Kingdom Hearts IV cuối cùng đã có khung thời gian phát hành. Đạo diễn kiêm người sáng tạo loạt game, Tetsuya Nomura, đã xác nhận mục tiêu là cuối năm 2027 và không có kế hoạch trì hoãn nào, và cộng đồng người hâm mộ đã phản hồi ngay lập tức. Số lượng người chơi trên Steam của cả ba bộ sưu tập Kingdom Hearts đã tăng vọt, và đợt giảm giá 70% kéo dài đến ngày 21 tháng 8 rõ ràng như "thêm dầu vào lửa".
Số liệu thực tế như thế nào
Kingdom Hearts -HD 1.5+2.5 ReMIX- đã tiến rất gần đến kỷ lục người chơi cùng lúc (concurrent player) cao nhất mọi thời đại của mình. Đỉnh điểm của bộ sưu tập này là 11,152 người chơi kể từ khi ra mắt trên Steam cách đây hai năm. Trong 24 giờ qua, tựa game đã thu hút 10,220 người chơi cùng lúc, một con số ấn tượng đối với một tựa game cũ. Hai bộ sưu tập còn lại thậm chí còn làm tốt hơn, với Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue và Kingdom Hearts III + Re Mind (DLC) đều đạt đỉnh người chơi cùng lúc cao nhất mọi thời đại.
Vấn đề là: sự tăng trưởng tự nhiên này, được thúc đẩy bởi thông báo ngày phát hành và đợt giảm giá, cho thấy chính xác mức độ quan tâm bị dồn nén dành cho Kingdom Hearts IV lớn đến mức nào. Người hâm mộ không chỉ hào hứng trên lý thuyết. Họ đang tích cực khởi động lại các trò chơi cũ để chuẩn bị.
Đợt giảm giá 70% và những nội dung được áp dụng
Cả ba bộ sưu tập đều được giảm giá trên Steam đến hết ngày 21 tháng 8, cả khi mua lẻ lẫn mua theo gói Kingdom Hearts Integrum Masterpiece.
Bộ sưu tập 1.5+2.5 ReMIX là nơi chứa đựng phần lớn cốt truyện nền tảng của loạt game, bao gồm Kingdom Hearts II, tựa game mà nhiều người hâm mộ vẫn coi là đỉnh cao của thương hiệu. Chỉ riêng việc hoàn thành bộ sưu tập đó đã tốn từ 113 đến 304 giờ tùy thuộc vào mức độ chuyên sâu của bạn. Bộ sưu tập 2.8 bổ sung khoảng 29 giờ, và Kingdom Hearts III cùng bản mở rộng Re Mind DLC tốn thêm khoảng 45 giờ nữa. Tổng thời gian cam kết để hoàn thành cả ba? Ít nhất là 187 giờ.
Tại sao mốc cuối năm 2027 lại thay đổi cục diện
Trong nhiều năm, Kingdom Hearts IV chỉ tồn tại như một dự án đã được xác nhận mà không có mốc thời gian cụ thể. Tuyên bố "cuối năm 2027, không có kế hoạch trì hoãn" của Nomura là lần đầu tiên loạt game có một mục tiêu cụ thể, và sự chính xác đó rất quan trọng. Một thông báo mơ hồ kiểu "đang phát triển" hiếm khi thúc đẩy số lượng người chơi các tựa game cũ. Nhưng một khung thời gian phát hành cụ thể thì có.
Kingdom Hearts IV đang nhắm đến PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 và PC thông qua Steam, Epic Games Store và Microsoft Store. Phạm vi nền tảng này rộng hơn bất kỳ phần game nào trước đây, đồng nghĩa với việc đối tượng tiềm năng cho các bộ sưu tập cũ này cũng lớn hơn bao giờ hết.
Chìa khóa ở đây là thời điểm. Square Enix đã kết hợp một thông báo quan trọng với đợt giảm giá sâu, và kết quả là sự gia tăng đáng kể số lượng người chơi thực sự trải nghiệm các tựa game cũ. Đó là một nước đi thông minh cho sức khỏe của thương hiệu trước khi tiến tới một bản phát hành chính thức mới.
Nếu bạn dự định cày hết các bộ sưu tập trước năm 2027, các hướng dẫn Kingdom Hearts II là điểm khởi đầu vững chắc cho một trong những phần game có nội dung dày đặc nhất của loạt game. Đối với hành trình rộng lớn hơn qua cả ba bộ sưu tập, trung tâm hướng dẫn game đầy đủ có các tài nguyên đáng để lưu lại trước khi bạn dành 187 giờ để bắt kịp tiến độ.








