Combat System With a Cinematic Soul ...

REPLACED: Cyberpunk Đẹp Mắt Nhưng Còn Vài Điểm Chưa Hoàn Thiện

REPLACED của Sad Cat Studios mang đến thế giới cyberpunk tuyệt đẹp và cốt truyện AI hấp dẫn, nhưng các vấn đề về tầm nhìn gây khó chịu trong platforming và chiến đấu làm giảm trải nghiệm.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật Th04 15, 2026

Combat System With a Cinematic Soul ...

Sad Cat Studios chỉ có một nhiệm vụ với REPLACED: làm cho Phoenix City trở nên sống động và nguy hiểm. Vấn đề là, họ đã hoàn thành xuất sắc phần đó. Trò chơi platformer cyberpunk 2.5D này đã ra mắt vào ngày 14 tháng 4, và đánh giá ban đầu cho thấy đây là một trong những tựa game độc lập ấn tượng nhất về mặt hình ảnh trong thời gian gần đây. Điểm trừ? Một số hình ảnh tuyệt đẹp lại thực sự cản trở bạn.

Một thế giới đáng để dừng lại ngắm nhìn

Bạn vào vai REACH, một trí tuệ nhân tạo vô tình hợp nhất với người tạo ra nó, Doctor Warren Marsh, sau một thảm họa hạt nhân ở một nước Mỹ những năm 1980 thay thế. Bối cảnh là Phoenix City, một nhà nước giám sát được điều hành bởi Phoenix Corporation, một công ty thu hoạch nội tạng từ người nghèo để giữ cho người giàu sống sót. Chủ đề đen tối, và trò chơi đi sâu vào mọi góc khuất bẩn thỉu của nó.

Đồ họa 2.5D thực sự xuất sắc. Ánh sáng xuyên qua trần nhà sụp đổ, tuyết rơi qua những khu rừng mùa đông, và sự tương phản giữa các mô hình nhân vật pixel và nghệ thuật môi trường chi tiết hơn tạo ra một thứ gì đó có cảm giác độc đáo. Theo đánh giá của Destructoid, hình ảnh của trò chơi sánh ngang hoặc vượt trội hơn cả Octopath Traveler 0, đây là một tuyên bố nghiêm túc đối với bất kỳ ai đã từng thấy phong cách nghệ thuật của trò chơi đó.

Nhạc nền synth và thiết kế âm thanh mạnh mẽ đã khóa chặt tông màu của một bộ phim thriller cyberpunk mà Sad Cat Studios rõ ràng đang hướng tới. Đây là một thế giới thưởng cho việc khám phá chậm rãi, và hệ thống sưu tầm thực sự hữu ích trong việc lấp đầy lore mà không đổ dồn vào bạn qua các đoạn cắt cảnh.

Nơi vẻ đẹp trở thành vấn đề

Đây là lúc mọi thứ trở nên phức tạp. Chính những hình ảnh tuyệt đẹp đó có thể khiến việc chơi platformer trở nên thực sự khó chịu. Các gờ và chỉ báo nền tảng hòa lẫn vào nghệ thuật nền trong các khu vực thiếu sáng, và những gì lẽ ra là một chuỗi thoát hiểm căng thẳng lại biến thành một trò chơi đoán mò. Người đánh giá của Destructoid đã phải chuyển từ Steam Deck sang laptop chơi game chỉ để nhìn rõ các nền tảng, và ngay cả khi đó, những cái chết do thử và sai vì vấn đề hiển thị, chứ không phải do thiếu kỹ năng, vẫn thường xuyên xảy ra.

Chiến đấu cũng gặp phải vấn đề tương tự. Hệ thống cận chiến thực sự thú vị, với cây gậy cảnh sát của REACH nhận được các kỹ năng mới khi câu chuyện tiến triển. Sự đa dạng của kẻ địch giữ cho các trận chiến trở nên thú vị: những kẻ to con bọc thép yêu cầu bạn phải gỡ bỏ giáp trước khi có thể gây sát thương, trong khi những kẻ địch di chuyển nhanh sẽ né tránh cho đến khi bạn phản đòn trước. Việc đưa ra quyết định trong tích tắc mang lại cảm giác thỏa mãn khi nó hoạt động hiệu quả.

Sự thất vọng đến từ việc bố trí kẻ địch. Chỉ một số lượng hạn chế kẻ địch tham gia cùng một lúc, với những kẻ khác chờ đợi ở bên cạnh. Điều đó nghe có vẻ có thể kiểm soát được cho đến khi bạn đang trong trận chiến và vung gậy vào một kẻ địch chưa chính thức tham gia trận chiến, đánh trượt mọi đòn tấn công và bỏ lỡ cơ hội phản đòn. Nó không phá hỏng lối chơi chiến đấu, nhưng nó tạo ra sự cọ xát mà một hệ thống gọn gàng hơn sẽ không có.

Cốt truyện mang sức nặng thực sự

Điều khiến REPLACED trở nên hấp dẫn xuyên suốt những khoảnh khắc khó khăn là câu chuyện. REACH bắt đầu trò chơi một cách được che chở và gần như ngây thơ, và việc chứng kiến ý thức AI đó phát triển khi nó khám phá ra sự thật về chính sự sáng tạo của mình là sợi dây mạnh mẽ nhất của trò chơi. Dàn nhân vật phụ có tính phức tạp về mặt đạo đức, và ranh giới giữa con người và máy móc mờ nhạt theo những cách thực sự đáng suy ngẫm, đặc biệt là khi AI đang chiếm lĩnh các cuộc trò chuyện trong thế giới thực hiện nay.

Nhiệm vụ phụ, trò chơi mini và những khoảnh khắc hài hước đen tối giúp phá vỡ những tình tiết nặng nề của câu chuyện. Xây dựng thế giới thành công vì nó được lồng ghép vào quá trình khám phá thay vì được trình bày trước. Cốt truyện có những khúc quanh thực sự, và nhịp độ của câu chuyện trinh thám giúp duy trì động lực ngay cả khi phần platformer gặp trục trặc.

Đối với những người hâm mộ thể loại cinematic platformer và thriller dystopian, REPLACED là một đề xuất dễ dàng bất chấp những thiếu sót của nó. Các vấn đề về khả năng hiển thị là có thật và đáng để biết trước khi bắt đầu, nhưng chúng không làm rỗng đi những gì khác là một màn ra mắt đầy tự tin và phong cách từ Sad Cat Studios. Hãy xem thêm các đánh giá mới nhất nếu bạn đang cân nhắc xem nên chơi gì tiếp theo, và nếu REPLACED thu hút bạn, phần hướng dẫn đã có sẵn trợ giúp cho một số phần khó khăn nhất của trò chơi.

Báo cáo

đã cập nhật

tháng 4 15 2026

đã đăng

tháng 4 15 2026

0 Bình luận

Tin tức liên quan

Tin tức nổi bật