là các diễn viên đảm nhận vai diễn:
Sam Neill đã hoàn thành vai diễn của mình trước khi qua đời, điều này khiến sự góp mặt của ông trong phim mang ý nghĩa đặc biệt. Ainsworth đã chia sẻ công khai về quá trình chuẩn bị cho vai diễn, lưu ý rằng anh đã xem lại hàng thập kỷ xuất hiện của Link qua các trò chơi và các bản playthrough để hiểu rõ các sắc thái và cách thể hiện đa dạng của nhân vật.
Wes Ball đồng sản xuất cùng với Miyamoto của Nintendo và cựu binh sản xuất phim Marvel Avi Arad, một sự kết hợp thú vị. Nền tảng của Arad trong các bản chuyển thể siêu anh hùng cho thấy bộ phim đang hướng tới sự hấp dẫn đại chúng rộng rãi, không chỉ dành riêng cho những tín đồ của Nintendo.
Tại sao không có phụ đề và ý nghĩa thực sự của điều đó
Việc thiếu phụ đề là có chủ đích, và câu nói "khi xem phim, các bạn sẽ hiểu" của Miyamoto có thể là một nút thắt cốt truyện thực sự hoặc là chiến lược marketing hiệu quả nhất mà bộ phim tạo ra cho đến nay. Có lẽ là cả hai.
Mọi tựa game Zelda chính đều có phụ đề: Ocarina of Time, Breath of the Wild, Tears of the Kingdom. Phụ đề thường báo hiệu góc độ nào của đa vũ trụ Zelda mà bạn đang bước vào. Một bộ phim chỉ đơn giản gọi là The Legend of Zelda tự định vị mình là phiên bản mang tính định nghĩa, bao hàm toàn bộ thần thoại thay vì chỉ là một chương trong đó.
Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ khi nghe cụm từ "câu chuyện gốc" là nó không có nghĩa là tách rời khỏi các trò chơi. Ngược lại: bộ phim đang cố gắng trở thành sự chắt lọc của tất cả những gì Zelda đã xây dựng trong bốn thập kỷ. Việc Triforce đóng vai trò trung tâm trong cốt truyện củng cố điều đó. Triforce là hằng số duy nhất trong hầu hết mọi trò chơi Zelda bất kể vị trí trong dòng thời gian.
Đối với những fan đang tìm hiểu qua hướng dẫn tất cả nhiệm vụ Hyrule Warriors: Age of Imprisonment để hiểu thêm về lore của vũ trụ Zelda, cách tiếp cận của bộ phim khi khai thác từ thần thoại rộng lớn của thương hiệu thay vì một phần game cụ thể sẽ mang lại cảm giác quen thuộc.
Điều này có ý nghĩa gì với fan Zelda hướng tới năm 2027
Sự kiện kỷ niệm 40 năm Direct đã diễn ra rất sôi động. Bản remake của Ocarina of Time sẽ ra mắt vào tháng 11 này. Một phiên bản đặc biệt của máy console Switch 2 đang trên đường ra mắt. Và giờ đây, bộ phim đã có tựa đề, cách tiếp cận cốt truyện và ngày phát hành chính thức.
Bộ phim live-action nằm ở trung tâm của những gì Nintendo đang xây dựng: một năm dành riêng cho Zelda, đỉnh điểm là ngày ra rạp vào tháng 4 năm 2027. Thương hiệu này đang nhận được sự đầu tư đa phương tiện toàn diện, và quyết định biến bộ phim thành một câu chuyện gốc thay vì chuyển thể trực tiếp là kiểu lựa chọn giúp kỳ vọng của khán giả trở nên linh hoạt hơn. Không ai có thể nói "họ làm sai cảnh đó" nếu cảnh đó không tồn tại trong trò chơi.
Quá trình quay phim đã kết thúc tại New Zealand và quá trình sản xuất vẫn giữ kín thông tin kể từ đó. Không có trailer nào được trình chiếu trong sự kiện Direct, điều này đáng chú ý vì Nintendo đã tiết lộ rất nhiều thông tin khác. Điều đó cho thấy chiến dịch marketing đang được giữ lại một cách có chủ đích, có khả năng là cho một thời điểm quan trọng gần với ngày phát hành.
Đối với bất kỳ ai muốn tìm hiểu sâu hơn về vũ trụ Zelda trước khi bộ phim ra mắt, các hướng dẫn chơi game của chúng tôi bao gồm mọi thứ từ các phần spin-off Hyrule Warriors cho đến bản remake Ocarina of Time sắp tới, cung cấp cho bạn nhiều bối cảnh để hiểu những gì bộ phim có thể khai thác.








