• Trang chủ
  • Trò chơi
  • Hướng dẫn
  • Tin tức
  • Đánh giá
  • Nhiệm vụ
  • Hộp bí ẩn
  • Mua trò chơi
  • Danh sách
  • GAMES+
  • Ưu đãi & Giảm giá
  • Lịch Game (Mở khóa bằng GAMES+)
Resident Evil Requiem: Leon S. Kennedy Gameplay
7 mục0%
  1. Trang chủ
  2. Tin tức
  3. Resident Evil Requiem
  4. Resident Evil Requiem: Leon S. Kennedy - Gameplay Preview

Resident Evil Requiem: Leon S. Kennedy - Gameplay Preview

Khám phá vai trò của Leon S. Kennedy trong Resident Evil Requiem, từ cơ chế chiến đấu, vũ khí, rìu đến hệ thống kho đồ trong bản xem trước thực tế.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật Th06 8, 2026

Quảng cáo
Quảng cáo
Resident Evil Requiem: Leon S. Kennedy Gameplay

Resident Evil Requiem của Capcom mang Leon S. Kennedy trở lại, một trong những nhân vật chính dễ nhận biết nhất của loạt game. Bệnh viện Rhodes Hill Hospital đóng vai trò là bối cảnh chính của trò chơi, nơi Leon trở lại với tư cách là một nhân vật hoàn toàn có thể điều khiển được trong sự kết hợp giữa bầu không khí căng thẳng đầy kinh dị và lối chơi hành động. Cốt truyện tiếp nối các tình tiết từ Resident Evil 2 Remake và Resident Evil 4 Remake, khắc họa Leon như một đặc vụ kỳ cựu đã tôi luyện qua hàng thập kỷ đối đầu với các mối đe dọa sinh học (biohazard).

Sự tiến hóa của Leon trong Requiem

Cách xây dựng nhân vật Leon trong Resident Evil Requiem được đúc kết từ gần 30 năm chiến đấu với các mối đe dọa sinh học. Đạo diễn Kōshi Nakanishi giải thích rằng Leon mang trong mình những tổn thương và mất mát sâu sắc từ sự nghiệp của mình, bao gồm cả những trải nghiệm trong thảm họa Raccoon City. Nền tảng này định hình nên tính cách của anh, mang đến một thế giới quan có phần bi quan hơn trong khi vẫn giữ được sự điềm tĩnh, tự tin vững vàng mà người hâm mộ lâu năm đã quen thuộc. Thiết kế nhân vật được cập nhật và phần lồng tiếng làm nổi bật sự trưởng thành này, truyền tải cả sức bền bỉ lẫn sức nặng từ sự nghiệp lâu dài của anh trong các tình huống sinh tồn.

Đối lập trong lối chơi: Leon và Grace

Người chơi sẽ luân phiên điều khiển Leon và Grace Ashcroft trong suốt trò chơi, mỗi nhân vật mang đến những phong cách chơi riêng biệt. Các phân đoạn của Grace nhấn mạnh vào khả năng né tránh, giải đố và quản lý tài nguyên cẩn thận, phản ánh kinh nghiệm chiến đấu hạn chế của cô với các mối đe dọa sinh học. Các phân đoạn của Leon ưu tiên giao tranh trực diện, kiểm soát đám đông và những trận chiến có độ khó cao. Thiết kế này cân bằng giữa những khoảnh khắc căng thẳng và các phân cảnh hành động dồn dập, kết hợp lối chơi kinh dị chiến thuật, có phương pháp của Resident Evil 2 với phong cách chiến đấu quyết liệt mà người hâm mộ Resident Evil 4 đã quá quen thuộc. Cách tiếp cận kép này cho phép người chơi trải nghiệm cùng một câu chuyện từ nhiều góc độ khác nhau trong khi vẫn bảo toàn các yếu tố kinh dị cốt lõi.

Vũ khí và Cơ chế chiến đấu

Lựa chọn vũ khí của Leon trong Resident Evil Requiem bao gồm các loại súng như súng lục Alligator Snapper và súng shotgun bơm tay MSBG 500, cùng quyền truy cập độc quyền vào lựu đạn cầm tay. Vũ khí hiển thị các chỉ số tiêu chuẩn bao gồm sức mạnh, độ ổn định, độ chính xác, tốc độ bắn, tốc độ nạp đạn và sức chứa đạn, giúp người chơi đánh giá hiệu quả chiến đấu. Các phụ kiện và nâng cấp—đáng chú ý là một loại giúp giảm độ giật nòng—tăng thêm chiều sâu chiến thuật. Trò chơi giới thiệu khẩu súng lục Requiem, một loại súng mạnh mẽ với khả năng gây sát thương ngang tầm súng đại bác cầm tay (hand cannon). Tên gọi của nó gắn liền với chủ đề tưởng niệm của trò chơi, vừa đóng vai trò là vật tưởng niệm cho những thảm kịch sinh học trong quá khứ, vừa là công cụ biểu tượng để chống lại những kẻ bị nhiễm bệnh.

Cách tiếp cận chiến đấu của Leon tập trung vào khả năng thích ứng. Anh giao chiến với kẻ thù bằng súng, thực hiện các đòn cận chiến bằng chiếc rìu chiến mới, hoặc thực hiện các pha hạ gục lén lút. Chiếc rìu thay thế cho con dao chiến đấu trước đây của anh và mang lại những cú vung nặng hơn với hiệu ứng làm choáng mạnh hơn. Nó có thể được mài sắc, dùng để cạy mở các rào cản, hoặc tích tụ năng lượng cho những đòn tấn công tàn khốc, thể hiện sự thành thạo của Leon trong các cuộc đối đầu sinh học trực diện. Lối chơi khuyến khích kết hợp chiến đấu tầm xa và cận chiến, tạo ra trải nghiệm mượt mà phù hợp với những người chơi kỳ cựu.

Hành trang và Chế tạo

Hành trang của Leon trong Resident Evil Requiem sử dụng lưới ô 7×10 giống như hệ thống vali từ Resident Evil 4, cho phép xoay, sắp xếp và tự động phân loại vật phẩm và vũ khí. Thiết lập này hỗ trợ các phân đoạn tập trung vào chiến đấu của anh bằng cách giảm thiểu sự phụ thuộc vào các hộp lưu trữ. Việc chế tạo duy trì các cơ chế truyền thống, với việc Leon thu thập các nguyên liệu như phế liệu và thuốc súng để sản xuất đạn dược và thiết bị. Các vật phẩm chế tạo đáng chú ý bao gồm Stacked Hand Grenade, kết hợp hai quả lựu đạn để tăng cường sức công phá. Hệ thống này ưu tiên sự chuẩn bị chiến thuật mà không gây ra sự phức tạp không cần thiết trong việc quản lý tài nguyên.

Đối đầu với kẻ thù sử dụng cưa máy

Resident Evil Requiem duy trì di sản của loạt game với những kẻ thù sử dụng cưa máy. Leon có thể đỡ đòn tấn công của chúng bằng cách căn thời gian chính xác, và việc tiêu diệt những kẻ thù này cho phép anh sử dụng chính chiếc cưa máy đó để chống lại các mối đe dọa khác. Vũ khí này mang lại những cú vung rộng, tàn khốc và những cú đâm mạnh mẽ, mặc dù người chơi phải cảnh giác với những nguy hiểm từ môi trường do những chiếc cưa máy đang quay bị bỏ lại trên mặt đất. Cơ chế này củng cố vị thế của Leon như một chiến binh tiền tuyến được trang bị để xử lý những cuộc chạm trán tàn bạo.

Đấu trùm và Nhịp độ chiến đấu

Các phân đoạn của Leon thể hiện khả năng quản lý những kẻ thù nguy hiểm mà Grace khó có thể đối phó. Những sinh vật như Blister Head nhanh nhẹn và Chunk bọc giáp nặng nề đòi hỏi sự kết hợp giữa việc bắn chính xác, chọn vị trí thông minh và các đòn kết liễu bằng rìu. Nhịp độ bắn, di chuyển và áp sát để cận chiến này gợi nhớ đến nhịp độ đã được thiết lập trong Resident Evil 4, mang đến sự kết hợp bổ ích giữa hành động và hồi hộp trong khi vẫn duy trì tông màu kinh dị.

Phát hành và Tính khả dụng

Resident Evil Requiem ra mắt trên PlayStation 5 vào ngày 27 tháng 2. Sự trở lại của Leon S. Kennedy làm nổi bật cơ chế chiến đấu được trau chuốt, dàn vũ khí đa dạng và khắc họa nhân vật dày dạn kinh nghiệm hơn. Người chơi có thể mong đợi một trải nghiệm lối chơi kết hợp giữa hành động và kinh dị, đồng thời mở rộng thêm các kiến thức (lore) đã được thiết lập của loạt game.

Hãy chắc chắn xem các bài viết của chúng tôi về những tựa game hàng đầu đáng chơi trong năm 2026:

Những tựa game được mong đợi nhất năm 2026

Những tựa game Nintendo Switch hay nhất năm 2026

Những tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất hay nhất năm 2026

Những tựa game Indie hay nhất trên PlayStation năm 2026

Những tựa game nhiều người chơi hay nhất năm 2026

Những tựa game được mong đợi nhất năm 2026

Những tựa game phát hành hàng đầu tháng 1 năm 2026

Các câu hỏi thường gặp (FAQs)

Leon S. Kennedy là ai trong Resident Evil Requiem?
Leon là một đặc vụ kỳ cựu về mối đe dọa sinh học, trở lại với tư cách là nhân vật có thể điều khiển được trong Resident Evil Requiem. Lối chơi của anh nhấn mạnh vào chiến đấu trực diện, kiểm soát đám đông và sự linh hoạt trong sử dụng vũ khí.

Leon sử dụng những loại vũ khí nào trong trò chơi?
Kho vũ khí của Leon bao gồm súng lục Alligator Snapper, súng shotgun bơm tay MSBG 500, lựu đạn cầm tay độc quyền và súng lục Requiem công suất cao. Anh cũng mang theo một chiếc rìu chiến để cận chiến và hạ gục lén lút.

Lối chiến đấu của Leon khác với Grace Ashcroft như thế nào?
Các phân đoạn của Leon tập trung vào hành động, sử dụng vũ khí và chiến đấu cận chiến, trong khi Grace ưu tiên né tránh, giải đố và quản lý tài nguyên. Sự tương phản này mang lại các phong cách chơi đa dạng trong cùng một câu chuyện.

Requiem revolver là gì?
Requiem revolver là một khẩu súng lục công suất cao được chế tạo để xuyên thủng những kẻ thù cứng đầu. Tên gọi của nó gợi nhớ đến việc tưởng niệm các sự kiện sinh học trong quá khứ và các nạn nhân, kết nối với các chủ đề cốt truyện của trò chơi.

Leon có thể chế tạo vật phẩm trong Resident Evil Requiem không?
Có, Leon sử dụng các cơ chế chế tạo truyền thống. Anh thu thập phế liệu, thuốc súng và các nguyên liệu khác để sản xuất đạn dược và các vật phẩm như Stacked Hand Grenades, kết hợp hai quả lựu đạn để tăng sát thương.

Khi nào Resident Evil Requiem phát hành?
Trò chơi ra mắt trên PlayStation 5 vào ngày 27 tháng 2.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Trưởng phòng Vận hành

Cập nhật Game

đã cập nhật

tháng 6 8 2026

đã đăng

tháng 6 8 2026

Quảng cáo
Quảng cáo

Tin tức liên quan

Xem tất cả
Ngày phát hành Resident Evil Requiem image
5 tháng trước•4 phút đọc

Ngày phát hành Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem của Capcom sẽ ra mắt trên Epic Games Store vào ngày 27 tháng 2 năm 2026. Đặt trước để nhận vật phẩm Fortnite độc quyền và khám phá chi tiết gameplay.

Cập nhật Game
Protect the Border Codes for August 2026: Free Gold and Guns
7 ngày trước•3 phút đọc

Tổng hợp Protect the Border Codes tháng 8/2026: Nhận Gold và súng miễn phí

Sở hữu ngay Gold và súng Remington miễn phí bằng cách nhập 3 mã Protect the Border đang hoạt động trên Roblox trước khi chúng hết hạn.

Cập nhật Game
RUNAWAYS Codes
8 ngày trước•3 phút đọc

Mã Runaways tháng 8/2026: Nhận miễn phí Weapons và Credz

Sử dụng mã Runaways mới nhất tháng 8/2026 để nhận miễn phí Weapons và Credz, giúp bạn tiến xa hơn trong tựa game sinh tồn trên Roblox này.

Cập nhật Game
Call of Duty: Modern Warfare 4 – Inside the Maps and Movement of Multiplayer  - XBOX Wire
9 ngày trước•5 phút đọc

MW4 Beta Patch 1: Bản đồ mới, Chế độ mới và Cải thiện tiếng bước chân

Infinity Ward ra mắt bản cập nhật MW4 beta đầu tiên, bổ sung bản đồ Cachette, chế độ Inflation và điều chỉnh âm lượng bước chân cùng sát thương vũ khí.

Cập nhật Game
World of Warcraft image
9 ngày trước•6 phút đọc

Ghi chú bản cập nhật WoW Midnight: Blizzard tăng sức mạnh cho Death Knight, Warlock

Tuần thứ hai của Curse of Ula'tek mang đến nhiều tin vui khi Blizzard tăng sức mạnh đáng kể cho Death Knight, Warlock, Druid và nhiều lớp nhân vật khác.

Cập nhật Game
Modern Warfare 4 is real, and looks to embrace more fun over realism
9 ngày trước•4 phút đọc

Bản cập nhật Modern Warfare 4 Beta điều chỉnh TTK và âm thanh bước chân

Infinity Ward tung bản vá cho Modern Warfare 4, tinh chỉnh TTK và giảm âm lượng bước chân dựa trên phản hồi từ người chơi trong ngày đầu tiên.

Cập nhật Game