Quận Los Angeles đã đệ đơn kiện Roblox, cho rằng nền tảng này không bảo vệ trẻ em đầy đủ khỏi các hành vi bóc lột tình dục và dụ dỗ (grooming). Đơn kiện của quận nêu rõ rằng mặc dù tự quảng bá là không gian an toàn cho trẻ vị thành niên, nhưng thiết kế nền tảng và hệ thống kiểm duyệt (moderation) của Roblox lại tạo điều kiện cho người lớn nhắm mục tiêu vào trẻ em, mạo danh người dùng khác và thiết lập ảnh hưởng thông qua việc liên lạc lặp đi lặp lại.
Đơn kiện cho biết những thất bại về an toàn này đã buộc các cơ quan địa phương phải chuyển hướng nguồn lực để xử lý các trường hợp bóc lột, lạm dụng, buôn bán trẻ em ngày càng tăng và các vấn đề sức khỏe tâm thần liên quan. Các quan chức quận lập luận rằng tiền thuế của người dân vốn dành cho các chương trình công cộng khác đã bị chuyển hướng để giải quyết các sự cố bắt nguồn từ những thiếu sót bị cáo buộc của nền tảng này.
Các cáo buộc và yêu cầu pháp lý
Vụ kiện cáo buộc Roblox đặt lợi nhuận lên trên sự an toàn và tham gia vào các hoạt động kinh doanh không công bằng hoặc lừa đảo. Quận Los Angeles đang tìm kiếm các biện pháp khắc phục bằng lệnh tòa (injunctive relief), giảm thiểu thiệt hại và các hình phạt dân sự lên tới $2,500 mỗi ngày cho mỗi vi phạm được nêu trong hồ sơ. Hành động pháp lý này làm nổi bật những lo ngại ngày càng tăng về nghĩa vụ của các nền tảng kỹ thuật số phục vụ trẻ em và trẻ vị thành niên.
Roblox đã bác bỏ các cáo buộc và có kế hoạch tranh tụng vụ kiện. Người phát ngôn của công ty cho biết: "Roblox được xây dựng với sự an toàn là cốt lõi, và chúng tôi tiếp tục phát triển cũng như tăng cường các biện pháp bảo vệ của mình mỗi ngày. Chúng tôi có các biện pháp bảo vệ tiên tiến giúp giám sát nền tảng để ngăn chặn nội dung và liên lạc độc hại, đồng thời người dùng không thể gửi hoặc nhận hình ảnh qua trò chuyện, giúp tránh một trong những cơ hội lạm dụng phổ biến nhất thường thấy ở những nơi khác trên mạng."
Bối cảnh trong các cuộc thảo luận về an toàn kỹ thuật số toàn cầu
Vụ kiện này diễn ra sau sự giám sát từ các cơ quan quản lý Úc và trùng với thời điểm Roblox triển khai các biện pháp an toàn mở rộng. Các biện pháp này bao gồm xác minh độ tuổi bắt buộc đối với các tính năng trò chuyện và ra mắt Hội đồng Phụ huynh Toàn cầu (Global Parent Council) nhằm cải thiện sự giám sát và tính minh bạch. CEO David Baszucki đã phải đối mặt với các câu hỏi về mối lo ngại an toàn trẻ em vào cuối năm 2025, điều này đã kích hoạt cuộc tranh luận công khai về trách nhiệm của công ty trong việc bảo vệ người dùng trẻ tuổi trực tuyến.
Vụ việc nhấn mạnh những thách thức rộng lớn hơn mà ngành công nghiệp game và các nền tảng trực tuyến đang phải đối mặt khi cố gắng cân bằng giữa trải nghiệm hấp dẫn cho trẻ vị thành niên với các biện pháp bảo vệ an toàn mạnh mẽ. Kết quả của vụ kiện có thể ảnh hưởng đến cách các nền tảng game tiếp cận công tác kiểm duyệt và an toàn người dùng trong tương lai.
Hãy nhớ xem các bài viết của chúng tôi về những tựa game hàng đầu đáng chơi trong năm 2026:
Best Nintendo Switch Games for 2026
Best First-Person Shooters for 2026
Best PlayStation Indie Games for 2026
Best Multiplayer Games for 2026
Most Anticipated Games of 2026
Top Game Releases for January 2026
Các câu hỏi thường gặp (FAQs)
Tại sao Quận Los Angeles lại kiện Roblox?
Quận này cho rằng Roblox không bảo vệ trẻ em khỏi việc bị bóc lột tình dục và dụ dỗ, cáo buộc rằng nền tảng này cho phép người lớn nhắm mục tiêu vào trẻ vị thành niên và mạo danh người dùng khác.
Vụ kiện đang yêu cầu những hình phạt nào?
Vụ kiện yêu cầu các biện pháp khắc phục bằng lệnh tòa, giảm thiểu thiệt hại và các hình phạt dân sự lên tới $2,500 mỗi ngày cho mỗi vi phạm bị cáo buộc.
Roblox đã phản hồi vụ kiện như thế nào?
Roblox phủ nhận các cáo buộc và khẳng định nền tảng này bao gồm các biện pháp bảo vệ như hạn chế trò chuyện và hệ thống giám sát để bảo vệ trẻ vị thành niên.
Roblox đã giới thiệu những biện pháp an toàn nào gần đây?
Công ty đã triển khai xác minh độ tuổi bắt buộc cho tính năng trò chuyện, thành lập Hội đồng Phụ huynh Toàn cầu và tiếp tục giám sát cũng như cập nhật các chính sách an toàn của mình.
Liệu vụ kiện này có thể ảnh hưởng đến các nền tảng game khác không?
Vụ việc có thể tạo tiền lệ cho việc buộc các nền tảng kỹ thuật số phải chịu trách nhiệm về an toàn trẻ em, từ đó có khả năng định hình lại các chính sách kiểm duyệt và sự giám sát pháp lý trong toàn ngành công nghiệp game.








