Roblox vừa ra mắt hệ thống cấp phép (licensing) tự phục vụ (self-serve), cho phép các nhà sáng tạo (creators) và chủ sở hữu IP (IP holders) hợp tác với nhau mà không cần thông qua các thủ tục hành chính rườm rà như trước. Nền tảng này được xây dựng dựa trên các công cụ ra mắt vào tháng 7 — Roblox License Manager và danh mục Licenses — vốn được thiết kế để kết nối các nhà sáng tạo với các tài sản trí tuệ (IP) dễ nhận diện và đơn giản hóa quy trình hợp tác.
Phương thức tự phục vụ này giúp cắt giảm quy trình đàm phán kéo dài vốn trước đây chỉ dành cho một số ít các studio lớn. Giờ đây, các nhà sáng tạo đủ điều kiện có thể cấp phép nội dung một cách nhanh chóng theo các điều khoản tiêu chuẩn hóa. Điều này đồng nghĩa với việc họ có thể đưa các IP phổ biến vào trong các trải nghiệm (experiences) của mình, thu hút lượng người chơi lớn hơn và mở ra những phương thức kiếm tiền (monetize) mới.
Công cụ dành cho chủ sở hữu IP và thương hiệu
Các chủ sở hữu IP được cung cấp một bảng điều khiển tự phục vụ để quản lý tài sản của họ. Các thương hiệu đủ điều kiện có thể đăng ký nội dung, thiết lập Platform Licenses với các điều khoản tùy chỉnh và tỷ lệ chia sẻ doanh thu (thường từ 10 đến 25 phần trăm), theo dõi cách IP của họ được sử dụng trên Roblox và tự động thu phí. Nền tảng này cung cấp cho họ quyền tiếp cận 151.5 triệu người dùng hàng ngày của Roblox tính đến tháng 9 năm 2025.
Mục tiêu là mở rộng khả năng cấp phép cho nhiều đối tượng hơn là chỉ các studio lớn nhất. Các thương hiệu nhỏ hơn với nội dung đã đăng ký giờ đây có thể cung cấp tài sản của họ trên Roblox và bất kỳ nhà sáng tạo đủ điều kiện nào cũng có thể đăng ký sử dụng. Điều này sẽ dẫn đến sự đa dạng hơn cho các trải nghiệm trên nền tảng.
Sự tham gia sớm và mở rộng các dịch vụ IP
Kể từ khi nền tảng ra mắt với các đối tác như Lionsgate, Netflix, Sega và Kodansha, các nhà sáng tạo đã gửi hơn 1,500 yêu cầu cấp phép cho các IP trong danh mục. Một vài trong số các dự án hợp tác này đã trở thành những trải nghiệm phổ biến.
Blue Lock: Rivals của Pocket Lobster, sử dụng IP "Blue Lock" của Kodansha, đã đạt hơn 4 tỷ lượt truy cập. The Squid Game của Mr Ducky Studio, được xây dựng dựa trên IP "Squid Game" của Netflix, đã nhận được hơn 1.6 triệu lượt yêu thích. Danh mục này vẫn đang tiếp tục phát triển — các thương hiệu của Mattel như Polly Pocket và Street Sharks hiện đã có sẵn, và Skibidi Toilet sẽ sớm ra mắt.
Roblox cho biết đây mới chỉ là khởi đầu cho việc mở rộng quy mô cấp phép trên nền tảng. Họ đang mời tất cả các chủ sở hữu IP đủ điều kiện đăng ký tài sản của mình và bắt đầu hợp tác với các nhà sáng tạo.
Nguồn: Greg Hartrell, Giám đốc Sản phẩm Cấp cao tại Roblox
Xem qua Thẻ quà tặng Roblox (Roblox Gift Cards) trên Amazon tại đây.
Tìm hiểu về các trải nghiệm Roblox phổ biến khác tại đây:
Các câu hỏi thường gặp (FAQs)
Nền tảng cấp phép IP tự phục vụ của Roblox là gì?
Nền tảng cấp phép IP tự phục vụ của Roblox cho phép các chủ sở hữu IP đủ điều kiện đăng ký tài sản trí tuệ của họ và cung cấp cho các nhà sáng tạo. Sau đó, các nhà sáng tạo có thể đăng ký sử dụng IP đó trong các trải nghiệm của họ theo các điều khoản cấp phép tiêu chuẩn.
Ai có thể sử dụng hệ thống cấp phép tự phục vụ?
Nền tảng này mở cửa cho bất kỳ chủ sở hữu IP đủ điều kiện nào, dù là một studio lớn hay một thương hiệu nhỏ hơn có tài sản trí tuệ đã đăng ký. Các nhà sáng tạo Roblox đủ điều kiện có thể yêu cầu cấp phép để tích hợp các IP này vào tác phẩm của họ.
Tỷ lệ chia sẻ doanh thu hoạt động như thế nào?
Các chủ sở hữu IP thiết lập tỷ lệ chia sẻ doanh thu cho nội dung của họ, thường là từ 10 đến 25 phần trăm. License Manager sẽ theo dõi việc sử dụng và tự động thu doanh thu dựa trên các điều khoản do chủ sở hữu IP thiết lập.
Lợi ích cho các nhà sáng tạo là gì?
Các nhà sáng tạo có quyền truy cập vào các IP dễ nhận diện, giúp tăng khả năng khám phá, thu hút lượng khán giả lớn hơn và tạo ra các phương thức kiếm tiền mới. Nền tảng này loại bỏ sự phức tạp của các thỏa thuận cấp phép truyền thống, giúp các nhà sáng tạo có thể bắt đầu nhanh hơn.
Nền tảng đã hoạt động như thế nào cho đến nay?
Sự đón nhận ban đầu rất khả quan. Các nhà sáng tạo đã gửi hơn 1,500 yêu cầu cấp phép và một số trải nghiệm thành công đã được ra mắt bằng cách sử dụng các thương hiệu như "Squid Game" và "Blue Lock".
Điều này có liên quan đến web3 không?
Không. Nền tảng cấp phép IP của Roblox không liên quan gì đến các công nghệ web3. Nó tập trung vào các trải nghiệm được cấp phép trong nền tảng Roblox.








