• Trang chủ
  • Trò chơi
  • Hướng dẫn
  • Tin tức
  • Đánh giá
  • Nhiệm vụ
  • Hộp bí ẩn
  • Mua trò chơi
  • Danh sách
  • GAMES+
  • Ưu đãi & Giảm giá
  • Lịch Game (Mở khóa bằng GAMES+)
4 mục0%
  1. Trang chủ
  2. Tin tức
  3. Grand Theft Auto 6
  4. Samson là game phụ của GTA, không phải đối thủ, theo nhà phát triển

Samson là game phụ của GTA, không phải đối thủ, theo nhà phát triển

Nhà sáng lập Liquid Swords, Christofer Sundberg, khẳng định Samson không cạnh tranh với Grand Theft Auto mà là lựa chọn giải trí thay thế khi người chơi cần đổi gió.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật Th06 9, 2026

Quảng cáo
Quảng cáo
GTA 6 according to ex-Rockstar dev ...

Christofer Sundberg, nhà sáng lập của Liquid Swords và đồng sáng lập Avalanche Studios, đã khẳng định rõ ràng rằng ông không cố gắng cạnh tranh với Rockstar. Người tạo ra loạt game Just Cause gần đây đã giải thích vị thế của tựa game tội phạm thế giới mở (open-world) mới mang tên Samson trên thị trường, và nó hoàn toàn không nằm trong cùng phân khúc với Grand Theft Auto.

Không phải đối thủ, mà là người đồng hành

Việc so sánh với GTA là điều khó tránh khỏi. Samson là một tựa game tội phạm thế giới mở lấy bối cảnh đô thị, theo chân một tên tội phạm đường phố đang trên đà thăng tiến. Đội ngũ tại Liquid Swords chưa bao giờ phủ nhận những điểm tương đồng ở bề nổi. Nhà thiết kế nhiệm vụ Donald Young đã chia sẻ hồi đầu năm nay rằng sự so sánh này là tự nhiên đối với bất kỳ tựa game thành phố thế giới mở nào. Tuy nhiên, cách định vị của Sundberg còn vượt xa hơn cả sự thừa nhận đơn thuần.

"Grand Theft Auto luôn là một hiện tượng," Sundberg giải thích. "Nó cạnh tranh với mọi thứ trong ngành giải trí. Mỗi khi một tựa game GTA ra mắt, đó giống như một ngày lễ Giáng sinh cho tất cả mọi người. Nó giống như khi một chiếc iPhone mới được phát hành. Đó là thứ mà rất nhiều người khao khát, ngay cả những người không chơi game."

Ông ấy nói đúng. GTA V đã bán được hơn 200 triệu bản. Thương hiệu này đang vận hành ở một đẳng cấp hoàn toàn khác biệt.

Lập luận về bộ phim hành động 90 phút

Mục tiêu thực sự của Sundberg đối với Samson không phải là chạy đua về quy mô. Đó là mang đến một trải nghiệm cô đọng hơn. Ông so sánh tựa game này với những bộ phim hành động kinh điển, định vị Samson như một lựa chọn thay thế khi một siêu phẩm thế giới mở đồ sộ trở nên quá tải đối với người chơi.

"Có những lúc bạn muốn tạm dừng GTA và chọn một thứ gì đó khác," Sundberg nói. "Tôi coi Samson giống như thời kỳ mà các bộ phim hành động chỉ kéo dài 90 phút thay vì hơn hai tiếng. Tôi vẫn thường xem lại Die Hard, Ronin, First Blood và Rambo. Tôi nghĩ có một khoảng trống cho chúng tôi ở đó, và đó là nơi tôi muốn hướng tới."

Sự so sánh này vẫn hợp lý ngay cả khi thời lượng không hoàn toàn trùng khớp (cả Die Hard và Ronin đều kéo dài hơn hai tiếng). Ý tưởng cốt lõi rất rõ ràng: Samson muốn tập trung, trực diện và hiệu quả. Một tựa game tội phạm mà bạn thực sự có thể hoàn thành mà không cần phải dành cả quý trong năm để cày cuốc.

info
Samson được phát triển bởi Liquid Swords, một studio do Christofer Sundberg đồng sáng lập sau khi ông rời Avalanche Studios. Game có giá $25 và sẽ ra mắt vào ngày 8 tháng 4.

Con đường đến ngày ra mắt đầy chông gai

Hành trình đến ngày 8 tháng 4 không hề dễ dàng. Samson từng bắt đầu như một dự án lớn hơn nhiều, nhưng Liquid Swords đã cắt giảm khoảng một nửa nhân sự vào năm 2025, buộc studio phải thực hiện một bước ngoặt lớn trong quá trình phát triển. Sundberg cho biết những thay đổi này thực sự đã giúp trò chơi tìm thấy bản sắc rõ ràng hơn, mặc dù quá trình này vô cùng khắc nghiệt.

Một đoạn clip gameplay năm 2025 đã ngay lập tức thu hút sự so sánh với GTA IV, điều mà Sundberg coi là sự công nhận thay vì chỉ trích. Đội ngũ chưa bao giờ có ý định bắt kịp quy mô của Rockstar, điều mà ông gọi là "bất khả thi". Mục tiêu luôn là tạo ra một sản phẩm có thể tồn tại song song với GTA 6 thay vì cố gắng đối đầu trực diện.

Điều này có ý nghĩa gì với người chơi

Với việc GTA 6 đang thống trị mọi cuộc thảo luận về game tội phạm thế giới mở, Samson đang áp dụng một chiến lược có tính toán. Thể loại này vẫn còn không gian cho nhiều tựa game khác nhau, và mức giá $25 giúp loại bỏ hầu hết sự do dự có thể ngăn cản người chơi thử một trải nghiệm nằm ngoài hệ sinh thái của Rockstar.

Việc liệu cách Sundberg định vị Samson như một bộ phim Die Hard đối lập với Oppenheimer của Rockstar có thành công hay không hoàn toàn phụ thuộc vào khâu thực thi. Lần ra mắt vào ngày 8 tháng 4 sẽ sớm làm rõ điều đó. Hãy đảm bảo xem thêm các thông tin tại:

Games

Guides

Reviews

News

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Trưởng phòng Vận hành

Thông báo

đã cập nhật

tháng 6 9 2026

đã đăng

tháng 6 9 2026

Quảng cáo
Quảng cáo

Tin tức liên quan

Xem tất cả
Grand Theft Auto VI ra mắt tháng 5 năm 2026
một năm trước•5 phút đọc

Grand Theft Auto VI ra mắt tháng 5 năm 2026

Rockstar Games xác nhận Grand Theft Auto VI sẽ ra mắt vào ngày 26 tháng 5 năm 2026, thay vì cuối năm 2025. Sự chậm trễ này có thể ảnh hưởng đến lịch phát hành game chung.

Cập nhật Game
+1
Red Bull Wings Cup EA FC 27 Tournament Could Take UK Players to Miami
3 giờ trước•5 phút đọc

Giải đấu Red Bull Wings Cup EA FC 27 đưa game thủ UK đến Miami

Red Bull Wings Cup tại UK mở ra cơ hội cho người chơi EA FC 27 tranh tài tại chung kết quốc gia và giành vé tham dự World Final ở Miami.

Thông báo
The $30 Shooter That Outperforms Six-Figure Mil Training Rigs — On a Few  Axes That Matter: Bodycam's “Locked & Loaded” Update | by Berend Watchus |  Aug, 2026 | OSINT Team
16 giờ trước•5 phút đọc

Bodycam phá kỷ lục người chơi trên Steam nhờ bản cập nhật Locked and Loaded

Bản cập nhật Locked and Loaded của Reissad Studio đã giúp Bodycam vượt mốc 32,343 người chơi cùng lúc trên Steam chỉ sau 30 phút ra mắt.

Thông báo
FFXIV Switch 2 Free Subscription Period Ends September 7
17 giờ trước•6 phút đọc

Giai đoạn đăng ký miễn phí FFXIV trên Switch 2 kết thúc vào ngày 7 tháng 9

Square Enix sẽ kết thúc thời gian dùng thử FFXIV trên Switch 2 vào ngày 7 tháng 9, với quy trình thanh toán phức tạp hơn người chơi dự kiến.

Thông báo
NEXON May Be Close to Buying StarCraft Development Rights from Blizzard
17 giờ trước•4 phút đọc

NEXON có thể sắp mua quyền phát triển StarCraft từ Blizzard

NEXON được cho là sắp đạt thỏa thuận mua quyền phát triển StarCraft từ Blizzard, mở ra khả năng cho sự ra đời của StarCraft 3.

Thông báo
Capcom Spotlight Confirmed for Tokyo Game Show 2026 on September 16
18 giờ trước•5 phút đọc

Capcom Spotlight xác nhận tại Tokyo Game Show 2026 vào ngày 16 tháng 9

Capcom xác nhận sự kiện Spotlight 40 phút tại Tokyo Game Show 2026 ngày 16/9, hứa hẹn hé lộ Resident Evil: Veronica, Mega Man Dual Override và nhiều nội dung khác.

Thông báo