Star Atlas đặt mục tiêu định nghĩa lại thể loại RPG khoa học viễn tưởng của game web3. Ngay từ khi trailer của họ ra mắt, mọi người đã háo hức chờ đợi động thái tiếp theo của họ. Nhóm đã thành công trong việc thu hút cộng đồng của mình liên tục tham gia vào cốt truyện và cuộc chiến đang diễn ra giữa ba phe phái lớn của thế giới. Star Atlas mang đến cho người chơi trải nghiệm gần như mọi thể loại, với các yếu tố chiến lược, RPG, bắn súng, và thậm chí cả khám phá thiên hà một cách thư thái.
Chúng tôi đã có cơ hội trò chuyện với nhóm Star Atlas để phỏng vấn về mọi thứ đang diễn ra đằng sau hậu trường. Chúng tôi đã thấy những thách thức mà studio phát triển đang đối mặt khi tích hợp các yếu tố blockchain vào một trò chơi phức tạp như vậy và cách họ vượt qua chúng, nền kinh tế do người chơi điều khiển và những điểm tương đồng với EVE Online, cũng như cách các Tập đoàn Tự trị Phi tập trung (Decentralized Autonomous Corporations) có thể định hình tương lai của Star Atlas. Hãy cùng đi sâu vào vấn đề này.

Chúng ta sẽ bắt đầu đơn giản để mọi người làm quen với Star Atlas trước. Nếu bạn có thể giới thiệu bản thân, Star Atlas và studio phát triển đằng sau nó.
Xin chào, chào mừng đến với Star Atlas, một metaverse game thế hệ tiếp theo kết hợp game nhiều người chơi và công nghệ tài chính phi tập trung với blockchain tiên tiến và đồ họa chất lượng AAA.
Được xây dựng trên blockchain Solana, Star Atlas là một game chiến lược lớn xoay quanh việc khám phá không gian, kiểm soát lãnh thổ và thống trị chính trị. Nói cách khác, nó đầy thử thách và thú vị! Ngoài ra, tất cả tài sản trong game đều là NFT, mang lại quyền sở hữu thực sự và lâu dài cùng tùy chọn bán tài sản của bạn cho người chơi khác sau này. Sử dụng công nghệ đồ họa thời gian thực Nanite của Unreal Engine 5 cho phép hình ảnh chất lượng điện ảnh, sống động.
Tầm nhìn dài hạn cho Star Atlas là mở rộng từ game sang metaverse Star Atlas rộng lớn hơn, mà chúng tôi tin rằng sẽ là thế hệ tiếp theo của web. Mọi thứ từ trải nghiệm thương mại điện tử, tương tác xã hội, kinh tế nói chung và thậm chí cả cấu trúc chính trị và chính phủ sẽ được tái hình dung trong metaverse sắp tới.
Về studio phát triển, ATMTA, chúng tôi hiện là nhà hỗ trợ chính của hệ sinh thái Star Atlas, một công ty với khoảng 240 nhân viên, bao gồm cả các nhà thầu của chúng tôi, đang nhiệt huyết xây dựng trải nghiệm metaverse đầy tham vọng này.
EVE Online và Star Citizen có nhiều yếu tố tương đồng với Star Atlas. Xem xét rằng bạn có những thách thức tương tự nhưng với công nghệ blockchain được thêm vào, bạn đang làm gì để vượt qua những thách thức này khi chúng xuất hiện?
Chúng tôi chắc chắn có một chặng đường dài phía trước, và bất kỳ trò chơi nào có quy mô lớn như vậy đều phải đối mặt với nhiều thách thức. Thật thú vị khi bạn nói về hai quy trình phát triển trò chơi đó bởi vì chúng tôi đã sử dụng chúng làm nghiên cứu điển hình cho nỗ lực của riêng mình.
Sau khi phân tích quỹ đạo của họ, chúng tôi đã quyết định một cách tiếp cận mà trong đó chúng tôi sẽ tập trung trước vào logic và nền tảng cơ bản của vũ trụ, đó là mục đích của các mô-đun đầu tiên của chúng tôi như Showroom, Star Atlas DAO, Galactic Marketplace và một mô-đun trò chơi dựa trên web có tên Project SCREAM. Sau đó, chúng tôi sẽ xây dựng dần dần trên những nền tảng đó, tinh chỉnh và thử nghiệm chúng cùng với cộng đồng, đồng thời hợp tác với các đối tác cấp cao như Sperasoft để duy trì sản xuất ở tiêu chuẩn cao trên mọi mặt.
Về phía Blockchain, chúng tôi may mắn có một trong những đội ngũ tốt nhất trong ngành, những người đã trong thời gian ngắn xây dựng nhiều tích hợp và tính năng tuyệt vời sẽ cải thiện đáng kể việc tiếp nhận các nhà phát triển từ hệ sinh thái Unreal Engine 5 vào blockchain Solana. Chuyên môn của chúng tôi về phía blockchain đã chứng tỏ là một tính năng thực sự hữu ích, vì nó đã cung cấp cho chúng tôi các giải pháp cho nhiều dự án trò chơi truyền thống rất khó vượt qua nếu không có nó.

Tại sao việc trao cho người chơi cơ hội có một thị trường tự do và nền kinh tế do người chơi điều khiển lại quan trọng trong mắt bạn?
Đây là một câu hỏi tuyệt vời cho phép chúng tôi khám phá một vài điểm trong lý do của công ty chúng tôi.
Trước hết, chúng tôi nghĩ rằng việc có một nền kinh tế thực sự trong trò chơi, nơi người chơi của chúng tôi là những người chịu trách nhiệm điều khiển nó, là một trải nghiệm sâu sắc thú vị và hấp dẫn. Bạn có thể thấy rõ tác động mà bạn và DAC của bạn tạo ra trên metaverse của Star Atlas thông qua việc tham gia vào nhiều vòng lặp kinh tế khác nhau. Trong Star Atlas, các quyết định của người chơi có ý nghĩa theo cách mà hầu hết các trò chơi không thể có được, mang lại ý nghĩa hơn cho mọi khía cạnh của lối chơi. Bạn không thể có mức độ nhập vai này ở bất kỳ nơi nào khác.
Thứ hai, đây là về việc trao quyền cho mọi người và chia sẻ chiếc bánh được tạo ra bởi hệ sinh thái của chúng tôi. Trong khi các trò chơi cũ sẽ không cấp cho người chơi quyền sở hữu tài sản của họ và sẽ giữ lại tất cả lợi nhuận thu được từ các giao dịch trong trò chơi, thì ở Star Atlas, người chơi sẽ là chủ sở hữu thực sự của cấu trúc và tài sản metaverse, cũng như lợi nhuận mà họ kiếm được thông qua nỗ lực chơi của mình. Đây là sự thể hiện khẩu hiệu "Quyền lực cho người dân" của chúng tôi trên mặt trận kinh tế.

Bạn có thể giải thích thêm điều đó có nghĩa là gì và những hạn chế khi đảm nhận nhiều công việc cùng một lúc là gì không?
Chắc chắn rồi! Khi chúng tôi quyết định cấu trúc các nghề nghiệp trong trò chơi, chúng tôi đã cố gắng đưa ra một logic cơ bản cho các cấu trúc trong trò chơi khác nhau có thể thúc đẩy các nguyên tắc sau:
- Mỗi nghề nghiệp phải là một trải nghiệm trò chơi đầy đủ ý nghĩa.
- Nó cho phép xây dựng một hệ thống tiến bộ kỹ năng.
- Nó phải được tích hợp với toàn bộ nền kinh tế của Star Atlas và được cân bằng.
Hãy cùng thảo luận ngắn gọn về từng điểm này.
Điểm đầu tiên đề cập đến ý tưởng về các nghề nghiệp trong Star Atlas là những trải nghiệm chơi game thú vị. Khi chúng tôi nghiên cứu về các nghề nghiệp trong Star Atlas, chúng tôi nhận thấy rằng hầu hết các trò chơi trong ngành không tập trung vào việc làm cho việc chơi các nghề nghiệp khác nhau trở nên thú vị.
Chúng tôi nghĩ rằng logic này không tốt cho trò chơi. Nếu các nghề nghiệp không đủ hấp dẫn để chơi, mọi người sẽ chỉ tham gia vì lợi ích tài chính. Mặc dù một số người sẽ nghĩ rằng điều này là đủ giá trị, nhưng những người khác thì không, điều này có thể khiến họ không tham gia vào nền kinh tế của trò chơi của chúng tôi.
Mặc dù chúng tôi không thể đi sâu vào chi tiết cụ thể ngay bây giờ, nhưng chúng tôi rất mong muốn làm cho việc chơi từng nghề nghiệp của chúng tôi trở nên thú vị! Tất cả chúng sẽ có một logic và cơ chế cơ bản sẽ phù hợp với các phong cách chơi khác nhau, từ khai thác trong không gian sâu đến các giải đấu đua xe trên các mặt trăng trọng lực thấp. Hy vọng, bạn sẽ nhanh chóng tìm thấy nghề phù hợp nhất với sở thích của mình.
Nguyên tắc thứ hai nhấn mạnh ý tưởng về sự tiến bộ. Chúng tôi muốn bạn trở nên tốt hơn và cảm thấy nhân vật của mình tiến bộ khi bạn cống hiến hết mình cho sự nghiệp của mình trong Star Atlas.
Khi bạn thực hành và làm việc trong sự nghiệp của mình, bạn sẽ nhận được một loạt các đặc quyền đến từ kinh nghiệm và sự chăm chỉ trong bất kỳ lĩnh vực kiến thức nào. Ví dụ, bạn sẽ hiệu quả hơn, nghĩa là bạn sẽ mất ít thời gian hơn để hoàn thành nhiệm vụ và bạn sẽ nhận được năng suất tăng lên cho những nỗ lực của mình.
Đây là câu trả lời của chúng tôi cho câu hỏi về những hạn chế có thể có khi có nhiều nghề nghiệp trong trò chơi. Không có trở ngại khách quan nào đối với điều đó, nhưng việc chuyên môn hóa sẽ mang lại phần thưởng trong Star Atlas, như bạn có thể thấy ở trên, và vì nhiều người chơi sẽ chuyên môn hóa vào nhiều khía cạnh khác nhau của nền kinh tế trò chơi, bạn có thể thấy mình bị những người đã chuyên môn hóa vượt qua.
Động lực này, tất nhiên, thay đổi từ nghề nghiệp này sang nghề nghiệp khác, nhưng chúng tôi muốn cộng đồng của mình cảm nhận được tác động của sự tiến bộ nghề nghiệp trong lối chơi của họ khi họ thăng cấp trong sự thành thạo trong nghề của mình.
Cuối cùng, mọi nghề nghiệp đều được tạo ra để trở thành một phần của vòng lặp kinh tế hoặc hoạt động trò chơi có giá trị ý nghĩa đối với toàn bộ hệ thống trò chơi Star Atlas. Điều này có nghĩa là, giống như trong đời thực, không có nghề nghiệp nào trong trò chơi là một mục đích tự thân.
Nó phục vụ một mục đích cao hơn ở cấp độ chính trị và kinh tế cho Star Atlas, và mỗi nghề nghiệp đó được cân bằng theo cách phù hợp với cấu trúc trò chơi.

Các Tập đoàn Tự trị Phi tập trung (Decentralized Autonomous Corporations) là một khái niệm chính trong Star Atlas, mang đến cho người chơi khả năng điều hành toàn bộ các thành phố không gian từ trên xuống dưới. Điều gì khiến bạn hào hứng nhất khi người chơi làm với DAC và bạn thấy nó ảnh hưởng đến tương lai thành công của Star Atlas như thế nào?
Star Atlas là câu chuyện về một giấc mơ chung, một giấc mơ về một Metaverse phi tập trung được xây dựng theo chiều ngang thay vì chiều dọc, với sự quản trị phân tán giữa các triết lý khác nhau tạo nên cộng đồng của chúng tôi. Đó cũng là câu chuyện về tinh thần đồng đội và cùng nhau tập hợp dưới một mục đích chung. Về bản chất, đó là câu chuyện về các bang hội của chúng tôi.
Lối chơi cộng đồng là một tính năng cốt lõi của Star Atlas Metaverse.
Điều này trở nên rõ ràng trong các trường hợp lối chơi được đề xuất khác nhau được tiết lộ trong các tài liệu trắng và kinh tế của dự án.
Từ các cấp độ quản trị chính trị khác nhau đến nền kinh tế phức tạp đòi hỏi các bộ kỹ năng khác nhau và chuyên biệt để hoạt động phù hợp, bất cứ khi nào chúng ta nghĩ về bất kỳ mục tiêu vĩ mô nào trong Star Atlas, chúng ta đều nghĩ về những nỗ lực phối hợp của một nhóm người chơi và nhiều cư dân trong metaverse tương lai.
Tuy nhiên, đó không chỉ là bất kỳ loại phối hợp nào. Bản chất kinh tế bẩm sinh của các tài sản trong Star Atlas đưa giá trị trung tâm của các mối quan hệ con người lên một tầm cao mới khi chúng ta nói về các nhóm người chơi.
Tin tưởng.
Có thể, đặc biệt là trong những ngày đầu của Star Atlas, bạn có thể hợp tác ngẫu nhiên với những người chơi khác mà bạn sẽ gặp trong các khu vực an toàn của vũ trụ. Nhưng, về lâu dài, đặc biệt là trong lối chơi ở các khu vực rủi ro trung bình và cao, nên tìm một nhóm người chơi mà bạn có thể tin tưởng.
Do đó, các DAC (Bang hội) là cần thiết để hệ sinh thái Star Atlas Metaverse hoạt động bình thường.
Trong lịch sử lâu dài của các game MMO trực tuyến, các Bang hội đã trở thành một nơi trú ẩn cho các thành viên của họ, một nơi mà những cá nhân có cùng chí hướng chia sẻ kinh nghiệm, chiến thắng, thất bại và trên hết là niềm vui.
Star Atlas có kế hoạch đưa khái niệm này lên một tầm cao mới, cung cấp cho các Bang hội các công cụ cấu trúc chưa từng thấy trong lịch sử ngành của chúng tôi. Những công cụ đó sẽ cho phép các tổ chức khác nhau tận dụng khả năng chơi game của họ một cách không cần cấp phép.
Không quá lời khi nói rằng thành công của Star Atlas gắn liền với hoạt động của các DAC của chúng tôi, và chúng tôi coi họ là những đối tác quan trọng nhất của chúng tôi trong việc xây dựng metaverse Star Atlas.
Chúng tôi hy vọng bạn thích cuộc phỏng vấn với Star Atlas, và chúng tôi cũng rất vui khi thấy mọi thứ đang được thực hiện đằng sau hậu trường cho Star Atlas. Tương lai trông vô cùng tươi sáng cho tựa game khoa học viễn tưởng này, và sự chú ý mà nó có thể mang lại cho game web3 là không thể phủ nhận.
Hãy cho chúng tôi biết suy nghĩ của bạn trong phần bình luận bên dưới và hãy theo dõi các cuộc phỏng vấn độc quyền sắp tới từ khắp không gian game web3. Nếu bạn chưa làm, hãy nhớ xem các cuộc phỏng vấn trước đây của chúng tôi với Brent Liang, Thành viên sáng lập tại Fractal, Grant Haseley, Giám đốc điều hành của Undead Blocks, Loopify, người có ảnh hưởng NFT và CEO của The Treeverse, và David, CEO của MetaKing Studios và Blocklords.
Hãy tham gia gia đình PGG ngay hôm nay!

