"GPU nhỉnh hơn một chút so với XSS về khả năng raster (kết xuất đồ họa), và vượt trội hoàn toàn về RT/PT (ray tracing/path tracing)," leaker phần cứng KeplerL2 đã đăng tải trên NeoGAF, tiết lộ loạt thông tin đồn đoán mới nhất về thiết bị cầm tay thế hệ tiếp theo được cho là của Sony. Bình luận đó đã khiến cộng đồng game thủ handheld xôn xao, và thành thực mà nói, bức tranh hiệu năng được vẽ ra ở đây thực sự rất thú vị. Vấn đề nằm ở mốc thời gian đi kèm với nó.

Nhận 1 tháng đăng ký GTA+ khi đặt trước.
Đặt trước GTA 6 ngay
Những tuyên bố thực sự của KeplerL2
Leaker này khẳng định GPU của PS6 handheld mạnh hơn Xbox Series S về hiệu năng raster tiêu chuẩn, và "vượt trội hoàn toàn" khi nói đến ray tracing và path tracing. Phần thứ hai không quá bất ngờ như vẻ ngoài của nó. Xbox Series S chạy trên GPU RDNA 2 ra mắt từ năm 2020, vì vậy một thiết bị cầm tay thế hệ mới ra mắt vào năm 2028 hoặc muộn hơn đạt được mức đó là điều dễ hiểu hơn là gây kinh ngạc. Tuy nhiên, điều này đặt hiệu năng chơi game cầm tay vào một vị thế thực sự thú vị so với các máy console gia đình thế hệ hiện tại.
Cuộc thảo luận về upscaling (nâng cấp độ phân giải) mới là nơi mọi thứ trở nên thú vị hơn. Khi được hỏi về việc PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR 3) của Sony so kè thế nào với công nghệ DLSS trên Switch 2, KeplerL2 đã trả lời thẳng thắn: thiết bị của Nintendo sử dụng DLSS 2 với các mô hình Convolutional Neural Network (CNN) cũ hơn, và một số game thậm chí còn giảm xuống biến thể "DLSS Lite" nhẹ hơn. Tuyên bố của leaker này là "FSR5/PSSR3 sẽ có chất lượng hình ảnh tốt hơn cả DLSS 4.5 hiện tại." Đó là một khẳng định đáng kể, khi DLSS 4.5 với các mô hình transformer hiện là một trong những giải pháp upscaling tốt nhất hiện có trên mọi nền tảng.
Vấn đề là: PS6 handheld gần như chắc chắn sẽ phụ thuộc rất nhiều vào công nghệ upscaling đó để đạt được tốc độ khung hình (frame rate) ổn định ở dạng thiết bị cầm tay. Steam Deck OLED đã phải dựa vào FSR để vượt qua giới hạn phần cứng của mình, và ROG Xbox Ally sử dụng Auto Super Resolution cho các tựa game DirectX. Upscaling hỗ trợ bởi AI là xương sống của game cầm tay hiện đại, chứ không phải là một tính năng bổ sung.
Nút thắt của Steam Deck 2
Phần quan trọng hơn trong chủ đề NeoGAF của KeplerL2 là những gì được nói về thiết bị cầm tay tiếp theo của Valve. Khi được hỏi liệu Steam Deck 2 có kịp ra mắt để cạnh tranh với PS6 handheld hay không, câu trả lời của leaker này chỉ đơn giản là: "Không."
Lời giải thích rất đáng chú ý. KeplerL2 cho biết Valve đã nhắm đến ngày ra mắt vào năm 2028, nhưng tình trạng thiếu hụt RAM và NAND đang diễn ra (thường được gọi là "RAMageddon" trong giới phần cứng) có thể đẩy lùi thời gian đó hơn nữa. Tình trạng khan hiếm nguồn cung linh kiện tương tự đã buộc Ayaneo phải ngừng sản xuất một trong những thiết bị cầm tay mới nhất của họ, đang tạo ra những vấn đề thực sự trên toàn bộ không gian chơi game cầm tay.
Tuy nhiên, vẫn có một tia hy vọng. Vì Valve không bị khóa vào một SoC bán tùy chỉnh (semi-custom) như cách Sony làm với phần cứng PS6, bất kỳ sự chậm trễ nào thực tế có thể có lợi cho Steam Deck 2. Ngày ra mắt muộn hơn đồng nghĩa với việc tiếp cận được các loại silicon thương mại tiên tiến hơn, có khả năng cho phép Valve bắt kịp hoặc vượt qua thông số kỹ thuật của PS6 handheld ở mức giá cạnh tranh. Điểm mấu chốt ở đây là cách tiếp cận nền tảng mở của Valve mang lại sự linh hoạt mà Sony đơn giản là không có một khi thiết kế chip tùy chỉnh đã được hoàn thiện.
Cuộc chiến handheld sẽ không bắt đầu trong nhiều năm tới
Để có bối cảnh về vị trí của các thông số kỹ thuật được đồn đoán, đây là bức tranh sơ bộ về phân khúc hiệu năng đang được thảo luận:
Cách hiểu trung thực về tất cả những điều này là không gian thiết bị cầm tay sắp trở nên thực sự thú vị, nhưng chưa phải lúc này. Nintendo Switch 2 là thiết bị cầm tay thế hệ mới duy nhất thực sự có mặt trên kệ hàng hiện nay. Mọi thứ khác, bao gồm PS6 handheld, Steam Deck 2, và bất cứ thứ gì mà các thiết bị cầm tay Panther Lake của Intel hướng tới, vẫn đang trong giai đoạn tin đồn và rò rỉ.
Để biết chi tiết đầy đủ về các bình luận gốc của KeplerL2 và chủ đề NeoGAF của leaker này, chỉ riêng tình trạng thiếu hụt linh kiện cũng đủ khiến tin tức về phần cứng cầm tay trong hai năm tới rất đáng theo dõi, và bạn có thể cập nhật các tin tức game và phần cứng mới nhất khi bức tranh dần rõ nét. Hãy đảm bảo xem thêm:




