Pixels đã trải qua những kết quả trái chiều trong năm 2024. Báo cáo tài chính do CEO Luke Barwikowski công bố cho thấy số lượng ví hoạt động duy nhất hàng ngày (DAUWs) của trò chơi đạt đỉnh vào tháng 5 trước khi sụt giảm trong thời gian còn lại của năm. Năm 2024 khép lại với 283,000 DAUWs, mức giảm này xuất phát từ những thay đổi trong cơ cấu phần thưởng play-to-earn. Trong khi đó, số lượng ví trả phí—các tài khoản chi tiêu token PIXEL trong trò chơi—đã tăng đều đặn, nhảy vọt 75% từ tháng 2 đến tháng 12 và đạt 109,000 vào cuối năm.
Sự tăng trưởng này báo hiệu một sự thay đổi trong cách người chơi tương tác với trò chơi, với nhiều người dùng hơn tham gia vào các giao dịch mua vật phẩm trong game. Mức chi tiêu trung bình trên mỗi ví đã tăng trong những tháng cuối năm 2024, trùng với thời điểm ra mắt các tính năng mới. Tháng 2 ghi nhận doanh thu trung bình trên mỗi người dùng (ARPU) đặc biệt cao khi người chơi chi tiêu mạnh tay để tối đa hóa tổng lượng airdrop ban đầu sau khi token PIXEL ra mắt.
DAUWS của Pixels sụt giảm
Tỷ lệ Return on Rewards
Báo cáo làm nổi bật tỷ lệ return on rewards (ROR) của Pixels, theo dõi số lượng token PIXEL được phân phối dưới dạng phần thưởng so với số lượng được chi tiêu trong trò chơi. Đến cuối năm 2024, ROR đạt 0.5—cứ mỗi 100 token PIXEL được trao làm phần thưởng, thì 50 token được tái đầu tư thông qua chi tiêu trong trò chơi.
Tỷ lệ này đã cải thiện dần trong suốt cả năm khi đội ngũ tinh chỉnh việc phân phối phần thưởng. Chiến lược này ưu tiên những người chơi tái đầu tư token của họ thay vì những người rút giá trị bằng cách bán phần thưởng ngay lập tức. Việc tối ưu hóa này rất quan trọng đối với sức khỏe hệ sinh thái lâu dài và giảm áp lực bán đối với token PIXEL.
Tỷ lệ Return on Rewards
Thách thức tài chính và triển vọng lợi nhuận
Bất chấp những tiến bộ, Pixels vẫn chưa đạt lợi nhuận. Tháng 12 mang lại doanh thu hàng tháng cao nhất từ trước đến nay với 10 triệu token PIXEL được chi tiêu trong trò chơi. Doanh thu ròng vẫn ở mức -10 triệu token, mặc dù con số này đã khả quan hơn so với những tháng trước đó. Đạt mức ROR trên 1 là mục tiêu hướng tới—điều này có nghĩa là số token được chi tiêu nhiều hơn số token được phân phối làm phần thưởng, tạo ra một nền kinh tế token bền vững.
Barwikowski thừa nhận những trở ngại nhưng vẫn giữ thái độ lạc quan. Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của chỉ số RORS (Return on Reward Spend), mà đội ngũ đang phát triển để xây dựng mô hình play-to-earn tạo ra doanh thu tích cực cho hệ sinh thái.
Dòng tiền token hàng tháng âm
Cơ hội và đổi mới mới nổi
Báo cáo nêu bật hai sự phát triển đầy hứa hẹn cho tựa game social RPG trên nền tảng Ronin này. Đầu tiên, Pixel Dungeons—một trò chơi mới do Pixels phát hành và cũng sử dụng token PIXEL—đã cho thấy kết quả ban đầu khả quan. Các đợt chơi thử nghiệm ban đầu mang lại ROR trên 1, cho thấy trò chơi có thể thúc đẩy lợi nhuận tích cực cho hệ sinh thái.
Thứ hai, những tiến bộ trong dữ liệu lớn (big data) và AI mở ra những cánh cửa mới để tối ưu hóa việc thu hút người dùng. Những công cụ này có thể giúp đội ngũ xác định và nhắm mục tiêu vào những người chơi có nhiều khả năng chi tiêu phần thưởng của họ trong trò chơi, từ đó củng cố tính bền vững của mô hình play-to-earn.
Pixel Dungeons
Lời kết
Pixels vẫn đang tiếp tục nỗ lực vượt qua những thách thức trong việc xây dựng một hệ sinh thái blockchain gaming bền vững. Lợi nhuận vẫn là một quá trình đang hoàn thiện, nhưng sự tăng trưởng ổn định của ví trả phí, những cải tiến trong chiến lược phần thưởng và thành công bước đầu của các sáng kiến mới đã tạo nền tảng cho sự đổi mới trong tương lai. Việc Barwikowski tập trung vào việc tinh chỉnh các nguyên tắc cơ bản của web3 thông qua các chỉ số như RORS cho thấy cam kết của công ty trong việc phát triển một mô hình mạnh mẽ và bền vững hơn cho blockchain gaming. Hãy theo dõi tiến trình của công ty trên X để cập nhật thêm thông tin.





