Một lượng dữ liệu khoảng 200GB mã nguồn của GTA V vừa bị rò rỉ trên mạng, và ẩn sâu bên trong đó là thứ mà cộng đồng đã mong đợi từ nhiều năm nay: một bản đồ Liberty City mở rộng hoàn chỉnh chưa từng được đưa vào phiên bản game chính thức. Thời điểm rò rỉ, ngay trước khi Grand Theft Auto 6 ra mắt trên PS5 và Xbox Series X/S vào ngày 19 tháng 11, đang khiến người hâm mộ nhanh chóng kết nối các dữ kiện với nhau.
Nội dung thực tế của vụ rò rỉ
Dữ liệu bị rò rỉ bao gồm những gì có vẻ là một phiên bản mở rộng chưa được sử dụng của Liberty City, thành phố hư cấu trong series GTA thay thế cho New York. Bố cục bản đồ, được chia sẻ rộng rãi trên Reddit và X, cho thấy một phiên bản thành phố phát triển hơn so với những gì xuất hiện trong GTA IV, với các quận bổ sung đã được phác thảo. Rõ ràng nó được xây dựng với ý định làm bản mở rộng cho GTA V, có khả năng là dành cho GTA Online, trước khi Rockstar Games âm thầm hủy bỏ toàn bộ dự án.
DLC Liberty City đã được đồn đoán cho GTA Online trong nhiều năm. Giả thuyết cho rằng Rockstar sẽ sử dụng bối cảnh này cho một cốt truyện trực tuyến lớn, tương tự như cách trò chơi gốc sử dụng North Yankton cho phần mở đầu và các tình tiết cốt truyện sau đó. Bản mở rộng đó đã không bao giờ xuất hiện, và thành phố vẫn nằm trong các tệp tin mà không hề được đụng đến.
Tại sao điều này lại quan trọng đối với riêng GTA 6
Vấn đề là: Rockstar hiếm khi loại bỏ hoàn toàn các tài nguyên (assets). Studio này đã tái sử dụng hòn đảo Guarma của Red Dead Redemption 2 như một điểm dừng chân giữa game, và bản thân GTA V cũng tái chế North Yankton như một địa điểm phụ phục vụ cốt truyện mà không làm nặng thêm bản đồ chính. Một cách tiếp cận tương tự với Liberty City trong GTA 6 sẽ rất phù hợp với mô hình này.
Kịch bản khả thi nhất là Liberty City xuất hiện như một phân đoạn cốt truyện thay vì một bản đồ song song hoàn chỉnh. Với những suy đoán xung quanh quá khứ của nhân vật chính Jason, một đoạn hồi tưởng hoặc nhiệm vụ bí mật diễn ra tại thành phố này trước các sự kiện ở Leonida sẽ mang lại cho Rockstar lý do tự nhiên về mặt dẫn dắt câu chuyện để đưa địa điểm này trở lại mà không cần phải xây dựng một thế giới mở thứ hai từ đầu.
Khả năng khác là GTA Online. Liberty City khá lớn theo tiêu chuẩn các phiên bản GTA cũ, nhưng lại nhỏ hơn đáng kể so với bản đồ Leonida mà người chơi sẽ nhận được khi ra mắt. Điều đó thực sự khiến nó phù hợp hơn cho chế độ trực tuyến, nơi địa lý nhỏ gọn thường tạo ra các nhiệm vụ tập trung hơn. Rockstar có thể định vị nó như bước tiến tiếp theo của trải nghiệm trực tuyến sau khi thành phần online của trò chơi gốc đã hoàn thành vòng đời của mình.
Bức tranh toàn cảnh về Rockstar và nội dung sau ra mắt
Bản mở rộng cốt truyện thực thụ cuối cùng của Rockstar là Red Dead Redemption: Undead Nightmare vào năm 2010. Đó là khoảng cách 16 năm không có DLC cốt truyện nào cho bất kỳ bản phát hành lớn nào của studio, bao gồm cả GTA V. Thay vào đó, studio đã tập trung mạnh mẽ vào các bản cập nhật live-service cho GTA Online, giúp trò chơi đó tạo ra doanh thu trong hơn một thập kỷ mà không cần đầu tư cho một bản mở rộng cốt truyện đầy đủ.
Liệu GTA 6 có phá vỡ quy luật đó hay không vẫn chưa rõ ràng. Các tài nguyên Liberty City bị rò rỉ cho thấy cơ sở hạ tầng cho các địa điểm mở rộng đã tồn tại, nhưng cơ sở hạ tầng và một sản phẩm hoàn thiện là hai khái niệm rất khác nhau. Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ là các vụ rò rỉ nội dung bị cắt thường phản ánh những hướng đi đã bị bỏ dở, chứ không phải lộ trình đã được xác nhận.
Tuy nhiên, thời điểm rò rỉ này, vài tuần trước khi GTA 6 ra mắt, vẫn giữ cho cuộc thảo luận về Liberty City tồn tại theo đúng cách mà Rockstar được hưởng lợi, ngay cả khi studio này vẫn giữ im lặng.
Nếu bạn đang chuẩn bị cho ngày ra mắt, hướng dẫn các phiên bản GTA 6 sẽ phân tích chi tiết từng phiên bản của trò chơi và những gì đi kèm, rất đáng để xem trước ngày 19 tháng 11. Đối với mọi thông tin khác dẫn đến ngày phát hành, bộ sưu tập hướng dẫn GTA 6 đầy đủ sẽ hỗ trợ bạn.








