Chuyến tàu làm lại (remake) Halo có nhiều điểm dừng hơn bất kỳ ai mong đợi. Với Halo: Campaign Evolved, một bản xây dựng lại hoàn toàn bằng Unreal Engine 5 của tựa game gốc năm 2001, đã được ấn định phát hành vào cuối năm nay trên PS5, Xbox và PC, sự chú ý giờ đây đã chuyển sang những gì sẽ tiếp theo. Một người rò rỉ thông tin đã cung cấp bằng chứng xác thực về danh tính của họ khẳng định câu trả lời là: tất cả mọi thứ.

Nhận 1 tháng đăng ký GTA+ khi đặt trước.
Đặt trước GTA 6 ngay
Lời khẳng định và những cơ sở xác thực
Kênh YouTube Rebs Gaming đã đăng tải một báo cáo trong tuần này cho biết một nguồn tin mới đã cung cấp bằng chứng trực tiếp về danh tính của họ trước khi chia sẻ thông tin, tạo thêm sức nặng so với các nguồn tin ẩn danh thông thường. Lời khẳng định rất trực diện: các bản làm lại của Halo 2 và Halo 3 chắc chắn đang được thực hiện, với quá trình phát triển tích cực đã bắt đầu tại Halo Studios. Cả hai đều được mô tả là đang trong giai đoạn phát triển sớm, vì vậy ngày phát hành vẫn còn rất xa.
Đây không phải là một tin đồn vô căn cứ. Bản làm lại Combat Evolved đã là một bản phát hành sắp tới được xác nhận, điều này khiến ý tưởng về việc ra mắt toàn bộ bộ ba (trilogy) giống như một lộ trình logic hơn là suy đoán viển vông. Halo Studios đang thực hiện nhiều dự án đồng thời, bao gồm cả phần game chính tiếp theo sau Halo Infinite, và tất cả đều được xây dựng trên Unreal Engine 5 để đảm bảo tính nhất quán trong kỷ nguyên mới của thương hiệu.
Một Skull modifier và vài Brute trong phần game đầu tiên
Một trong những chi tiết thú vị hơn ẩn chứa trong báo cáo: các yếu tố từ Halo 2 và Halo 3 có thể xuất hiện trong chính Campaign Evolved. Cụ thể, Brute, những kẻ thù Jiralhanae đã trở thành một phe phái lớn bắt đầu từ Halo 3, có thể xuất hiện trong bản làm lại của trò chơi đầu tiên thông qua một Skull modifier mới được lên kế hoạch. Skull đã là một yếu tố đặc trưng của Halo để sửa đổi độ khó và hành vi trong lối chơi (gameplay), vì vậy việc thêm một Skull giới thiệu Brute vào chiến dịch gốc sẽ là một cách thông minh để kết nối bộ ba trong khi các phần tiếp theo vẫn đang được phát triển.
Vị thế hiện tại của bộ ba
Để làm rõ bối cảnh, bộ ba Halo gốc được phát triển bởi Bungie, những người đã rời bỏ thương hiệu sau Halo Reach. Cả Combat Evolved và Halo 2 đều đã nhận được các bản làm lại kỷ niệm (anniversary remasters) nhiều năm trước, và cả hai hiện đều có thể chơi được thông qua Halo: The Master Chief Collection trên PC và Xbox. Những gì Halo Studios đang xây dựng bây giờ là một đề xuất hoàn toàn khác biệt: các bản làm lại toàn diện trên Unreal Engine 5, không chỉ là tăng độ phân giải hay thay đổi tài nguyên (asset swaps).
Quy mô của những gì đang được lên kế hoạch là rất đáng kể. Ba bản làm lại hoàn chỉnh của các trò chơi đã định hình cả một thế hệ console, được xây dựng lại từ đầu, song song với một tựa game Halo chính thống hoàn toàn mới. Đó là một lịch trình dày đặc cho một studio vẫn đang khẳng định mình sau thời kỳ đầy biến động của Halo Infinite.
Chưa có ngày phát hành nào ngoài khung thời gian 2026 cho Campaign Evolved được xác nhận. Hãy theo dõi các tin tức game mới nhất để biết bất kỳ động thái chính thức nào từ Halo Studios về những gì sẽ diễn ra tiếp theo.








