Internet mở đang trở thành một phần lớn hơn trong bối cảnh phân phối game, và Playgama đang cung cấp cho các nhà phát triển một phương thức khác để tận dụng điều này. Công ty đã ra mắt Playgama Wrap, một dịch vụ miễn phí giúp chuyển đổi game HTML5 thành một website độc lập với tên miền riêng và các công cụ kiếm tiền (monetization) tích hợp sẵn.
Playgama Wrap hiện đã được công khai cho các nhà phát triển sau đợt triển khai ban đầu bao gồm Hazmob, StoreRider, HG Point và Tridy Games. Theo Playgama, những tựa game đầu tiên sử dụng cơ sở hạ tầng này đã ghi nhận sự cải thiện về thời gian phiên chơi (session time), tỷ lệ giữ chân người chơi (player retention) và doanh thu trên mỗi người dùng (revenue per user) so với một số kênh phân phối truyền thống.
Việc ra mắt này hoàn thiện cơ sở hạ tầng của Playgama dành cho các nhà phát triển muốn xuất bản game trực tiếp thông qua các website độc lập. Các công cụ của công ty hiện bao gồm xuất bản, kiếm tiền, thu hút người chơi (player acquisition), phân tích dữ liệu và tăng trưởng, mang đến cho nhà phát triển cách thức vận hành một website game chuyên biệt mà không cần phụ thuộc hoàn toàn vào các cửa hàng game hoặc cổng thông tin web truyền thống.
Playgama Wrap mang đến cho nhà phát triển website game của riêng họ
Playgama Wrap được thiết kế để giúp việc xuất bản game HTML5 trên tên miền riêng trở nên tương đối đơn giản. Các nhà phát triển chỉ cần tích hợp Playgama Bridge SDK mã nguồn mở, tải game lên, sau đó cấu hình và xuất bản thông qua Playgama Developer Dashboard.
Sau khi xuất bản, các bản cập nhật sẽ được đồng bộ hóa tự động. Nhà phát triển chịu trách nhiệm mua tên miền riêng, đồng nghĩa với việc họ giữ quyền sở hữu website và thương hiệu liên quan.
Dịch vụ này hỗ trợ các tựa game mobile và PC có thể thích ứng với HTML5, mặc dù Playgama cho biết nó đặc biệt phù hợp với các tựa game đã vận hành trên nhiều nền tảng và hệ sinh thái khác nhau. Các website độc lập cũng có thể được quảng bá thông qua nhiều kênh thu hút người dùng, bao gồm web, mobile và các nền tảng mạng xã hội.
Các website này bao gồm một số tính năng mà nếu không có, nhà phát triển sẽ phải tự xây dựng hoặc tích hợp riêng lẻ. Chúng bao gồm giao diện người dùng (UI) sẵn sàng cho người chơi, mua hàng trong game (in-game purchases), tối ưu hóa công cụ tìm kiếm (SEO), phân tích game, kiếm tiền và các công cụ thu hút người dùng.
Playgama cho biết điều này mang đến cho nhà phát triển một kênh phân phối khác, đồng thời cho phép họ xây dựng mối quan hệ trực tiếp với người chơi.
"Ngành công nghiệp đã thay đổi một lần nữa, và các tựa game trên tên miền độc lập đã phát triển thành một phân khúc riêng," Dmitry Kachmar, Nhà sáng lập Playgama cho biết. "Chúng tôi thấy các dự án midcore, game social live-service và một phần lớn doanh thu đến từ việc mua hàng trong game."
Kachmar nói thêm rằng các nhà phát triển đang ngày càng tìm cách giảm sự phụ thuộc vào khả năng khám phá (discovery) và thuật toán của các nền tảng, định vị internet mở như một cơ hội khác cho việc phân phối game.
Playgama Ad bổ sung khả năng kiếm tiền và thu hút người chơi
Playgama Wrap là một phần trong cơ sở hạ tầng rộng lớn hơn của công ty dành cho game web. Playgama Ad, ra mắt công khai vào đầu năm 2026, cung cấp các khả năng quảng cáo và thu hút người chơi thông qua mạng lưới quảng cáo của Playgama.
Công ty cho biết Playgama Ad nhằm mục đích đưa việc kiếm tiền cho các game HTML5 độc lập đến gần hơn với các tiêu chuẩn trong game mobile. Kết hợp với Wrap, các nhà phát triển có thể lưu trữ game trên website của riêng họ trong khi sử dụng các công cụ của Playgama để tạo doanh thu và thu hút người chơi mới.
Cách tiếp cận này cũng giúp nhà phát triển tiếp cận lượng khán giả tiềm năng lớn. Playgama ước tính rằng lượng khán giả chơi game web toàn cầu bao gồm khoảng 500 triệu người chơi hàng tháng.
Đối với các nhà phát triển, mô hình này cung cấp một giải pháp thay thế cho việc phân phối game độc quyền thông qua các cổng web, cửa hàng ứng dụng mobile hoặc nền tảng PC đã thiết lập sẵn.
Hazmob FPS hiện đã thu hút 120,000 lượt truy cập hàng tháng
Hazmob là một trong những nhà phát triển đầu tiên sử dụng Playgama Wrap ở quy mô lớn. Ba tháng sau khi ra mắt Hazmob FPS trên tên miền riêng, game được cho là đang nhận được khoảng 120,000 lượt truy cập mỗi tháng, theo dữ liệu của Playgama.
Playgama cho biết website độc lập này đã tạo ra doanh thu tương đương với nhiều cổng web nơi Hazmob FPS được phân phối. Công ty kỳ vọng kênh này sẽ tăng trưởng gấp nhiều lần trong 6 đến 12 tháng tới.
Đối với nhà sáng lập Hazmob, Ozgur Hazar, quyền sở hữu kênh là một trong những lợi thế chính.
"Với Playgama, trang web độc lập của chúng tôi đã từ một thử nghiệm trở thành một trong những kênh hứa hẹn nhất," Hazar nói. "Điều quan trọng hơn là nó thuộc về chúng tôi: lưu lượng truy cập, thương hiệu, thiết lập kiếm tiền."
Ví dụ này làm nổi bật một trong những khác biệt chính giữa website game độc lập và nền tảng phân phối truyền thống. Các nhà phát triển vẫn có thể sử dụng các kênh bên ngoài để thu hút người chơi, nhưng đích đến và thương hiệu kết quả vẫn nằm dưới sự kiểm soát của họ.
Playgama Wrap đang được triển khai cho các nhà phát triển
Playgama Wrap đang được phân phối thông qua Playgama Developer Dashboard, với quyền truy cập dần mở rộng cho các nhà phát triển trong những tuần tới. Những nhà phát triển đầu tiên đã nhận được quyền truy cập vào ngày 21 tháng 8.
Dịch vụ này là một phần trong nỗ lực rộng lớn hơn của Playgama nhằm biến web mở thành một kênh phân phối và kiếm tiền khả thi cho game. Công ty cho biết hơn 4,000 nhà phát triển game hiện đang sử dụng các dịch vụ của họ, trong khi Playgama Bridge SDK có phạm vi mạng lưới hơn 450 triệu người chơi hàng tháng trên các nền tảng và hệ sinh thái khác nhau.
Được thành lập vào năm 2023, Playgama đã huy động được 3 triệu USD vốn đầu tư mạo hiểm vào năm 2024. Công ty là đơn vị lọt vào vòng chung kết tại PocketGamer Mobile Games Awards và MENA Games Industry Awards năm 2025, và được vinh danh trong danh sách Technology Fast 50 Rising Star của Deloitte vào năm 2026.
Với Playgama Wrap, công ty hiện đang cung cấp cho các nhà phát triển một lựa chọn khác để phân phối game HTML5 trong khi vẫn giữ quyền kiểm soát lớn hơn đối với website, khán giả, thương hiệu và việc kiếm tiền của họ.
Tôi cũng có thể tạo một hình ảnh giải thích cách Playgama Wrap kết nối việc xuất bản, kiếm tiền và thu hút người chơi.









