Roblox vừa công bố hai hạng mục tài khoản dựa trên độ tuổi mới sẽ ra mắt vào tháng 6, trong nỗ lực tiếp theo của nền tảng nhằm giải quyết các vấn đề về an toàn cho trẻ em đã tồn tại từ lâu.
Hai loại tài khoản mới là Roblox Kids (dành cho độ tuổi từ 5 đến 8) và Roblox Select (dành cho độ tuổi từ 9 đến 15). Mục tiêu được nêu rõ là "điều chỉnh quyền truy cập nội dung, cài đặt liên lạc và quyền kiểm soát của phụ huynh sát hơn với độ tuổi của người dùng." Trên lý thuyết, điều này nghe có vẻ hợp lý. Vấn đề cốt lõi ở đây là liệu các hệ thống này có thực sự hoạt động hiệu quả trong thực tế hay không, xét theo lịch sử vận hành của nền tảng.
Những thay đổi đối với người chơi nhỏ tuổi
Trẻ em được xếp vào hạng mục Roblox Kids sẽ phải đối mặt với các hạn chế nghiêm ngặt nhất. Các em chỉ có thể truy cập vào các trò chơi có nhãn nội dung Minimal (Tối thiểu) hoặc Mild (Nhẹ), và tất cả các tính năng liên lạc đều bị vô hiệu hóa theo mặc định. Phụ huynh có thể bật lại tính năng trò chuyện thông qua tài khoản phụ huynh được liên kết, nhưng thiết lập cơ bản vẫn bị khóa chặt.
Roblox Select, bao gồm nhóm tuổi từ 9 đến 15, cho phép truy cập vào nội dung có nhãn Moderate (Trung bình). Các cài đặt liên lạc mặc định vẫn giữ nguyên như hiện tại, nghĩa là thay đổi này ít tác động đáng kể hơn đối với nhóm này. Khi người dùng Roblox Select đủ 13 tuổi, một số quyền kiểm soát của phụ huynh sẽ được nới lỏng, mặc dù "một số quyền kiểm soát và khả năng hiển thị nhất định" vẫn được duy trì cho đến khi họ vượt quá độ tuổi của cấp độ Select.
Trẻ em được chỉ định vào hạng mục của mình thông qua công nghệ ước tính độ tuổi bằng khuôn mặt của Roblox hoặc thông qua xác minh từ phụ huynh. Hệ thống ước tính khuôn mặt đó đã được áp dụng một thời gian, và độ chính xác của nó sẽ đóng vai trò rất quan trọng ở đây. Một hệ thống chỉ tốt khi việc thực thi nó thực sự hiệu quả.
Tài nguyên Roblox
Xem các thẻ quà tặng Roblox Gift Cards trên Amazon tại đây.
Tìm hiểu về các trải nghiệm Roblox phổ biến khác:
Cách các trò chơi được phê duyệt cho tài khoản trẻ em
Roblox không chỉ dựa vào các nhãn nội dung do nhà phát triển tự khai báo. Công ty cho biết họ đang sử dụng các tiêu chí đánh giá bổ sung bao gồm xác minh nhà phát triển và "đánh giá thời gian thực", dường như có nghĩa là theo dõi các báo cáo từ người dùng để đánh giá xem các trò chơi có thực sự phù hợp với người chơi nhỏ tuổi hay không trước khi tự động cung cấp chúng cho các tài khoản trẻ em.
Quyền kiểm soát của phụ huynh cũng đang trở nên chi tiết hơn trên diện rộng, mang đến cho phụ huynh các tùy chọn tinh chỉnh thay vì chỉ là các nút bật/tắt đơn giản.
Khoảng cách giữa tham vọng và thực tế
Roblox cho biết mục tiêu của họ là "trở thành nền tảng lành mạnh nhất thế giới cho người dùng ở mọi lứa tuổi." Đó là một mục tiêu đầy tham vọng đối với một nền tảng từng đối mặt với các vụ kiện tập thể từ phụ huynh về nội dung khiêu dâm và hành vi dụ dỗ trẻ em, áp lực pháp lý từ Úc sau những "lo ngại liên tục về hành vi dụ dỗ trẻ em trực tuyến", và một khoảnh khắc tai tiếng khi CEO của công ty mô tả vấn đề kẻ săn mồi là "một cơ hội."
Để đặt quy mô vào bối cảnh: các nhà phân tích ước tính người chơi đã dành khoảng 10.25 tỷ giờ mỗi tháng trên Roblox vào năm 2025, nhiều hơn cả Steam, PlayStation và Fortnite cộng lại. Việc kiểm duyệt nội dung và liên lạc ở quy mô đó thực sự là một vấn đề khó khăn. Liệu các tài khoản phân theo độ tuổi có tạo ra thay đổi đáng kể hay không, hay chúng chủ yếu đóng vai trò là phản ứng PR trước áp lực pháp lý và quy định ngày càng tăng, là một câu hỏi sẽ cần nhiều tháng để trả lời.
Đối với các bậc phụ huynh có con em đang sử dụng nền tảng này, đợt triển khai vào tháng 6 rất đáng để lưu tâm. Hãy theo dõi các tin tức game mới nhất để cập nhật khi Roblox xác nhận thêm chi tiết về lộ trình triển khai và cách các tài khoản hiện có sẽ được chuyển đổi sang các cấp độ mới. Nếu bạn muốn có bối cảnh rộng hơn về cách các nền tảng đang xử lý xác minh độ tuổi hiện nay, có rất nhiều thông tin liên quan trong các bài đánh giá và chuyên đề mới nhất của chúng tôi.








