Riftstorm’s Third Alpha Playtest Sets New Engagement Milestones

Riftstorm Alpha 3: Kỷ lục tương tác mới

Điểm nổi bật từ đợt thử nghiệm alpha thứ ba của Riftstorm: tương tác kỷ lục, cập nhật theo người chơi và các bước tiếp theo cho bản ra mắt 2025.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật Th03 31, 2026

Riftstorm’s Third Alpha Playtest Sets New Engagement Milestones

Buổi chơi thử alpha thứ ba của Riftstorm đã kết thúc vào ngày 30 tháng 10 năm 2024, đánh dấu một cột mốc quan trọng cho trải nghiệm multiplayer hợp tác của Confiction Labs. Trong hơn hai tuần, buổi chơi thử đã đạt được 99.514 giờ chơi, 110.590 lượt tải xuống và 92% đánh giá "rất tích cực" ấn tượng trên Steam.

Riftstorm’s Third Alpha Playtest Sets New Engagement Milestones

110.590 lượt tải xuống

Riftstorm là gì?

Riftstorm là một trò chơi bắn súng cướp bóc (looter shooter) co-op kết hợp các yếu tố của nhập vai hành động (action RPG) và lối chơi roguelite trong một thế giới bí ẩn được gọi là Occultical. Người chơi sẽ vào vai những Người Dệt Mệnh Lệnh (Mythic Protocol Weavers), những đặc vụ đặc biệt có nhiệm vụ bảo vệ Occultical khỏi các mối đe dọa thần thoại xâm chiếm từ các cõi khác. Trong một đội gồm tối đa ba người, người chơi tham gia vào lối chơi dựa trên nhiệm vụ, sử dụng nhiều kỹ năng, vũ khí và nâng cấp trong trận đấu. Trò chơi cung cấp nhiều lựa chọn Người Dệt Mệnh (Weavers) độc đáo, mỗi người có khả năng và trang bị riêng biệt, cho phép người chơi tùy chỉnh vũ khí chính và phụ để phù hợp với phong cách chơi của họ.

Riftstorm’s Third Alpha Playtest Sets New Engagement Milestones

Buổi chơi thử alpha thứ ba của Riftstorm

Các tính năng chính và phản hồi của cộng đồng

Người chơi đã ghi nhận sự cải thiện rõ rệt trong buổi chơi thử so với các phiên bản trước, mô tả nó là một trải nghiệm được trau chuốt và nhập vai hơn. Việc giới thiệu nội dung dựa trên cốt truyện, menu trong trò chơi được cập nhật và các nhiệm vụ năng động hơn là những cải tiến đáng kể. Nâng cấp Hệ thống Hầm ngục 2.0 (Dungeon System 2.0) mang đến các bản đồ lớn hơn, chi tiết hơn và các tương tác mở rộng trong hầm ngục, trong khi tính năng chế tạo mới cho phép người chơi tháo rời và tạo ra vũ khí tùy chỉnh.

Hai nhân vật mới, Thistle và Rook, đã ra mắt trong buổi chơi thử và nhanh chóng trở nên phổ biến, chiếm hơn 20,1% tổng số lượt chọn nhân vật trên các bản đồ. Riftstorm đã thể hiện sự tăng trưởng đáng kể về mức độ tương tác và giữ chân người chơi:

  • Tỷ lệ giữ chân ngày 1: 67,2%, tăng 17,9% so với buổi chơi thử thứ hai.
  • Tỷ lệ giữ chân ngày 3: 46,2%, tăng 101,4%.
  • Tỷ lệ giữ chân ngày 7: 33,2%, gấp hơn đôi mức trung bình ngành điển hình là 15-20%.

Trò chơi cũng đạt được số lượng người chơi đồng thời cao nhất từ trước đến nay với 1.270 người, tăng 181,4% so với buổi chơi thử trước. Ngoài ra, sự kiện đã tiếp cận khán giả toàn cầu trên 130 quốc gia, với Đông Á và Đông Nam Á đóng góp phần lớn nhất vào lượng người chơi web3.

Riftstorm’s Third Alpha Playtest Sets New Engagement Milestones

71.955 giờ xem

Những đổi mới do cộng đồng thúc đẩy

Sự tập trung của Confiction Labs vào Giải trí Hợp tác (Collaborative Entertainment) thể hiện rõ trong các tính năng được giới thiệu dựa trên phản hồi của người chơi. Bảng xếp hạng tốc độ (Speedrun leaderboards) và các nhiệm vụ giới hạn thời gian, được yêu cầu trong các buổi chơi thử trước đó và thông qua Discord của trò chơi, là những bổ sung được đón nhận nồng nhiệt. Người chơi đã ảnh hưởng đến cốt truyện trong trò chơi, chẳng hạn như nhiệm vụ Shade Resurgence và lựa chọn cứu hoặc bỏ rơi nhân vật Grey 6, với 80,3% chọn phương án giải cứu.

Đội ngũ phát triển nhấn mạnh cam kết của họ trong việc tích hợp ý kiến đóng góp của cộng đồng. Các kế hoạch trong tương lai bao gồm ra mắt Kho Lưu trữ Riftstorm (Riftstorm Repository), cho phép gửi nội dung do người dùng tạo có thể định hình cốt truyện hoặc cơ chế của trò chơi. Buổi chơi thử đã thúc đẩy sự tăng trưởng đáng kể trên mạng xã hội:

  • Người theo dõi trên X: 32.700 người mới.
  • Thành viên Discord: 3.662 người tham gia trong sự kiện.

Những người sáng tạo nội dung và các tổ chức esports, bao gồm Tectone, Team Secret và Talon Esports, đã tham gia Riftstorm, tạo ra hơn 1,3 triệu lượt hiển thị và 71.955 giờ xem.

Riftstorm’s Third Alpha Playtest Sets New Engagement Milestones

92% đánh giá tích cực trên Steam

Hướng tới tương lai

Với kế hoạch ra mắt vào năm 2025, Confiction Labs đang tập trung vào việc mở rộng hệ sinh thái Occultical và hoàn thiện bộ sưu tập XPSR-24 premiere, lấy cảm hứng từ Chủ nghĩa Biểu hiện Mới Đô thị (Urban Neo-Expressionism). Đội ngũ cũng đang làm việc để tinh chỉnh Kho Lưu trữ Riftstorm và triển khai các tính năng mới do cộng đồng đề xuất.

Khi Riftstorm chuẩn bị cho giai đoạn tiếp theo, người chơi và người hâm mộ có thể giữ liên lạc bằng cách theo dõi Confiction Labs trên X và thêm trò chơi vào danh sách yêu thích trên Steam. Các bản cập nhật về các bản phát hành beta và sự phát triển của hệ sinh thái sẽ tiếp tục tạo sự mong đợi cho lần ra mắt cuối cùng. Để biết thêm chi tiết về Riftstorm và bản beta sắp tới, hãy truy cập trang Riftstorm trên Steam.

Cập nhật Game

đã cập nhật

tháng 3 31 2026

đã đăng

tháng 3 31 2026

Tin tức liên quan

Tin tức nổi bật