RavenIdle Backend Rebuild Underway

RavenIdle: Tái cấu trúc Backend đang diễn ra

RavenIdle của Tavernlight gặp sự cố backend nghiêm trọng khi ra mắt, buộc phải tạm dừng. Hiện tại, quá trình tái cấu trúc toàn diện đang được tiến hành, hứa hẹn bổ sung tính năng và cập nhật giải...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật Th03 31, 2026

RavenIdle Backend Rebuild Underway

RavenIdle, game RPG nhàn rỗi từ Tavernlight Games, dự kiến ra mắt vào ngày 4 tháng 7 với một quỹ giải thưởng khổng lồ được cộng đồng hỗ trợ, có thể lên tới 570.000 đô la. Thay vào đó, buổi ra mắt chỉ kéo dài vài phút trước khi trò chơi bị rút khỏi hệ thống. Sự bất ổn của backend không thể đáp ứng được lượng người chơi khổng lồ, buộc studio phải tạm dừng triển khai và quay trở lại phát triển nội bộ.

RavenIdle Backend Rebuild Underway

RavenIdle Backend Rebuild Underway

RavenIdle Backend Rebuild Underway

Trò chơi là một phần của vũ trụ RavenQuest và chạy trên cơ sở hạ tầng web3 của Immutable, cung cấp lối chơi chiến đấu nhàn rỗi với thiết lập "risk-to-earn" (kiếm tiền dựa trên rủi ro) nơi doanh thu từ Battle Pass tài trợ cho phần thưởng của người chơi. Đây là một buổi ra mắt đầy rủi ro, nhưng backend đã sụp đổ gần như ngay lập tức dưới lượng người chơi thực tế. Nicolas Schrik, CEO và Giám đốc Trò chơi của RavenQuest, đã giải quyết tình hình trong hai bản cập nhật video trên tài khoản X của trò chơi.

Theo Schrik, hệ thống backend không được xây dựng để xử lý ngay cả một lượng người chơi khiêm tốn. Ban đầu được phát triển bởi một đối tác bên ngoài, cơ sở hạ tầng đã được chuyển về nội bộ, nhưng nó chưa sẵn sàng cho điều kiện ra mắt. "Nó đơn giản là không được xây dựng đúng cách," Schrik nói. "Nó không có khả năng mở rộng ngay cả đối với một lượng người chơi nhỏ, và chúng tôi đã không lường trước được lượng truy cập mà RavenIdle đã tạo ra."

RavenIdle Season 0 Launch Delayed

RavenIdle Backend Rebuild Underway

Các Kỹ Sư Cao Cấp Dẫn Dắt Tái Cấu Trúc Toàn Bộ Hệ Thống

Theo Juice, Tavernlight đã đưa các kỹ sư backend giàu kinh nghiệm nhất của mình vào để xử lý việc tái cấu trúc toàn bộ. Một số nhà phát triển này đã gắn bó với studio hơn một thập kỷ và hiện đang dẫn đầu nỗ lực tái cấu trúc hệ thống từ đầu. Mục tiêu là hoàn thành tích hợp backend-to-frontend trong vòng một tuần, nhưng chưa có ngày ra mắt mới nào được xác nhận.

Các hệ thống gameplay cốt lõi, UI và các tính năng front-end không bị ảnh hưởng bởi sự cố ra mắt. Các bài kiểm tra nội bộ được báo cáo cho thấy hiệu suất ổn định, nhưng backend không thể xử lý lưu lượng truy cập thực tế. Với việc tái cấu trúc đang diễn ra, nhóm đang tập trung vào việc cung cấp trải nghiệm ổn định hơn trước khi ra mắt lại.

RavenIdle Season 0 Launch Delayed

RavenIdle Backend Rebuild Underway

Nội Dung Nhiều Hơn và Không Giới Hạn Quỹ Giải Thưởng

Tavernlight không chỉ sửa chữa backend - họ còn tận dụng thời gian trì hoãn để mở rộng trò chơi. Một số tính năng được lên kế hoạch cho các mùa giải tương lai hiện đang được đưa vào Mùa 0. Điều này bao gồm PvP tùy chọn, Đấu trường Đấu sĩ và một mini-game câu cá. Nhóm cũng đang loại bỏ giới hạn quỹ giải thưởng, cho phép nó mở rộng vô thời hạn với doanh số bán Battle Pass. Tavernlight đang bổ sung thêm kinh phí để thưởng cho những người ủng hộ sớm và củng cố nền kinh tế của trò chơi ngay từ ngày đầu. Phản hồi của cộng đồng đang được thu thập trên Discord và X, giúp định hướng bộ tính năng mở rộng trong khi công việc kỹ thuật vẫn tiếp tục.

RavenIdle Backend Rebuild Underway

RavenIdle Backend Rebuild Underway

Giao Tiếp Minh Bạch và Cơ Hội Thứ Hai

Schrik đã thẳng thắn về thất bại, so sánh nó với việc quên quà Giáng sinh cho con cái. Ông thừa nhận rằng backend đã không được kiểm tra trong các điều kiện phù hợp và nhận trách nhiệm về sự cố. "Đây là lỗi của chúng tôi," ông nói. "Chúng tôi đã không kiểm tra những gì cần kiểm tra. Chúng tôi đang xây dựng lại đúng cách, và chúng tôi sẽ mang đến một thứ tốt hơn những gì chúng tôi đã lên kế hoạch."

Một bài kiểm tra tải trước đầy đủ được lên kế hoạch trước buổi ra mắt tiếp theo. Mặc dù Tavernlight chưa chốt ngày mới, bản dựng cập nhật sẽ có nhiều nội dung hơn và cơ sở hạ tầng được cải thiện, nhằm mục đích mang lại trải nghiệm mượt mà hơn khi nó trở lại. Sự trì hoãn không ảnh hưởng đến vũ trụ RavenQuest rộng lớn hơn. Bản mở rộng Treasures Below sắp tới vẫn đúng tiến độ, và để giữ chân cộng đồng, Tavernlight đã ra mắt tuần nhân đôi XP và loot trong RavenQuest như một cử chỉ thiện chí.

Buổi ra mắt của RavenIdle đã không diễn ra theo kế hoạch, nhưng Tavernlight đang coi sự trì hoãn này như một cơ hội để khắc phục các vấn đề cốt lõi và trở lại với một sản phẩm tốt hơn. Khi trở lại, trò chơi sẽ được hỗ trợ bởi một hệ thống mạnh mẽ hơn, nhiều nội dung hơn và tập trung rõ ràng hơn vào sự ổn định lâu dài.

Cập nhật Game

đã cập nhật

tháng 3 31 2026

đã đăng

tháng 3 31 2026

0 Bình luận

Tin tức liên quan

Tin tức nổi bật