Majority of Gaming Layoffs from USA
6 mục0%
  1. Trang chủ
  2. Tin tức
  3. Phần lớn sa thải ngành game từ USA

Phần lớn sa thải ngành game từ USA

Hơn 50% số lượng sa thải trong ngành game toàn cầu diễn ra ở California, theo Amir Satvat. Bắc Mỹ chịu ảnh hưởng lớn nhất, với hầu hết người lao động chuyển sang các ngành khác.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật Th03 31, 2026

Majority of Gaming Layoffs from USA

Ngành công nghiệp game đang chứng kiến sự thu hẹp đáng kể, với California nổi lên là tâm điểm của các đợt sa thải. Nhà phân tích ngành Amir Satvat báo cáo rằng hơn một nửa số vụ sa thải quốc tế đã xảy ra ở bang này. Bắc Mỹ nói chung bị ảnh hưởng nặng nề nhất, chiếm hơn 70% số vụ sa thải trong những năm gần đây. Sự thay đổi này trùng hợp với sự sụt giảm số lượng việc làm mới trong khu vực, từ 40% cơ hội toàn cầu xuống chỉ còn 25%.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
ƯU ĐÃI GAME MỚI

Tiết kiệm hơn khi mua game.

Nhận ưu đãi giảm giá lên đến 80%

Xem ưu đãi giảm giá lên đến 80%

Phần lớn sa thải ngành game từ USA

Amir Satvat, người sáng lập Cộng đồng Game của Amir Satvat, đã hỗ trợ hơn 4.000 chuyên gia tìm được vị trí mới. Tuy nhiên, phần lớn những người lao động này đang rời bỏ hoàn toàn ngành công nghiệp game. Hiện tại, khoảng 85% người tìm việc cuối cùng được tuyển dụng vào các lĩnh vực ngoài ngành game, phản ánh sự hạn chế về cơ hội trong ngành.

Majority of Gaming Layoffs from USA

Phần lớn sa thải ngành game từ USA

Cơ hội giảm và làm việc từ xa

Số lượng việc làm trong ngành game đã trở lại mức trước COVID, cho thấy quy mô của sự thu hẹp. Satvat, người bắt đầu theo dõi xu hướng việc làm trong ngành vào giữa năm 2022, lưu ý rằng các vai trò từ xa cũng giảm mạnh. Trong khi các vị trí từ xa chiếm 25–30% số lượng tuyển dụng vào thời điểm đó, hiện tại chúng chỉ chiếm 10–13% số lượng việc làm có sẵn. Sự sụt giảm này đã thu hẹp hơn nữa cơ hội cho các chuyên gia dựa vào các sắp xếp công việc linh hoạt.

Video Game Industry Layoff Tracker 2025

Phần lớn sa thải ngành game từ USA

Kinh nghiệm và chuyên môn ảnh hưởng đến việc tuyển dụng

Khả năng có được một vị trí mới trong ngành game bị ảnh hưởng nặng nề bởi kinh nghiệm và chuyên môn. Những cá nhân có ít hơn ba năm kinh nghiệm đối mặt với 5–7% cơ hội được tuyển dụng, trong khi các ứng viên có kinh nghiệm hơn thấy cơ hội của họ tăng lên khoảng 15%. Các cựu binh trong ngành có kết quả tốt nhất, với xác suất tuyển dụng từ 30–35%, nhưng những người lao động trên 50 tuổi lại trải qua sự sụt giảm mạnh trở lại 5–7%.

Chức năng công việc cũng đóng một vai trò. Lập trình viên vẫn là những người có nhu cầu cao nhất, trong khi các nhà thiết kế game đối mặt với tỷ lệ tuyển dụng khó khăn hơn gấp chín lần. Các nhà thiết kế cốt truyện và nhà văn gặp phải những thách thức thậm chí còn lớn hơn, với xác suất tuyển dụng thấp hơn 22 lần so với các lập trình viên.

Tác động hạn chế của AI đến cơ hội việc làm

Mặc dù các cuộc trò chuyện về trí tuệ nhân tạo ngày càng tăng, Satvat không coi AI là mối đe dọa lớn đối với việc làm trong ngành game. Các vị trí đặc biệt đề cập đến AI, chẳng hạn như nghệ sĩ AI hoặc kỹ sư, chỉ chiếm 3–6% tổng số danh sách việc làm, cho thấy chỉ tăng nhẹ trong vài năm qua.

Game Industry Layoffs Surge: 14,600 Jobs Lost in 2024

Phần lớn sa thải ngành game từ USA

Triển vọng và hàm ý của ngành

Sự thu hẹp ở Bắc Mỹ và sự tập trung sa thải ở California cho thấy một giai đoạn đầy thách thức đối với các chuyên gia trong ngành game. Khi cơ hội việc làm giảm và nhiều người lao động chuyển sang các lĩnh vực khác, thị trường ngày càng trở nên cạnh tranh, đặc biệt đối với các chuyên gia trẻ và những người trong các vai trò chuyên biệt. Cộng đồng của Satvat tiếp tục cung cấp hướng dẫn và hỗ trợ, nhưng bức tranh tổng thể chỉ ra những thách thức cấu trúc rộng lớn hơn sẽ định hình ngành trong những năm tới.

Các câu hỏi thường gặp (FAQs)

Tại sao có quá nhiều vụ sa thải trong ngành game xảy ra ở California?

California là nơi tập trung một phần lớn ngành game, bao gồm các studio lớn và trung tâm phát triển. Sự tập trung này khiến bang này đặc biệt dễ bị tổn thương trước việc cắt giảm lực lượng lao động.

Thị trường việc làm game ở Bắc Mỹ đã thay đổi như thế nào?

Bắc Mỹ đã chứng kiến sự sụt giảm số lượng việc làm mới từ 40% cơ hội toàn cầu xuống 25%, trong khi các vụ sa thải hiện chiếm hơn 70% tổng số cắt giảm trong ngành.

Các công việc từ xa có còn phổ biến trong ngành game không?

Các vị trí từ xa đã giảm đáng kể, hiện chỉ chiếm 10–13% số lượng vai trò có sẵn so với 25–30% vào giữa năm 2022.

Những vai trò nào khó kiếm nhất trong ngành game?

Các nhà thiết kế game, nhà thiết kế cốt truyện và nhà văn đối mặt với khó khăn lớn nhất trong việc tìm kiếm việc làm, trong khi các lập trình viên có thời gian dễ dàng nhất để tìm vị trí mới.

AI có đe dọa việc làm trong ngành game không?

Các vị trí liên quan đến AI vẫn là một phần nhỏ của thị trường, chỉ chiếm 3–6% tổng số danh sách, và chưa gây ra sự dịch chuyển việc làm đáng kể.

Cơ hội có được một công việc game dựa trên kinh nghiệm là bao nhiêu?

Những người có ít hơn ba năm kinh nghiệm có 5–7% cơ hội được tuyển dụng. Các chuyên gia có kinh nghiệm có khoảng 15% cơ hội, các cựu binh trong ngành 30–35%, trong khi những người lao động trên 50 tuổi lại thấy sự sụt giảm trở lại 5–7%.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Trưởng phòng Vận hành

Giáo dục, Báo cáo

đã cập nhật

tháng 3 31 2026

đã đăng

tháng 3 31 2026

Tin tức liên quan

Generic June 2026
một giờ trước•8 phút đọc

Tại sao nên để khán giả chọn tựa game tiếp theo cho buổi stream của bạn

Khám phá cách để khán giả chọn game giúp tăng tương tác, phát triển cộng đồng và hỗ trợ streamer đưa ra quyết định mua sắm cũng như lập kế hoạch stream hiệu quả.

Giáo dục
+1
Generic June 2026
một giờ trước•7 phút đọc

Khám phá sự khác biệt về sở thích khu vực trong thư viện Steam

Tìm hiểu cách các hạn chế khu vực ảnh hưởng đến tính khả dụng của game, thẻ quà tặng, mã kích hoạt và quyền truy cập vào các tựa game ẩn trên Steam.

Giáo dục
+1
Generic June 2026
một giờ trước•7 phút đọc

Tại sao trải nghiệm Multiplayer Gaming lại khác biệt trên toàn cầu?

Khám phá sự khác biệt trong trải nghiệm Multiplayer Gaming giữa các khu vực, từ phong cách chơi, tinh thần đồng đội đến thị trường kỹ thuật số và cộng đồng game.

Giáo dục
+1
Nintendo Direct unveils new games and ...
3 giờ trước•4 phút đọc

Nintendo Direct dẫn đầu lượt xem tại Summer Game Fest

Theo LevelUp, Nintendo Direct đạt 3,8 triệu người xem, vượt qua 3,7 triệu của Summer Game Fest để trở thành sự kiện được theo dõi nhiều nhất mùa này.

Báo cáo
Phantom Blade Zero on Steam
4 giờ trước•7 phút đọc

Steam: 120 trò chơi mới công bố sử dụng AI trong tuần qua

Trong tuần kết thúc ngày 14/6, 120 trên tổng số 338 tựa game mới trên Steam đã công bố sử dụng AI. Tìm hiểu ý nghĩa thực tế của thông tin này đối với người chơi.

Báo cáo
Nintendo 3DS Games to Play 2026
4 giờ trước•7 phút đọc

Những tựa game Nintendo 3DS đáng chơi năm 2026

Thư viện game độc đáo của Nintendo 3DS là minh chứng cho thấy tầm quan trọng của việc Nintendo luôn duy trì tinh thần sáng tạo và đổi mới trong ngành game.

Báo cáo
Generic June 2026
một giờ trước•8 phút đọc

Tại sao nên để khán giả chọn tựa game tiếp theo cho buổi stream của bạn

Khám phá cách để khán giả chọn game giúp tăng tương tác, phát triển cộng đồng và hỗ trợ streamer đưa ra quyết định mua sắm cũng như lập kế hoạch stream hiệu quả.

Giáo dục
+1
Generic June 2026
một giờ trước•7 phút đọc

Khám phá sự khác biệt về sở thích khu vực trong thư viện Steam

Tìm hiểu cách các hạn chế khu vực ảnh hưởng đến tính khả dụng của game, thẻ quà tặng, mã kích hoạt và quyền truy cập vào các tựa game ẩn trên Steam.

Giáo dục
+1
Generic June 2026
một giờ trước•7 phút đọc

Tại sao trải nghiệm Multiplayer Gaming lại khác biệt trên toàn cầu?

Khám phá sự khác biệt trong trải nghiệm Multiplayer Gaming giữa các khu vực, từ phong cách chơi, tinh thần đồng đội đến thị trường kỹ thuật số và cộng đồng game.

Giáo dục
+1
Nintendo Direct unveils new games and ...
3 giờ trước•4 phút đọc

Nintendo Direct dẫn đầu lượt xem tại Summer Game Fest

Theo LevelUp, Nintendo Direct đạt 3,8 triệu người xem, vượt qua 3,7 triệu của Summer Game Fest để trở thành sự kiện được theo dõi nhiều nhất mùa này.

Báo cáo
Phantom Blade Zero on Steam
4 giờ trước•7 phút đọc

Steam: 120 trò chơi mới công bố sử dụng AI trong tuần qua

Trong tuần kết thúc ngày 14/6, 120 trên tổng số 338 tựa game mới trên Steam đã công bố sử dụng AI. Tìm hiểu ý nghĩa thực tế của thông tin này đối với người chơi.

Báo cáo
Nintendo 3DS Games to Play 2026
4 giờ trước•7 phút đọc

Những tựa game Nintendo 3DS đáng chơi năm 2026

Thư viện game độc đáo của Nintendo 3DS là minh chứng cho thấy tầm quan trọng của việc Nintendo luôn duy trì tinh thần sáng tạo và đổi mới trong ngành game.

Báo cáo

Tin tức nổi bật