DLC miễn phí Leon Must Die Forever cho Resident Evil Requiem đã đẩy người chơi hậu game đến giới hạn của họ. Đây là một minigame theo phong cách roguelite được xây dựng dựa trên việc thả vũ khí ngẫu nhiên, các tuyến đường phân nhánh và một cuộc đối đầu cuối cùng với một con boss tên là Victor, theo các hướng dẫn ban đầu, hoàn toàn xứng đáng với vị trí của nó ở cuối chế độ.
Vấn đề là: hầu hết người chơi đều cày cuốc qua mọi cuộc chạm trán, thu thập điểm cho Ability Enhancer và tích lũy tài nguyên trước khi họ gặp Victor. Nhưng có một con đường nhanh hơn nhiều để vượt qua chế độ này, và cộng đồng speedrun đã bắt đầu lập bản đồ cho nó.

Lộ trình trên sân thượng đến Victor
Con đường ba khu vực bỏ qua gần như mọi thứ
Lộ trình nhanh nhất đã được xác nhận qua Leon Must Die Forever chỉ chạy qua ba địa điểm: Main Street, sau đó là Care Center: Rehabilitation Ward, rồi đến East Raccoon City: Central Camp, thẳng đến Victor. Chỉ vậy thôi. Không có đường vòng, không có đấu trường tùy chọn, không có việc cày cuốc các cuộc chạm trán để lấy điểm nâng cấp.
Trên Main Street, động thái quan trọng là bỏ qua gần như mọi kẻ địch. Có một rương vũ khí ở bên phải nơi những người dân thường phân tán lúc bắt đầu, và lấy bất cứ thứ gì bên trong chỉ mất vài giây. Sau đó, cánh cửa đỏ dẫn đến Rehabilitation Ward ở ngay phía trước.
Rehabilitation Ward chơi gần giống hệt với phiên bản chiến dịch chính của nó. Một Slot Expansion và một vài Spinners có sẵn trong phòng, nhưng ưu tiên thực sự là cưa máy. Phá tan cánh cửa đôi bằng nó sẽ mở ra con đường phía trước. Trước khi bước qua cánh cửa đỏ tiếp theo vào East Raccoon City, có một hành lang với một rương vũ khí khác đáng để đi đường vòng nhanh.
Đi theo lộ trình này có nghĩa là bạn sẽ đến gặp Victor chỉ với khoảng ba rương vũ khí. Nếu parrying chưa trở thành bản năng thứ hai, trận chiến cuối cùng sẽ khó khăn hơn đáng kể so với một lượt chơi tiêu chuẩn.
Vượt qua Logistics Warehouse mà không dừng lại
Phần East Raccoon City: Central Camp là nơi lộ trình speedrun trở nên thực sự thông minh. Sau khi đi vào qua cánh cửa phía sau trại, người chơi sẽ đến Logistics Warehouse. Mẹo ở đây là sử dụng súng lục để bắn hạ các bệ nâng trước khi lao qua, điều này sẽ dọn đường mà không kích hoạt các cuộc chạm trán kéo dài với kẻ địch.
Kẻ địch sẽ xuất hiện nhanh chóng trong nhà kho, nhưng lộ trình dựa vào di chuyển thay vì chiến đấu. Cứ chạy, đừng dừng lại để giao chiến, và bạn sẽ đến được sân thượng trong một phần nhỏ thời gian so với một lượt hoàn thành thông thường. Một rương vũ khí cuối cùng nằm trên mái nhà ngay trước cánh cửa đỏ dẫn đến đấu trường của Victor.

Lộ trình cưa máy qua Ward
Ba rương vũ khí cho toàn bộ lượt chơi là một trang bị khá mỏng. Đạn dược sẽ đủ dùng, nhưng tài nguyên chuyên dụng cho trận đấu boss sẽ khan hiếm. Người chơi đã dành thời gian để thành thạo các cơ chế parry và perfect parry từ trò chơi chính sẽ thấy lộ trình này dễ thở hơn nhiều so với những người mới.
Điều này có ý nghĩa gì đối với người chơi vẫn đang cố gắng vượt qua chế độ này
Con đường speedrun không phải là cách tiếp cận đầu tiên được khuyến nghị. Các nâng cấp Ability Enhancer đến từ việc hoàn thành nhiều cuộc chạm trán hơn sẽ tạo ra sự khác biệt thực sự về khả năng sống sót, và việc bỏ qua chúng trong lượt chơi đầu tiên có nghĩa là bạn sẽ chiến đấu với Victor ở một bất lợi đáng kể. Sự đánh đổi là có chủ đích: lộ trình này thưởng cho những người chơi đã biết rõ chế độ này để bù đắp cho việc thiếu tài nguyên.
Đối với bất kỳ ai vẫn đang học bộ chiêu thức của Leon hoặc làm quen với cửa sổ parry, việc hoàn thành đầy đủ lượt chơi trước sẽ hợp lý hơn. Hướng dẫn hướng dẫn lối chơi Leon và Grace của chúng tôi bao gồm các cơ chế parry và các mẹo dành riêng cho nhân vật sẽ tạo nên sự khác biệt khi Victor phản công mạnh mẽ.
Nếu bạn vẫn đang tính toán xem một lượt hoàn thành chế độ này thực sự mất bao lâu, hướng dẫn hướng dẫn thời gian hoàn thành Resident Evil Requiem của chúng tôi sẽ phân tích ước tính thời gian cho câu chuyện chính và nội dung hậu game. Cộng đồng speedrun mới chỉ bắt đầu với Leon Must Die Forever, vì vậy các lộ trình sạch hơn và lượt hoàn thành nhanh hơn có thể sẽ xuất hiện khi nhiều người chơi ghi lại các nỗ lực của họ.







