Project O meta image.webp

Project O: Marvel Snap Gặp Web3 - Đánh Giá Ban Đầu

Đánh giá ban đầu về Project O, một game thẻ bài kết hợp lối chơi địa điểm của Marvel Snap với cơ chế TCG cổ điển.

Nuwel

Nuwel

Đã cập nhật Th01 13, 2026

Project O meta image.webp

Tôi đã là một fan hâm mộ lớn của TCG trong nhiều năm, từ những tựa game kinh điển như Magic: The Gathering và Pokémon TCG đến những tựa game kỹ thuật số đình đám như Legends of Runeterra, Hearthstone và Yu-Gi-Oh. Vì vậy, việc được tiếp cận sớm với TCG mới của Koin Games, Project O, chắc chắn đã khiến tôi, một người chơi TCG lâu năm, mỉm cười mãn nguyện. Trước khi chúng ta đi sâu vào, xin lưu ý rằng, bài đánh giá ban đầu này dựa trên phiên bản pre-alpha của trò chơi, và rất nhiều thứ có thể thay đổi vào thời điểm nó chính thức ra mắt. Với lời từ chối trách nhiệm đó, hãy cùng chúng ta khám phá Project O.

Về Project O

Được phát triển bởi các cựu binh dày dặn kinh nghiệm từ cả web2 và web3 tại Koin Games, Project O là một trò chơi thẻ bài mới, nơi bạn sử dụng các thẻ 3D có thể nâng cấp để chiến đấu trong một thế giới đầy rẫy những huyền thoại, truyền thuyết và truyện cổ tích. Các trận đấu diễn ra nhanh chóng, hỗn loạn nhưng vui nhộn và khiến bạn phải luôn cảnh giác khi cố gắng vượt qua đối thủ của mình.

Lối chơi tập trung vào một bộ bài tương đối ngắn, 13 lá, với mục tiêu phá hủy hai trong ba máy phát điện (lá chắn) của đối thủ. Với các cơ chế TCG quen thuộc như hiệu ứng khi triệu hồi, thẻ phép thuật, v.v., kết hợp với các lượt đồng thời (thay vì theo lượt), Project O thêm một sự thay đổi thú vị vào thể loại mà không làm phức tạp hóa lối chơi.

Lần chơi thử đầu tiên: Ấn tượng ban đầu

Tôi đã có thể truy cập phiên bản pre-alpha của trò chơi, nhờ vào đội ngũ thân thiện tại Koin Games. Tại thời điểm viết bài, phiên bản tôi đã thử có sẵn cho cả Windows và macOS, và tôi đã chơi trên bản Windows.

Ngay khi bạn vào màn hình chính, hoặc nếu bạn đã xem đoạn giới thiệu, điều đầu tiên nổi bật ngay lập tức là các nhân vật. Bạn sẽ nhận ra một loạt các nhân vật nổi tiếng thuộc phạm vi công cộng như Robin Hood, Winnie the Pooh, Red Riding Hood và nhiều nhân vật khác. Tất nhiên, cũng có những nhân vật gốc được tạo ra riêng cho trò chơi. Với rất nhiều IP thuộc phạm vi công cộng có sẵn, Project O dường như có vô số ý tưởng để khai thác cho các thẻ bài trong tương lai.

Với các nhân vật ở vị trí trung tâm, giả định đầu tiên của tôi là họ có thể hoạt động tương tự như Heroes trong Hearthstone, nơi việc xây dựng bộ bài và Hero Powers gắn liền với lớp nhân vật bạn chọn, mà trong trường hợp của Project O, sẽ là các nhân vật. Nhưng sau khi thử phiên bản pre-alpha, tôi không thể xác nhận liệu việc xây dựng bộ bài có gắn liền với việc lựa chọn nhân vật hay không. Thay vào đó, các nhân vật dường như đóng vai trò tương tự như các chiến thuật gia trong TFT (TeamFight Tactics), chủ yếu hoạt động như hình đại diện cá nhân của bạn với các hoạt ảnh chiến thắng (kết liễu) độc đáo. Tôi thực sự thấy đây là một điểm nhấn thú vị, đó là một trong những điều cảm thấy rất phù hợp với thể loại này. (Chèn cảnh tôi chi một khoản tiền kha khá để cố gắng rút một skin gacha TFT hiếm.)

Đối với bản dựng trò chơi thực tế, phiên bản pre-alpha vẫn còn khá hạn chế. Hiện tại, chỉ có hai bộ bài được xây dựng sẵn để lựa chọn. Nhưng ngay cả ở giai đoạn đầu này, giao diện người dùng (UI) và trải nghiệm người dùng (UX) của màn hình chính vẫn mượt mà, trực quan và mang lại cảm giác của một trò chơi chất lượng cao.

Lối chơi

Sau khi đã tìm hiểu những điều thú vị ban đầu, hãy cùng chuyển sang lối chơi thực tế. Nói một cách đơn giản, Project O có nhiều điểm tương đồng với lối chơi cốt lõi của Marvel Snap, đặc biệt là với khái niệm ba địa điểm, thường gắn liền với các hiệu ứng thay đổi trò chơi, và mục tiêu là chiếm giữ hai trong ba địa điểm đó.

Nhưng đây là lúc mọi thứ trở nên thú vị. Thay vì chỉ đơn thuần tích lũy sức mạnh để kiểm soát như trong Snap, Project O mang đến các cơ chế TCG cổ điển mà bạn mong đợi từ Hearthstone hoặc Runeterra. Các đơn vị có thể tấn công lẫn nhau, và có các hiệu ứng từ khóa như khi triệu hồi, liên tục, khi chết, và tất nhiên, các thẻ phép thuật. Điều này mang lại cảm giác chiến lược hơn rất nhiều và, thành thật mà nói, thú vị hơn rất nhiều.

Bàn chơi được chia thành ba địa điểm, mỗi địa điểm có ba ô thẻ cho mỗi người chơi. Như đã đề cập trước đó, mỗi địa điểm có hiệu ứng độc đáo riêng có thể ảnh hưởng đến cách trò chơi diễn ra. Một số giảm chi phí mana của các thẻ được chơi ở đó, những người khác mang lại lợi thế cho người chơi đầu tiên lấp đầy tất cả các ô của họ, và nhiều biến thể khác có thể có.

Thiết kế thẻ bài tuân theo bố cục TCG thông thường, chi phí mana ở trên cùng bên trái, tấn công ở dưới cùng bên trái và HP ở dưới cùng bên phải. Mục tiêu là phá hủy hai trong số các máy phát điện của đối thủ (về cơ bản là thanh máu địa điểm của họ), sau đó bạn có thể tấn công nhân vật chính của họ và giành chiến thắng. Về mặt kỹ thuật, bạn cũng có thể phá hủy cùng một làn hai lần để giành chiến thắng, nhưng máy phát điện sẽ trở lại với nhiều HP hơn lần thứ hai, vì vậy chúc may mắn với cách đó.

Các trận đấu bắt đầu bằng một lượt mulligan, nơi bạn có thể rút lại một số thẻ bài mở đầu của mình. Cả hai người chơi bắt đầu với 1 năng lượng ở lượt đầu tiên, và nhận thêm +1 mỗi vòng (tức là 2 ở lượt thứ hai, 3 ở lượt thứ ba, v.v.). Một điều cần lưu ý: năng lượng không sử dụng sẽ không được chuyển sang lượt sau. Đây là hệ thống "dùng đi hoặc mất", vì vậy bạn sẽ muốn tận dụng tối đa mỗi lượt. Bạn có thể đặt các đơn vị vào bất kỳ ô trống nào trên cả ba địa điểm.

Bây giờ đây là một điểm khác biệt lớn: Project O sử dụng các lượt đồng thời. Cả hai người chơi thực hiện hành động của mình trong cùng một khoảng thời gian của vòng đấu, vì vậy trong khi bạn vẫn đang chờ lượt giải quyết, bạn sẽ không phải ngồi chờ hết lượt của người khác như trong các TCG truyền thống. Vì vậy, không cần lợi thế +1 mana thông thường cho người đi sau. Khi cả hai người chơi đã khóa nước đi của mình (hoặc hết thời gian), trò chơi sẽ giải quyết mọi thứ từ trái sang phải trên tất cả các làn. Nếu đơn vị của bạn không có vật cản phía trước, nó sẽ gây sát thương trực tiếp vào máy phát điện của kẻ thù. Nếu nó đối mặt với một đơn vị khác, chúng sẽ chiến đấu, trao đổi sát thương, và nếu một trong hai đạt 0 HP, chúng sẽ biến mất.

Khi các vòng đấu tiếp tục và năng lượng tăng lên, bạn bắt đầu thực hiện những pha chơi lớn hơn và mọi thứ trở nên căng thẳng hơn. Bạn sẽ thấy mình thiết lập các combo, cố gắng dụ đối thủ và tung ra một hoặc hai pha lừa đảo — điều đó khiến bạn phải suy nghĩ. Một điều làm tăng thêm chiều sâu thực sự là cách sắp xếp đơn vị hoạt động. Một khi bạn đặt một đơn vị vào một ô, nó sẽ bị kẹt ở đó trừ khi bạn có một thẻ cho phép bạn di chuyển nó. Vì vậy, mỗi lần đặt đều có giá trị, và việc quyết định nơi để cam kết các đơn vị của bạn trở thành một phần lớn của các trò chơi tâm lý.

Khi bạn hạ gục máy phát điện thứ hai của đối thủ và giành chiến thắng, nhân vật của bạn sẽ thực hiện một đòn kết liễu, giống như các hoạt ảnh bạn thấy với các chiến thuật gia trong TFT, hoặc một động tác Mortal Kombat được xếp hạng PG. Chỉ là một cách nhỏ hay ho để khoe chiến thắng và khiến đối thủ phải ghen tị.

Vật phẩm sưu tầm

Đến bây giờ, bạn có thể thấy vòng lặp lối chơi cốt lõi của Project O, nhưng vẫn còn nhiều điều để khám phá. Trò chơi thẻ bài không chỉ là chơi, mà còn là một trung tâm cho những người chơi yêu thích chiến lược, lý thuyết và xây dựng bộ bài. Và, tất nhiên, luôn có những nhà sưu tập ngoài kia chỉ muốn hoàn thành mọi bộ, xé gói và săn lùng những thẻ bài hiếm như thẻ holo, thẻ hoạt hình và bất cứ thứ gì khác mà họ có thể có được.

Project O chắc chắn có một cái gì đó dành cho những người sưu tập với hệ thống "Blueprint" của họ. Hãy nhớ rằng thông tin này chưa hoàn toàn được xác định, vì vậy hãy xem xét nó một cách thận trọng. Bề ngoài, Blueprints là những thẻ bài mỹ phẩm có thể sưu tầm được. Nhưng đi sâu hơn một chút, chúng là cách Project O trao cho người chơi "quyền sở hữu thực sự". Sở hữu một Blueprint có nghĩa là bạn sẽ có một số hình thức quyền sở hữu trí tuệ thẻ kỹ thuật số và quyền truy cập vào hệ thống chia sẻ tiền bản quyền.

Các gói thẻ bài cũng được kỳ vọng là cách chính để nhận thẻ mới, ngoài việc mua chúng thông qua hệ thống giao dịch giữa người chơi với người chơi. Ngoài ra, Project O đang tìm cách bổ sung một vài tính năng thú vị khác nữa, như nâng cấp thẻ, xếp hạng thẻ (dành cho những nhà sưu tập khó tính đang săn lùng những món đồ quý hiếm), và hợp nhất thẻ — nơi bạn có thể hợp nhất các thẻ để có cơ hội nhận được những thẻ hiếm hơn.

Suy nghĩ cuối cùng

Project O đã chiếm được trái tim của người chơi TCG trong tôi, và tôi rất hào hứng muốn xem nó sẽ phát triển như thế nào. Lối chơi đạt được sự cân bằng hoàn hảo giữa các trận chiến địa điểm tốc độ nhanh của Marvel Snap và chiều sâu của lối chơi TCG cổ điển. Ngay cả trong giai đoạn đầu, các hoạt ảnh và lồng tiếng cũng mượt mà và trau chuốt đáng ngạc nhiên.

Chiến lược xoay quanh việc thích nghi với các hiệu ứng địa điểm, giống như cách các cổng hoặc nâng cấp hoạt động trong TFT, buộc người chơi phải linh hoạt. Ngay cả với số lượng thẻ và bộ bài hạn chế có sẵn trong phiên bản tôi đã chơi, tôi đã có thể thấy tiềm năng cho việc xây dựng bộ bài sáng tạo và các hiệu ứng cộng hưởng. Một số từ khóa và combo chỉ đơn giản là kết hợp với nhau một cách tự nhiên. Tất nhiên, vì các địa điểm là một phần cốt lõi của lối chơi, chúng có thêm một số yếu tố ngẫu nhiên vào hỗn hợp, nhưng nó cảm thấy dễ quản lý hơn so với sự ngẫu nhiên khắc nghiệt hơn như cơ chế tự gây sát thương trong Hearthstone.

Project O cảm thấy như một đề xuất dễ dàng, đặc biệt đối với những người hâm mộ TCG hiện có. Các trận đấu nhanh, bộ bài nhỏ và tôi dễ dàng thấy mình dành nhiều giờ vào chế độ xếp hạng khi nó ra mắt hoàn chỉnh. Ngoài ra, với hệ thống Blueprint gắn liền với quyền sở hữu thẻ và việc xé gói, nó thỏa mãn hoàn hảo cơn nghiện sưu tập đó, kết hợp cảm giác hồi hộp khi rút được thẻ hiếm với quyền sở hữu kỹ thuật số thực sự. Vẫn còn là những ngày đầu cho Project O, nhưng tiềm năng là rõ ràng. Liệu nó có thể trở thành Parallel tiếp theo? Có thể. Chỉ thời gian mới trả lời, nhưng nó đã có một khởi đầu đầy hứa hẹn.

Ấn tượng ban đầu

đã cập nhật

tháng 1 13 2026

đã đăng

tháng 1 13 2026

Tin tức liên quan

Tin tức nổi bật