Nếu bạn cần bằng chứng cho thấy các bản remake có thể "hái ra tiền", thì không đâu xa hơn Resident Evil 4 Remake. Các ước tính mới từ công ty phân tích Alinea Analytics cho thấy phiên bản tái hiện năm 2023 của tựa game kinh dị sinh tồn kinh điển từ Capcom đã bán được khoảng 16.8 triệu bản, tạo ra doanh thu khoảng $560 triệu. Điều này biến nó trở thành bản remake thành công nhất về mặt thương mại được phát hành trong thế hệ console này. Với việc Resident Evil Requiem hiện đang tiếp nối di sản của series, đà tăng trưởng thương mại của thương hiệu này vẫn chưa có dấu hiệu chậm lại.

Nhận 1 tháng đăng ký GTA+ khi đặt trước.
Đặt trước GTA 6 ngay
Con số 16.8 triệu bản này ấn tượng ra sao
Con số chính thức cuối cùng mà Capcom ghi nhận là 13.6 triệu đơn vị được bán ra tính đến ngày 31 tháng 3 năm 2026. Ước tính mới là 16.8 triệu nằm ở mức cao hơn so với con số cơ sở đó, cho thấy trò chơi vẫn tiếp tục đạt doanh số ổn định trong vài tháng qua. Con số doanh thu $560 triệu đã tính đến toàn bộ vòng đời thương mại trên PS5, Xbox Series X/S, PS4 và PC.
Đây là các ước tính, không phải số liệu đã được xác nhận. Alinea Analytics làm việc dựa trên hàng loạt tín hiệu thị trường để dự báo dữ liệu doanh số, vì vậy hãy coi các con số cụ thể này là chính xác về mặt xu hướng hơn là sự thật hiển nhiên. Tuy nhiên, khoảng cách giữa 13.6 triệu bản đã xác nhận và 16.8 triệu bản dự kiến là hoàn toàn hợp lý khi xét đến các đợt giảm giá liên tục, sự sẵn có trên nền tảng mới và sức hút bền bỉ của tựa game này.
Bảng xếp hạng đầy đủ các bản remake trong thế hệ này
Dưới đây là thông tin chi tiết về vị trí của các bản remake hàng đầu hiện nay:
Khoảng cách giữa vị trí thứ nhất và thứ hai là rất đáng chú ý. ARK: Survival Ascended với 7 triệu bản là một kết quả vững chắc cho Studio Wildcard, nhưng con số này chưa bằng một nửa tổng doanh số của RE4 Remake. The Last of Us Part 1 với 6.3 triệu bản là điều dễ hiểu trong bối cảnh: Naughty Dog đã ra mắt nó trùng với thời điểm series trên HBO phát sóng, và chiến lược đó rõ ràng đã mang lại hiệu quả. Oblivion Remastered với 4.5 triệu bản là con số đáng nể, mặc dù vẫn còn những câu hỏi về việc liệu việc Virtuos rút lui khỏi khâu hỗ trợ sau khi ra mắt có giới hạn tiềm năng dài hạn của tựa game này hay không.
Tại sao RE4 Remake lại vượt xa đến vậy
Chìa khóa ở đây chính là thời điểm và cách thực hiện. Resident Evil 4 vốn đã là một trong những trò chơi được yêu thích nhất mọi thời đại, và Capcom đã xây dựng lại nó từ đầu thay vì chỉ khoác lên một lớp áo đồ họa mới. Danh tiếng của bản gốc đã giúp ích rất nhiều cho khâu marketing, nhưng bản remake vẫn phải thực sự chất lượng, và nó đã làm được điều đó. Hiệu ứng truyền miệng trên các nền tảng mạng xã hội đã thúc đẩy doanh số duy trì bền bỉ vượt xa giai đoạn ra mắt.
Danh mục các tựa game cũ của thương hiệu cũng góp phần không nhỏ. Những người chơi yêu thích RE4 Remake có cả một series để khám phá, và Capcom đã giữ cho trò chơi luôn hiện diện thông qua các bản cập nhật, DLC bao gồm chiến dịch Separate Ways và các chương trình khuyến mãi nhất quán. Đó là một "công thức" mà các nhà phát hành khác đã cố gắng sao chép với mức độ thành công khác nhau.
Với thị trường remake ngày càng chật chội, bao gồm các dự án sắp tới như Silent Hill 1 Remake và nhiều tựa game khác, vị thế dẫn đầu của RE4 có thể sẽ rất khó bị đánh bại. Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ là con số 16.8 triệu bản trong khoảng ba năm không chỉ là câu chuyện thành công lúc ra mắt. Đó là một trò chơi có sức bán bền bỉ.
Điều gì tiếp theo cho series
Cơ sở thương mại để tiếp tục đầu tư vào thương hiệu Resident Evil chưa bao giờ mạnh mẽ hơn thế. Resident Evil Requiem là dự án lớn tiếp theo, và nếu bạn muốn nắm bắt thông tin trước khi bắt đầu, hãy xem qua hướng dẫn về thời lượng chơi Resident Evil Requiem của chúng tôi để lên kế hoạch cho hành trình của bạn.
Số liệu được báo cáo của RE4 Remake đã đặt ra một tiêu chuẩn cao cho những gì một bản remake có thể đạt được khi nguyên tác mạnh mẽ và khâu thực hiện tương xứng. Vài năm tới sẽ cho thấy liệu có dự án nào khác có thể tiệm cận con số này hay không.








