Một nhóm hacker đã tấn công Rockstar Games, studio này xác nhận một lượng dữ liệu nội bộ hạn chế đã bị truy cập thông qua một lỗ hổng từ bên thứ ba, và sau đó nhóm này đã thực hiện lời đe dọa phát tán dữ liệu đó sau khi các yêu cầu của họ không được đáp ứng. Ẩn sâu trong các hồ sơ tài chính được cho là đang lan truyền trên mạng là một con số mà những người chơi PC của Grand Theft Auto VI có lẽ sẽ cảm thấy không mấy dễ chịu: 97%.
Đó là tỷ trọng doanh thu hàng tuần của GTA Online đến từ các hệ máy console, dựa trên các tài liệu bị rò rỉ. Không phải từ PC.
Những con số giải thích tất cả
Dưới đây là thông tin chi tiết về những gì dữ liệu bị rò rỉ được cho là đã tiết lộ. PS5 đứng đầu danh sách doanh thu của GTA Online, được cho là mang về $4.5 million mỗi tuần. Xbox Series X theo sau với $1.8 million, tiếp đó là PS4 với $947,000, Xbox One với $918,000, và cuối cùng là PC với $264,000 một tuần.
Cộng tất cả lại, tổng doanh thu hàng tuần rơi vào khoảng $8.4 million. Phần của PC? Khoảng 3.1%.
Đó là một sự chênh lệch lớn dưới mọi góc độ, và nó đóng vai trò quan trọng trong việc giải thích lý do tại sao Rockstar hoàn toàn giữ im lặng về phiên bản PC của Grand Theft Auto VI. Tựa game này đã được xác nhận cho PS5 và Xbox Series X|S với ngày phát hành là 19 tháng 11. PC chưa từng được nhắc đến một lần nào.
Dữ liệu tài chính bị rò rỉ chưa được xác minh độc lập bởi Rockstar hay bất kỳ bên thứ ba nào. Những con số này chỉ là cáo buộc và nên được coi là chưa được xác nhận cho đến khi có phản hồi chính thức.
Tại sao người chơi PC luôn phải chờ đợi
Điểm mấu chốt ở đây là mô hình này không mới đối với Rockstar. GTA 5 ra mắt trên PS3 và Xbox 360 vào tháng 9 năm 2013 và mãi đến tháng 4 năm 2015 mới có mặt trên PC, chậm hơn khoảng 18 tháng. Red Dead Redemption 2 lên kệ console vào tháng 10 năm 2018 và đến với PC vào tháng 11 năm 2019, đúng một năm sau đó. Rockstar thậm chí không công bố phiên bản PC của Red Dead cho đến tháng 10 năm 2019, chỉ vỏn vẹn một tháng trước khi game ra mắt.
Vì vậy, ngay cả khi phiên bản PC của Grand Theft Auto VI đang được phát triển ngay lúc này, thì tiền lệ lịch sử cho thấy Rockstar sẽ không nói gì về nó cho đến khi phiên bản console đã được phát hành.
Điều mà vụ rò rỉ bổ sung vào bức tranh này chính là lý do tài chính. Nếu các hệ máy console tạo ra doanh thu hàng tuần từ GTA Online gấp khoảng 32 lần so với PC, thì bài toán kinh doanh về việc ưu tiên nền tảng console là điều không khó để hiểu.
Điều này có ý nghĩa gì đối với người chơi đang chờ đợi trên PC
Đối với người chơi PC, nhận định trung thực ở đây là phiên bản PC của Grand Theft Auto VI gần như chắc chắn sẽ ra mắt vào một thời điểm nào đó. Rockstar chưa bao giờ bỏ qua PC đối với một tựa game GTA chính thống. Câu hỏi luôn là khi nào, chứ không phải là có hay không.
Tỷ lệ doanh thu bị rò rỉ cho thấy Rockstar có rất ít động lực tài chính để vội vàng ra mắt phiên bản PC cùng lúc với phiên bản console. Việc ưu tiên hoàn thiện bản PS5 và Xbox trước, sau đó chuyển đổi lượng người chơi GTA Online trên PC hiện có theo thời gian, hoàn toàn phù hợp với cách tiếp cận lịch sử của studio này và rõ ràng là ưu tiên về doanh thu của họ.
Rockstar cũng được cho là đã chi hơn $2 billion để phát triển Grand Theft Auto VI, với một số ước tính còn cao hơn đáng kể. Việc thu hồi vốn đầu tư đó bắt đầu từ ngày 19 tháng 11 với người chơi console, những người chiếm đại đa số nguồn thu dựa trên dữ liệu này.
Người chơi PC đang tìm kiếm thông tin chính thức có lẽ nên lưu ý cách Red Dead Redemption 2 đã diễn ra: tin tức game mới nhất cho thấy lịch sử thường có xu hướng lặp lại với Rockstar. Hãy kiểm tra lại sau khi phiên bản console ra mắt, vì đó có khả năng là lúc cuộc thảo luận về bản PC thực sự bắt đầu.
Hiện tại, cách tốt nhất là theo dõi những gì Rockstar công bố sau khi game ra mắt. Dựa trên tiền lệ trước đây, thông báo về bản PC của Grand Theft Auto VI có thể đến rất bất ngờ, và bạn có thể cập nhật mọi diễn biến thông qua các bài đánh giá và đưa tin mới nhất khi ngày phát hành tháng 11 đang đến gần.








