Resident Evil Requiem review | GamesRadar+
4 mục0%
  1. Trang chủ
  2. Tin tức
  3. Resident Evil Requiem
  4. Resident Evil Requiem Đưa Người Chơi Quay Lại Các Game Cũ Của Leon Trên Steam

Resident Evil Requiem Đưa Người Chơi Quay Lại Các Game Cũ Của Leon Trên Steam

Sự ra mắt của Resident Evil Requiem đã thu hút đông đảo người chơi quay lại trải nghiệm các phần game cũ của Leon Kennedy, giúp loạt game đạt đỉnh cao mới trên Steam.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật Th06 10, 2026

Resident Evil Requiem review | GamesRadar+

Những con số không biết nói dối: Resident Evil Requiem đã làm được một điều hiếm thấy đối với một tựa game mới ra mắt. Nó không chỉ thu hút người chơi đến với chính mình, mà còn thúc đẩy họ quay lại khám phá toàn bộ danh mục của cả thương hiệu. Dữ liệu từ SteamDB cho thấy gần như mọi tựa game chính trong series đều đạt mức người chơi đồng thời cao nhất kể từ khi ra mắt trong những tuần sau khi Requiem phát hành.

Hiệu ứng hào quang lan tỏa khắp thương hiệu

Điều thú vị về một thương hiệu lâu đời như Resident Evil là: một siêu phẩm mới không chỉ tự bán chính nó. Thành công của Requiem đã hoạt động như một chiếc đèn pha chiếu thẳng vào các tựa game cũ. Những người chơi mới tham gia lần đầu, hoặc những fan lâu năm quay trở lại sau nhiều năm vắng bóng, rõ ràng đang tìm về để trải nghiệm những gì họ đã bỏ lỡ.

Trường hợp ấn tượng nhất là Resident Evil 3 Remake, tựa game từng đạt đỉnh 60,293 người chơi đồng thời khi ra mắt và hiếm khi vượt quá 3,000 người chơi trong bất kỳ tháng nào kể từ đó. Cuối tuần vừa qua, con số này đã chạm mốc 20,363. Đây là một bước nhảy vọt đáng kinh ngạc đối với một tựa game đã nằm im lìm trong thư viện nhiều năm. Đợt giảm giá kỷ niệm 30 năm của Capcom trên Steam chắc chắn đã góp phần không nhỏ, khi RE3 Remake được niêm yết với giá £3.49 / $3.99, tương đương với giá của các tựa game cũ không sử dụng RE Engine trong cùng chương trình khuyến mãi.

Sự trỗi dậy sau khi ra mắt của RE4 Remake

Resident Evil 4 Remake kể một câu chuyện còn thuyết phục hơn vì nó hoàn toàn không nằm trong đợt giảm giá. Dù không có ưu đãi, tựa game vẫn đạt 34,316 người chơi đồng thời, con số cao nhất kể từ sau giai đoạn DLC Separate Ways vào tháng 9 năm 2023, thời điểm đạt đỉnh 49,871 người chơi. Resident Evil 4 Remake đã được chính thức công bố sẽ ra mắt vào tháng 3 năm 2023 từ năm 2022, và Capcom rõ ràng đã xây dựng được một sản phẩm có khả năng giữ chân người chơi quay lại liên tục.

Resident Evil 2 Remake cũng có diễn biến tương tự, đạt 22,010 người chơi đồng thời mặc dù có giá £11.49 / $13.79 trên Steam mà không cần giảm giá. Nhu cầu về nội dung liên quan đến Leon Kennedy dường như đang là động lực chính thúc đẩy phần lớn lưu lượng truy cập này.

info
Resident Evil 5 là tựa game duy nhất trong series đạt được cột mốc người chơi đồng thời cao nhất mọi thời đại trên Steam sau khi Requiem ra mắt, chứ không chỉ là mức cao mới kể từ đỉnh cũ trước đó.

Ý nghĩa của hiệu ứng Leon Kennedy

Mô hình này rất dễ nhận thấy. RE3 Remake có nhân vật chính là Jill Valentine. RE2 Remake chia sẻ thời lượng giữa Leon và Claire Redfield. Tựa game có sự tăng trưởng tự nhiên mạnh mẽ nhất, không cần giảm giá, không cần DLC, chính là RE4 Remake, tựa game tập trung hoàn toàn vào Leon. Việc người chơi hoàn thành Requiem và ngay lập tức khởi động Resident Evil 4 để chơi lại toàn bộ hành trình của anh ấy chính là kiểu hành vi mà những con số này phản ánh.

RE4 Remake still pulling players

RE4 Remake vẫn đang thu hút người chơi

Capcom đã xác nhận Requiem đạt 6 triệu bản bán ra nhanh hơn bất kỳ tựa game nào khác trong lịch sử thương hiệu. Sự trỗi dậy của các tựa game cũ là hệ quả tất yếu, và điều đó củng cố sức mạnh thương hiệu mà một tựa game được thực hiện tốt có thể tạo ra.

Người chơi đang làm gì với đà phát triển đó

Đối với bất kỳ ai đã hoàn thành Requiem và muốn duy trì cảm hứng với Leon Kennedy, đợt giảm giá hiện tại trên Steam giúp các tựa game cũ trở nên dễ tiếp cận hơn bao giờ hết. RE4 Remake vẫn là tiêu chuẩn vàng cho nhân vật này, và DLC Separate Ways bổ sung bối cảnh quan trọng cho các sự kiện trong chiến dịch chính.

Để cập nhật tin tức game mới nhất và những phân tích chuyên sâu về series, hãy duyệt qua các tin tức mới nhất để nắm bắt mọi dự án mà Capcom đang triển khai. Thương hiệu này rõ ràng đang ở thời điểm thăng hoa, và các cuộc thảo luận về những gì sắp tới, từ các bản làm lại, phần tiếp theo, cho đến mọi thứ khác, đang ngày càng trở nên sôi nổi hơn. Hãy đảm bảo xem thêm các nội dung:

Games

Guides

Reviews

News

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Trưởng phòng Vận hành

Báo cáo

đã cập nhật

tháng 6 10 2026

đã đăng

tháng 6 10 2026

Tin tức liên quan

Why the Ocarina of Time Remake Reveal Fell Flat for Zelda Fans
11 giờ trước•7 phút đọc

Thách thức lớn nhất khi làm lại Ocarina of Time: Lồng tiếng và Âm nhạc

The Legend of Zelda: Ocarina of Time sắp có bản làm lại trên Switch 2, với hai yếu tố khó thực hiện nhất là lồng tiếng và âm nhạc.

Báo cáo
Final Fantasy VII Rebirth Reveals New ...
14 giờ trước•4 phút đọc

FF7 Rebirth vượt doanh số FF7 Remake trên Switch 2 tại Nhật

FF7 Rebirth đạt 30,657 bản vật lý trên Switch 2 tại Nhật trong tuần đầu, vượt qua thành tích 23,000 bản của FF7 Remake dù Tomodachi Life dẫn đầu.

Báo cáo
Ghost of Yōtei - PS5 Games ...
16 giờ trước•5 phút đọc

Ghost of Yotei đạt 4.8M bản trên PS5, thắng lợi lớn cho Sucker Punch

Theo Alinea Analytics, Ghost of Yotei đã bán được 4.8 triệu bản PS5, thu về gần $350M kể từ khi ra mắt vào tháng 10.

Báo cáo
Tomodachi Life: Living the Dream image
16 giờ trước•5 phút đọc

Tomodachi Life dẫn đầu Nhật Bản trong khi doanh số Switch 2 tiếp tục giảm

Việc tăng giá khiến doanh số Switch 2 tại Nhật Bản sụt giảm, nhưng Tomodachi Life: Living the Dream đã vượt mốc 1.3 triệu bản bán ra.

Báo cáo
Web3 vs Web3 Gaming Generic Graphic
16 giờ trước•5 phút đọc

Astro Bot trở lại Top 10 tại Nhật Bản sau gần hai năm

Astro Bot bán được 3,460 bản vật lý tại Nhật trong tuần kết thúc ngày 7/6, đạt vị trí thứ 10 và nâng tổng doanh số đĩa cứng nội địa lên hơn 103,000 bản.

Báo cáo
Xbox reaffirms ...
16 giờ trước•6 phút đọc

Chiến lược gia Xbox thừa nhận khó thuyết phục người dùng mua máy

Tại Summer Game Fest 2026, chiến lược gia Matthew Ball thừa nhận Xbox đang gặp khó khăn trong việc tạo lý do thuyết phục người chơi đầu tư vào nền tảng này.

Báo cáo
Why the Ocarina of Time Remake Reveal Fell Flat for Zelda Fans
11 giờ trước•7 phút đọc

Thách thức lớn nhất khi làm lại Ocarina of Time: Lồng tiếng và Âm nhạc

The Legend of Zelda: Ocarina of Time sắp có bản làm lại trên Switch 2, với hai yếu tố khó thực hiện nhất là lồng tiếng và âm nhạc.

Báo cáo
Final Fantasy VII Rebirth Reveals New ...
14 giờ trước•4 phút đọc

FF7 Rebirth vượt doanh số FF7 Remake trên Switch 2 tại Nhật

FF7 Rebirth đạt 30,657 bản vật lý trên Switch 2 tại Nhật trong tuần đầu, vượt qua thành tích 23,000 bản của FF7 Remake dù Tomodachi Life dẫn đầu.

Báo cáo
Ghost of Yōtei - PS5 Games ...
16 giờ trước•5 phút đọc

Ghost of Yotei đạt 4.8M bản trên PS5, thắng lợi lớn cho Sucker Punch

Theo Alinea Analytics, Ghost of Yotei đã bán được 4.8 triệu bản PS5, thu về gần $350M kể từ khi ra mắt vào tháng 10.

Báo cáo
Tomodachi Life: Living the Dream image
16 giờ trước•5 phút đọc

Tomodachi Life dẫn đầu Nhật Bản trong khi doanh số Switch 2 tiếp tục giảm

Việc tăng giá khiến doanh số Switch 2 tại Nhật Bản sụt giảm, nhưng Tomodachi Life: Living the Dream đã vượt mốc 1.3 triệu bản bán ra.

Báo cáo
Web3 vs Web3 Gaming Generic Graphic
16 giờ trước•5 phút đọc

Astro Bot trở lại Top 10 tại Nhật Bản sau gần hai năm

Astro Bot bán được 3,460 bản vật lý tại Nhật trong tuần kết thúc ngày 7/6, đạt vị trí thứ 10 và nâng tổng doanh số đĩa cứng nội địa lên hơn 103,000 bản.

Báo cáo
Xbox reaffirms ...
16 giờ trước•6 phút đọc

Chiến lược gia Xbox thừa nhận khó thuyết phục người dùng mua máy

Tại Summer Game Fest 2026, chiến lược gia Matthew Ball thừa nhận Xbox đang gặp khó khăn trong việc tạo lý do thuyết phục người chơi đầu tư vào nền tảng này.

Báo cáo

Tin tức nổi bật