Có một kiểu tranh luận trực tuyến không bao giờ kết thúc: tuyên bố đầy tự tin rằng console đã "chết", PC đã thắng, và bất kỳ ai còn mua PlayStation thì chẳng khác nào đang chơi với một món đồ cổ.Resident Evil Requiem vừa giáng một đòn đau đớn vào lập luận đó.
Dữ liệu chính thức từ Capcom xác nhận Resident Evil Requiem đã vượt mốc 6 triệu bản bán ra, trong đó PS5 dẫn đầu là nền tảng có doanh số cao nhất. Đây là một kết quả đáng kể đối với một tựa game ra mắt giữa những đồn đoán từ nhiều phía trên internet rằng PC sẽ thống trị về mặt con số.
Nguồn gốc của lý thuyết 'Console đã chết'
Câu chuyện này có một chút logic bề nổi. Vào thời điểm Requiem ra mắt, các cuộc thảo luận sớm và hoạt động trên mạng xã hội cho thấy cộng đồng người chơi PC đặc biệt lên tiếng mạnh mẽ về tựa game này, với các hoạt động trên Steam thu hút nhiều sự chú ý. Các cộng đồng PC gaming vốn nổi tiếng là ồn ào trên mạng, và rất dễ nhầm lẫn giữa khối lượng thảo luận với khối lượng doanh số thực tế.
Vấn đề là: đây đã là một mô hình nhất quán trong các đợt phát hành lớn suốt nhiều năm qua. Các nền tảng có sự hiện diện sôi nổi nhất trên diễn đàn không phải lúc nào cũng phản ánh nơi dòng tiền thực sự đổ về. Người chơi console, đặc biệt là chủ sở hữu PS5, có xu hướng mua, trải nghiệm và tiếp tục hành trình thay vì đăng bài không hồi kết về nó.
Những con số thực tế nói lên điều gì
Cột mốc 6 triệu bản là một kết quả mạnh mẽ cho thương hiệu này, và việc PS5 dẫn đầu doanh số nền tảng hoàn toàn phù hợp với những gì chúng ta đã thấy từ các phần trước trong series.
Thương hiệu Resident Evil từ lâu đã là một hiện tượng ưu tiên console về mặt doanh số thuần túy, ngay cả khi các bản port trên PC đã cải thiện đáng kể. Resident Evil Village, RE4 Remake, và giờ là Requiem đều đi theo một mô hình tương tự: thảo luận sôi nổi trên PC, doanh số mạnh mẽ trên console.
Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ trong các cuộc thảo luận này là tệp người dùng (install base) PS5, mặc dù nhỏ hơn tổng số lượng PC gaming trên toàn thế giới, nhưng lại đại diện cho một nhóm khán giả tập trung, những người sẵn sàng chi tiền mua game ở mức giá gốc. Đó là một nhóm nhân khẩu học có sức mạnh thương mại lớn, và các nhà phát hành hiểu rõ điều đó.

Leon's loadout in RE Requiem
Bức tranh toàn cảnh cho Capcom và series
Đối với Capcom, những con số này mang lại sức nặng thực sự. Công ty đã có một giai đoạn phát triển phi thường trong thế hệ này, và việc Requiem tiếp nối đà tăng trưởng đó là rất quan trọng. Cột mốc 6 triệu bản đã đạt được nhanh chóng, và với việc DLC đã được xác nhận đang phát triển, Capcom rõ ràng thấy được tiềm năng để kéo dài vòng đời thương mại của tựa game.
Hiệu suất trên PS5 cũng quan trọng đối với cách Capcom tiếp cận các bản phát hành trong tương lai. Nếu số lượng trên console tiếp tục dẫn đầu, bạn có thể kỳ vọng thương hiệu này sẽ tiếp tục ưu tiên các tính năng dành riêng cho console, từ phản hồi xúc giác DualSense đến các tối ưu hóa cho PS5 Pro. Requiem đã nhận được bản cập nhật PSSR 2 gốc cho PS5 Pro, cho thấy Capcom đang đặc biệt chú trọng đến hệ sinh thái của Sony.
Nhóm người tin rằng 'console đã chết' sẽ lại tìm thấy một tựa game khác để củng cố lập luận của họ. Họ luôn làm vậy. Nhưng Resident Evil Requiem là cái tên mới nhất trong chuỗi dài các bản phát hành lớn không ủng hộ lập luận đó. Đối với bất kỳ ai đang theo dõi, PS5 vẫn đang chiếm ưu thế trong cuộc chơi. Hãy nhớ xem thêm các nội dung khác:







