Nếu bạn đang chờ đợi The Elder Scrolls 6, thì đây là thông tin tóm tắt: tin tức không mấy khả quan, và vụ rò rỉ mới nhất từ Bethesda khiến thời gian chờ đợi càng trở nên dài đằng đẵng.
Loạt game đã định hình thể loại RPG games thế giới mở cho cả một thế hệ đã rơi vào tình trạng phát triển trì trệ trong nhiều năm. Kể từ đoạn teaser ngắn ngủi được tung ra vào năm 2018, người hâm mộ của The Elder Scrolls V: Skyrim đã phải chắp vá từng mảnh thông tin nhỏ giọt mà Bethesda cung cấp. Tuần này, một trong những mảnh thông tin đó đã mang lại nhiều ngữ cảnh hơn bình thường.

Nhận 1 tháng đăng ký GTA+ khi đặt trước.
Đặt trước GTA 6 ngay
Thông tin rò rỉ thực sự nói gì
Một người trong cuộc có mối liên hệ với quy trình phát triển nội bộ của Bethesda đã đưa ra khung thời gian phát hành dự kiến cho The Elder Scrolls 6, và nó cho thấy tựa game này vẫn còn cách thời điểm ra mắt nhiều năm nữa. Thông tin rò rỉ cho rằng tựa game sẽ không xuất hiện trước năm 2028, với các mốc thời gian thực tế hơn là 2029 hoặc 2030 tùy thuộc vào tiến độ phát triển. Điều này khớp với những gì giám đốc nội dung của Xbox, Matt Booty, đã công khai phát biểu vào tháng trước: trò chơi "đang tiến triển tốt" và Bethesda sẽ "công bố vào đúng thời điểm". Đúng là mơ hồ, nhưng không phải là một sự phủ nhận.
Vấn đề là: cụm từ "đang tiến triển tốt" từ một studio đang trong giai đoạn tái cơ cấu không mang nhiều trọng lượng. Bethesda đã trải qua một cuộc cải tổ nội bộ đáng kể sau thông báo của Xbox về việc cắt giảm tổng cộng 3,200 nhân sự trên toàn bộ bộ phận trò chơi, và các tài sản của ZeniMax cũng không nằm ngoài danh sách này.
Vấn đề tái cơ cấu tại Bethesda
Bối cảnh rộng hơn khiến thông tin rò rỉ trở nên đáng tin cậy. Xbox đã xác nhận rằng họ đang thu hẹp trọng tâm của Bethesda vào các thương hiệu lớn nhất của mình: Doom, The Elder Scrolls, Fallout, Quake và Wolfenstein. Đáng chú ý, Starfield không có tên trong danh sách đó. Tựa game RPG không gian này ra mắt vào năm 2023, thu hút hơn 15 triệu người chơi trong năm đầu tiên chủ yếu thông qua Xbox Game Pass, và cập bến PlayStation vào tháng 4 năm 2026 nhưng không tạo được tiếng vang lớn. Nó đã thực sự bị xếp xó.
Người đứng đầu Bethesda, Jill Braff, đã vạch ra mô hình vận hành mới trong một thông báo nội bộ được công khai vào tuần này. Studio đang chuyển dịch từ việc để các đội ngũ riêng lẻ tự quản lý lộ trình phát triển sang mô hình ưu tiên thương hiệu, nơi nhân tài và nguồn lực được phân bổ dựa trên những gì phục vụ tốt nhất cho các tài sản lớn nhất. Đối với The Elder Scrolls 6, về lý thuyết, điều đó có nghĩa là sự tập trung cao hơn. Trên thực tế, điều đó cũng có nghĩa là đội ngũ đang được xây dựng lại xung quanh các ưu tiên mới trong khi đồng thời cố gắng hoàn thiện một trong những tựa game được mong đợi nhất trong lịch sử.
ZeniMax Online và tín hiệu cho ESO
Các đợt sa thải đã ảnh hưởng nặng nề đến ZeniMax Online Studios, đội ngũ đứng sau The Elder Scrolls Online. Có tới một nửa số nhân viên của studio có thể đã bị cho thôi việc, khiến quản lý cộng đồng của ESO phải đăng một thông báo tạm thời trên các diễn đàn chính thức của trò chơi. Đội ngũ dự định ra mắt Season One vào ngày 8 tháng 7, sau đó sẽ tạm dừng để đánh giá lại lộ trình trước khi chia sẻ bất kỳ lịch trình mới nào.
Điều này quan trọng đối với người hâm mộ The Elder Scrolls 6 vì nó cho thấy cách Bethesda đang ưu tiên nguồn lực. ESO, một tựa game live service với cơ sở người chơi kéo dài cả thập kỷ, đang bị thu hẹp quy mô. Băng thông đó phải được chuyển sang nơi khác, và mô hình ưu tiên thương hiệu mà Braff mô tả hướng trực tiếp đến phần hậu bản chính của Elder Scrolls.
Tại sao khung thời gian 2028-2030 lại hợp lý
Phép toán không hề phức tạp. The Elder Scrolls 6 đã bước vào giai đoạn tiền sản xuất trong khi Bethesda vẫn đang hoàn thiện Starfield. Quá trình sản xuất chính thức có lẽ chưa bắt đầu một cách nghiêm túc cho đến năm 2022 hoặc 2023. Các tựa game RPG thế giới mở quy mô lớn của Bethesda trong lịch sử thường mất từ sáu đến tám năm từ giai đoạn tiền sản xuất đến khi ra mắt. Skyrim phát hành năm 2011. Fallout 4 ra mắt năm 2015. Starfield vào năm 2023. Mỗi chu kỳ đều kéo dài hơn chu kỳ trước.
Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ là mốc năm 2028 trong thông tin rò rỉ không phải là bi quan, mà có lẽ là lạc quan. Một studio đang tổ chức lại mô hình phát triển giữa chừng, tiếp nhận nhân tài từ các đội ngũ đã giải thể và xây dựng trên một engine mới thì không thể đẩy nhanh tiến độ. Điểm mấu chốt ở đây là "đang tiến triển tốt" và "sẵn sàng phát hành" là hai vị trí rất khác nhau trên bản đồ phát triển.
Điều này có ý nghĩa gì đối với người chơi lúc này
Nếu The Elder Scrolls 6 là tựa game bạn mong đợi nhất, câu trả lời thành thật là hãy tìm thứ gì đó khác để chơi trong vài năm tới. Thông tin rò rỉ phù hợp với mọi tín hiệu công khai mà Bethesda đã gửi đi, và việc tái cơ cấu chỉ làm tăng thêm các biến số cho một chặng đường vốn đã dài.
Đối với bất kỳ ai đang muốn quay lại Tamriel trong thời gian chờ đợi, bộ sưu tập hướng dẫn Skyrim là một cách tuyệt vời để lấp đầy khoảng trống, cho dù bạn đang chơi lần đầu hay đang săn lùng mọi nhiệm vụ trước khi TES6 cuối cùng cũng ra mắt.

