Reaper Actual Raises Over $30 Million

Reaper Actual Huy Động Hơn 30 Triệu Đô La

Reaper Actual của Distinct Possibility Studios kết hợp lối chơi bắn súng sinh tồn thế giới mở với cơ chế thế giới bền vững, nhiệm vụ phe phái và tính năng web3.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật Th03 31, 2026

Reaper Actual Raises Over $30 Million

Studio mới của John Smedley (Distinct Possibility Studios) đã công bố tựa game đầu tiên của mình, Reaper Actual. Trò chơi là một game bắn súng sinh tồn thế giới mở quy mô lớn, kết hợp các yếu tố gameplay bền vững, chiến tranh phe phái và các tính năng Web3 tùy chọn. Lấy bối cảnh trên hòn đảo hư cấu Marova ở Địa Trung Hải, Reaper Actual đưa người chơi vào một chiến trường không ngừng phát triển, nơi các nhiệm vụ, cuộc đột kích và phòng thủ lãnh thổ đóng vai trò trung tâm.

Reaper Actual Raises Over $30 Million

Reaper Actual Huy Động Hơn 30 Triệu Đô La

Sự Trở Lại Của Thiết Kế Nhiều Người Chơi Quy Mô Lớn

John Smedley, nổi tiếng với các trò chơi như EverQuest, Planetside và H1Z1, đã thành lập Distinct Possibility Studios vào đầu năm 2023 sau khi rời Amazon Game Studios. Ông mang theo hàng thập kỷ kinh nghiệm trong phát triển game trực tuyến và nhiều người chơi. Cùng với các đồng sáng lập Matt Higby, Trammell Isaac, Michael Hunley và Tammy McDonald, đội ngũ đã dành hai năm phát triển Reaper Actual với mục tiêu mang đến một cách tiếp cận mới cho thể loại game bắn súng sinh tồn.

Theo Smedley, Reaper Actual được mô tả tốt nhất là sự kết hợp giữa Call of Duty: DMZ và Rainbow Six Siege, đặt trong một thế giới mở bền vững. Không giống như các game bắn súng sinh tồn truyền thống, nơi người chơi vào và ra khỏi các trận đấu riêng lẻ, Reaper Actual cho phép tiến trình liên tục và tác động lâu dài trong môi trường của nó. Smedley nhấn mạnh rằng studio đặt mục tiêu tạo ra một thế giới năng động, nơi mọi trận chiến đều có hậu quả.

Reaper Actual Raises Over $30 Million

Reaper Actual Huy Động Hơn 30 Triệu Đô La

Distinct Possibility Studios Huy Động 30.5 Triệu Đô La

Distinct Possibility Studios gần đây đã thông báo họ đã huy động được 30.5 triệu đô la tài trợ, dẫn đầu bởi Bitkraft Ventures. Các nhà đầu tư bổ sung bao gồm Brevan Howard Digital, Tezos Foundation, Hashed, Delphi Ventures, Shima Capital, North Island Ventures và Decasonic. Hỗ trợ đồng phát triển đã được cung cấp bởi Big Moxi Games, một studio phát triển game có trụ sở tại Brazil.

Carlos Pereira, đối tác chung tại Bitkraft Ventures, đã bình luận về dự án bằng cách nói rằng Reaper Actual đại diện cho sự pha trộn giữa các nguyên tắc thiết kế FPS và MMORPG. Ông bày tỏ sự tin tưởng vào tầm nhìn của studio và kinh nghiệm của đội ngũ sáng lập, nhiều người trong số họ đã lãnh đạo các dự án quy mô lớn trong quá khứ.

Reaper Actual Raises Over $30 Million

Reaper Actual Huy Động Hơn 30 Triệu Đô La

Thế Giới Game, Cơ Chế Và AI

Trò chơi lấy bối cảnh trên Marova, một hòn đảo hư cấu ở Địa Trung Hải gần đây đã trải qua xung đột dân sự và hiện đang bị các phe phái tội phạm và quân sự chiếm đóng. Người chơi sẽ vào vai các đặc nhiệm tinh nhuệ được gọi là Reapers. Nhiệm vụ của họ bao gồm hoàn thành mục tiêu, tham gia các cuộc đột kích, xây dựng và bảo vệ căn cứ, và sống sót trong các điều kiện khắc nghiệt do cả người chơi và kẻ thù do AI điều khiển tạo ra.

Bản đồ có thể chơi trong Reaper Actual có kích thước khoảng 16 x 12 km, lớn hơn khoảng bốn lần so với bản đồ Al-Mazrah từ Call of Duty: Warzone. Hòn đảo có nhiều môi trường đa dạng, chu kỳ ngày đêm đầy đủ và nhiều loại phương tiện cho phép di chuyển bằng đường bộ, đường hàng không và đường biển. Mỗi người chơi bắt đầu tại một căn cứ đóng vai trò là địa điểm chính để khởi động nhiệm vụ, lưu trữ vật phẩm và nâng cấp thiết bị. Các căn cứ cũng có thể bị tấn công bởi những người chơi khác hoặc các nhân vật không phải người chơi nếu chúng tạo ra đủ sự chú ý, được gọi trong trò chơi là "mức độ nhiệt" (heat level).

Trò chơi hỗ trợ các máy chủ có thể chứa khoảng 200 người chơi cùng lúc, với số lượng lớn đối thủ AI cũng có mặt. Một hệ thống trí tuệ nhân tạo trung tâm, được gọi là Cerberus, chịu trách nhiệm tạo ra các sự kiện và nhiệm vụ động lực đẩy người chơi vào xung đột. Ví dụ, một đội có thể được giao nhiệm vụ tiêu diệt một mục tiêu giá trị cao trong khi một đội khác được giao nhiệm vụ bảo vệ cùng mục tiêu đó.

Reaper Actual Raises Over $30 Million

Reaper Actual Huy Động Hơn 30 Triệu Đô La

Thế Giới Bền Vững Và Tiến Trình

Một trong những tính năng cốt lõi của Reaper Actual là cấu trúc thế giới bền vững của nó. Người chơi duy trì tiến trình dài hạn, bao gồm phát triển nhân vật, nâng cấp căn cứ và liên kết phe phái. Sự hiện diện của năm phe phái riêng biệt trên đảo giới thiệu thêm các lớp chiến lược và ra quyết định. Người chơi có thể chọn liên minh với các phe phái, đối đầu với chúng hoặc hoạt động độc lập trong khi điều hướng các liên minh và tranh chấp lãnh thổ thay đổi.

Chiến đấu được thiết kế để mang lại cảm giác phản hồi nhanh và chân thực, với đội ngũ phát triển lấy cảm hứng từ các game bắn súng nổi tiếng khác. Smedley tuyên bố rằng lối chơi súng được thiết kế để đạt tiêu chuẩn do series Call of Duty đặt ra. Đội ngũ cũng bao gồm một số nhà phát triển từ Planetside 2, bổ sung kinh nghiệm trong các hệ thống chiến đấu nhiều người chơi quy mô lớn.

Reaper Actual Raises Over $30 Million

Reaper Actual Huy Động Hơn 30 Triệu Đô La

Kiểm Tra Alpha Sắp Tới Và Quyền Truy Cập 

Reaper Actual sẽ có mặt trên PC thông qua Steam và Epic Games Store. Một bản thử nghiệm alpha được lên kế hoạch trong tương lai gần. Ngoài các máy chủ chính thức, trò chơi sẽ cho phép người chơi thuê và tùy chỉnh các máy chủ riêng. Tính năng này đặc biệt hướng đến các streamer và cộng đồng muốn tổ chức các phiên chơi riêng với các bộ quy tắc tùy chỉnh. Tùy chỉnh máy chủ bao gồm sửa đổi gameplay, kiểm soát truy cập và các tùy chọn kiếm tiền cho người tạo nội dung.

Đội ngũ phát triển đã tập trung vào việc xây dựng một cấu trúc mạng có độ trễ thấp, mang đến cho người chơi trải nghiệm đáng tin cậy và nhất quán trong các trận chiến quy mô lớn. Người chơi cũng sẽ có khả năng tương tác và giao dịch với những người khác, đóng góp vào một nền kinh tế trong trò chơi rộng lớn hơn.

Tích Hợp Web3 Tùy Chọn

Reaper Actual bao gồm chức năng Web3 tồn tại bên ngoài trải nghiệm trò chơi cốt lõi. Người chơi có thể tham gia giao dịch vật phẩm trên trang web của Distinct Possibility Studios bằng cách sử dụng công nghệ blockchain được cung cấp bởi Etherlink, một phần của hệ sinh thái Tezos. Các giao dịch này chỉ giới hạn ở các vật phẩm mỹ phẩm và không ảnh hưởng đến sự cân bằng gameplay. Smedley đã làm rõ rằng trò chơi không bao gồm hộp loot, yếu tố cờ bạc hoặc cơ chế trả tiền để thắng.

Các vật phẩm kiếm được hoặc tạo ra trong trò chơi có thể được giao dịch hoặc bán thông qua nền tảng web của studio. Trong tương lai, người chơi cũng sẽ có thể tạo ra các tài sản mỹ phẩm của riêng mình bằng cách sử dụng các công cụ tương tự có sẵn cho đội ngũ phát triển. Các vật phẩm do người dùng tạo này sau đó có thể được giao dịch hoặc bán trên thị trường, mang đến một hình thức tham gia cộng đồng bổ sung. Tất cả các yếu tố Web3 hoàn toàn là tùy chọn và tách biệt khỏi các hệ thống tiến trình chính của trò chơi.

Hướng Đến Tương Lai

Việc phát hành Reaper Actual đánh dấu sự trở lại của John Smedley với phát triển game bằng một dự án mới nhằm định nghĩa lại thể loại game bắn súng sinh tồn. Với sự kết hợp giữa tiến trình trực tuyến bền vững, chiến tranh phe phái quy mô lớn và hỗ trợ Web3 tùy chọn, trò chơi nhắm đến những người chơi quan tâm đến sự gắn bó lâu dài và lối chơi chiến lược.

Đầu tư, Cập nhật Game

đã cập nhật

tháng 3 31 2026

đã đăng

tháng 3 31 2026

Tin tức liên quan

Tin tức nổi bật