Giants Software và Straight4 Studios vừa tung ra Bản cập nhật 2.1 cho Project Motor Racing, và đây là một bản cập nhật rất đáng kể. Điểm nhấn chính là gói DLC 'Aussie Rivals' miễn phí, nhưng bản cập nhật này còn mang đến nhiều thay đổi vượt xa hơn là chỉ một vài chiếc xe mới.

Gói Aussie Rivals và ý nghĩa thực sự của nó
Gói 'Aussie Rivals' mang đến chiếc 2013 Holden VF Commodore và mẫu 2013 Ford Falcon FG được làm lại hoàn toàn cho Project Motor Racing mà không mất phí. Hai chiếc xe này đại diện cho giai đoạn cuối của một kỷ nguyên thực sự mang tính biểu tượng trong làng đua xe thể thao Úc: lần cuối cùng Holden và Ford đối đầu trực tiếp với các bộ khung được sản xuất nội địa trước khi Holden chuyển sang dòng xe nhập khẩu ZB Commodore vào năm 2018. Việc sản xuất ô tô tại Úc gần như đã kết thúc vào cùng thời điểm đó, và loạt giải đấu Supercars kể từ đó đã chuyển sang sử dụng thân xe Chevrolet Camaro và Ford Mustang.
Kỷ nguyên cụ thể này của giải đua V8 Supercars đã từng xuất hiện trong một số tựa game Forza Motorsport và trên iRacing, nhưng chưa bao giờ có mặt trong Gran Turismo. Đối với những người chơi PS5 vốn bị bỏ lỡ mảnh ghép lịch sử đua xe này trên nền tảng của mình, khoảng trống đó khiến gói Aussie Rivals trở thành một sự bổ sung thực sự ý nghĩa.
GT3 và GT4 được xây dựng lại hệ thống vật lý từ đầu
Câu chuyện kỹ thuật lớn hơn trong Bản cập nhật 2.1 chính là cuộc đại tu hoàn toàn hệ thống điều khiển (handling) cho các hạng mục GT3 và GT4. Quá trình xây dựng lại này được dẫn dắt bởi CCO mới Aristotelis Vasilakos, người trước đây từng là trưởng bộ phận handling tại Kunos Simulazioni cho tựa game Assetto Corsa. Đó là một sự bổ sung nhân sự quan trọng, và dấu ấn của ông trong mô hình vật lý sẽ được nhận thấy ngay lập tức bởi bất kỳ ai đã từng dành thời gian với tựa game mô phỏng đó.
Straight4 mô tả bản cập nhật này mang đến "những cải tiến lớn về nội dung, vật lý, đua xe trực tuyến, độ chân thực (immersion), trình bày và các cuộc đua cự ly gần." Hệ thống va chạm đã được cải thiện, và nhiều tinh chỉnh đồ họa đã được áp dụng trên toàn bộ trò chơi. Hỗ trợ phản hồi lực Logitech Trueforce cũng đã được mở rộng cho tất cả các nền tảng với bản cập nhật này.
Các phiên chơi trực tuyến nhận được bản sửa lỗi chất lượng cuộc sống (QoL) thiết thực
Những thay đổi về luồng trực tuyến trong 2.1 tuy nhỏ nhưng lại là kiểu cải tiến quan trọng sau vài giờ chơi. Người chơi hiện có thể tham gia các phiên trực tuyến được hỗ trợ ngay cả khi chúng đã bắt đầu, loại bỏ yêu cầu phải chờ khởi động lại. Những người đã đăng ký cho một phiên xếp hạng (ranked session) cũng không cần phải ngồi chờ trên màn hình đăng ký nữa. Bạn có thể quay lại các phần khác của trò chơi và nhận thông báo khi phiên chơi sẵn sàng để tham gia trực tiếp.
Đây không phải là những tính năng hào nhoáng, nhưng chúng là những điểm gây khó chịu (friction points) mà khi được giải quyết sẽ giúp một tựa game mô phỏng trở nên chỉn chu hơn sau thời gian dài trải nghiệm.
Vị thế hiện tại của Project Motor Racing
Bản cập nhật này tiếp nối một bản vá quan trọng được phát hành vào tháng 3, mà Straight4 lúc đó đã định hình là một nền tảng tái thiết cho tựa game mô phỏng này. Bản cập nhật 2.1 xây dựng dựa trên nền tảng đó thay vì thay thế nó.
CEO mới Kevin Boland đã nói thẳng: "Người chơi đã liên tục chạy đua, đưa ra phản hồi và thúc đẩy chúng tôi làm cho PMR tốt hơn. Bản cập nhật 2.1 là kết quả của quá trình đó: một cuộc đại tu lớn cho GT4 và GT3, đua xe sạch hơn, luồng trực tuyến mượt mà hơn, các tính năng tăng cường độ chân thực mạnh mẽ hơn và gói Aussie Rivals miễn phí, như một lời cảm ơn chân thành gửi đến cộng đồng của chúng tôi, những người tiếp tục truyền cảm hứng và định hình Project Motor Racing."
Vấn đề là: sự kết hợp giữa một chuyên gia vật lý uy tín, một gói DLC miễn phí và những cải tiến trực tuyến ý nghĩa trong một bản cập nhật duy nhất cho thấy Straight4 đang thực hiện chiến lược dài hạn để xây dựng tựa game mô phỏng này. Liệu cảm giác lái của GT3 và GT4 có chuyển tải tốt trên đường đua hay không là điều mà người chơi sẽ sớm xác định được. Gói Aussie Rivals dù sao cũng miễn phí, vì vậy không có rào cản nào để bạn tự mình trải nghiệm.
Đối với những người chơi đang tìm cách hoàn thiện trải nghiệm Motorslice của mình giữa các phiên đua, hoặc nếu bạn muốn có cái nhìn rộng hơn về những gì đáng để dành thời gian ngay bây giờ, hướng dẫn đạt thành tựu Motorslice bao gồm tất cả 24 phần mở khóa, kể cả những phần dễ bỏ lỡ. Bạn cũng có thể tìm thấy bộ sưu tập hướng dẫn chiến thuật Motorslice đầy đủ cho mọi thứ, từ các trận đấu trùm đến hướng dẫn vượt chương.








