Rumor: PlayStation Portal Could Be ...

PS6 Handheld vs Xbox Series S: Tin đồn hiệu năng và ngày ra mắt

KeplerL2 cho biết PS6 cầm tay sẽ mạnh hơn Xbox Series S về đồ họa. Tuy nhiên, thiết bị này và Steam Deck 2 dự kiến sẽ không ra mắt trước năm 2025.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật Th04 3, 2026

Rumor: PlayStation Portal Could Be ...

"GPU nhỉnh hơn XSS một chút về raster, và vượt trội về RT/PT," leaker phần cứng KeplerL2 đã đăng trên NeoGAF, tung ra vòng đồn đoán thông số kỹ thuật mới nhất xung quanh thiết bị cầm tay thế hệ tiếp theo được đồn đại của Sony. Bình luận duy nhất này đã khiến cộng đồng game thủ cầm tay xôn xao, và thành thật mà nói, bức tranh hiệu năng được phác họa ở đây thực sự thú vị. Vấn đề là dòng thời gian gắn liền với nó.

KeplerL2 thực sự tuyên bố điều gì

Theo leaker, GPU của thiết bị cầm tay PS6 vượt trội hơn Xbox Series S về hiệu năng rasterization tiêu chuẩn, và "vượt trội đáng kể" khi nói đến ray tracing và path tracing. Phần thứ hai này ít gây ngạc nhiên hơn vẻ ngoài của nó. Xbox Series S chạy trên GPU RDNA 2 ra mắt vào năm 2020, vì vậy một thiết bị cầm tay thế hệ tiếp theo ra mắt vào năm 2028 hoặc muộn hơn vượt qua ngưỡng đó là điều được mong đợi hơn là phi thường. Tuy nhiên, điều này đặt hiệu năng chơi game cầm tay vào một vị trí thực sự thú vị so với các máy console gia đình thế hệ hiện tại.

Cuộc thảo luận về upscaling là nơi mọi thứ trở nên thú vị hơn. Khi được hỏi làm thế nào PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR 3) của Sony sánh ngang với việc triển khai DLSS của Switch 2, KeplerL2 đã thẳng thắn: thiết bị của Nintendo sử dụng DLSS 2 với các mô hình Mạng nơ-ron tích chập (CNN) cũ hơn, và một số trò chơi thậm chí còn giảm xuống phiên bản "DLSS Lite" nhẹ hơn. Leaker tuyên bố rằng "FSR5/PSSR3 sẽ có chất lượng hình ảnh tốt hơn cả DLSS 4.5 hiện tại." Đó là một khẳng định đáng kể, vì DLSS 4.5 với các mô hình transformer hiện là một trong những giải pháp upscaling tốt nhất có sẵn trên bất kỳ nền tảng nào.

Đây là vấn đề: thiết bị cầm tay PS6 gần như chắc chắn sẽ dựa nhiều vào công nghệ upscaling đó để đạt được tốc độ khung hình có thể chơi được ở dạng cầm tay. Steam Deck OLED đã phụ thuộc vào FSR để vượt qua trọng lượng phần cứng của nó, và ROG Xbox Ally sử dụng Auto Super Resolution cho các tựa game DirectX. Upscaling được hỗ trợ bởi AI là xương sống của chơi game cầm tay hiện đại, không phải là một tính năng bổ sung.

Rắc rối của Steam Deck 2

Phần quan trọng hơn trong chuỗi NeoGAF của KeplerL2 là những gì đã được nói về thiết bị cầm tay tiếp theo của Valve. Khi được hỏi liệu Steam Deck 2 có kịp ra mắt để cạnh tranh với thiết bị cầm tay PS6 hay không, câu trả lời của leaker chỉ đơn giản là: "Không."

Phần giải thích đáng để ghi nhận. KeplerL2 nói rằng Valve đang nhắm mục tiêu ngày phát hành năm 2028, nhưng tình trạng thiếu hụt RAM và NAND đang diễn ra (được gọi rộng rãi là "RAMageddon" trong giới phần cứng) có thể đẩy lùi điều đó xa hơn. Cùng một cuộc khủng hoảng nguồn cung linh kiện đã buộc Ayaneo phải ngừng sản xuất một trong những thiết bị cầm tay mới nhất của họ đang tạo ra những vấn đề thực sự trên toàn bộ không gian chơi game cầm tay.

Tuy nhiên, có một tia sáng ẩn trong đó. Bởi vì Valve không có SoC bán tùy chỉnh bị khóa như Sony với phần cứng PS6 của họ, bất kỳ sự chậm trễ nào cũng có thể thực sự có lợi cho Steam Deck 2. Ngày giao hàng muộn hơn có nghĩa là tiếp cận các chip có sẵn tiên tiến hơn, có khả năng cho phép Valve sánh ngang hoặc vượt qua thông số kỹ thuật của thiết bị cầm tay PS6 với mức giá cạnh tranh. Điểm mấu chốt ở đây là cách tiếp cận nền tảng mở của Valve mang lại cho nó sự linh hoạt mà Sony đơn giản là không có một khi thiết kế chip tùy chỉnh đã hoàn tất.

Cuộc chiến cầm tay sẽ không bắt đầu trong nhiều năm

Để có bối cảnh về vị trí của các thông số kỹ thuật được đồn đại, đây là một bức tranh sơ bộ về cấp độ hiệu năng đang được thảo luận:

Loading table...

Đọc thẳng thắn về tất cả những điều này là không gian cầm tay sắp trở nên thực sự thú vị, nhưng chưa phải bây giờ. Nintendo Switch 2 là thiết bị cầm tay thế hệ tiếp theo duy nhất thực sự có mặt trên kệ ngay bây giờ. Mọi thứ khác, bao gồm cả thiết bị cầm tay PS6, Steam Deck 2 và bất kỳ thiết bị cầm tay Panther Lake nào của Intel trông như thế nào, vẫn đang trong giai đoạn tin đồn và leaker.

Để xem toàn bộ phân tích chi tiết về các bình luận gốc của KeplerL2 và phân tích của Videocardz đã đưa chúng ra ánh sáng, chuỗi NeoGAF của leaker thông qua Videocardz rất đáng để đọc đầy đủ. Tình hình thiếu hụt linh kiện một mình đã khiến tin tức phần cứng cầm tay trong hai năm tới đáng để theo dõi chặt chẽ, và bạn có thể cập nhật những tin tức chơi game và phạm vi phủ sóng phần cứng mới nhất khi bức tranh phát triển. Hãy chắc chắn kiểm tra thêm:

Trò chơi

Hướng dẫn

Đánh giá

Tin tức

đã cập nhật

tháng 4 3 2026

đã đăng

tháng 4 3 2026

Tin tức liên quan

Tin tức nổi bật