
Tiết kiệm hơn khi mua game.
Nhận ưu đãi giảm giá lên đến 80%
Samson: Liquid Swords đã xây dựng những gì
Studio đứng sau Samson không phải là người mới. Christofer Sundberg, cựu giám đốc của dòng game Just Cause, dẫn dắt Liquid Swords, và dấu ấn của những tựa game đó, đặc biệt là lối chơi vật lý thế giới mở hỗn loạn, thấm nhuần mọi thứ đã được giới thiệu về Samson cho đến nay. Thông báo ngày phát hành đã xác nhận ngày 8 tháng 4 là ngày ra mắt trên PC, và studio đã tuyên bố rõ ràng rằng sẽ không có bất kỳ giao dịch vi mô nào trong gói sản phẩm.
Bối cảnh là Tyndalston, một thị trấn công nghiệp tồi tàn với bầu không khí xám xịt, ẩm ướt như Liberty City của GTA 4 đã làm được vào năm 2008. Bạn sẽ vào vai một người đàn ông chiến đấu với nợ nần thông qua sự kết hợp giữa đánh đấm đường phố và những pha rượt đuổi xe tốc độ cao. Tựa game không hề tinh tế và cũng không cố gắng để làm vậy. Theo thông tin phát hành của nhà phát triển, trò chơi được xây dựng trên Unreal Engine 5, điều này giải thích tại sao các trailer trông sắc nét như vậy đối với một dự án ra mắt.
Đây là điều quan trọng: một tựa game đầu tiên của studio mang nhiều tham vọng như vậy, với một đạo diễn đã phát hành nhiều trò chơi thế giới mở tại một nhà phát hành lớn, chính là loại hình đáng để theo dõi sát sao.
Samson: A Tyndalston Story sẽ ra mắt độc quyền trên PC thông qua Steam vào ngày 8 tháng 4. Chưa có thông báo nào về việc phát hành trên console.
Phần còn lại của tuần, xếp hạng theo mức độ kỳ lạ
Samson chiếm tiêu đề chính, nhưng những ngày còn lại trong tuần thực sự rất đa dạng.
Road to Vostok sẽ ra mắt dưới dạng truy cập sớm vào ngày 7 tháng 4. Được phát triển bởi một cựu sĩ quan quân đội Phần Lan, trò chơi đưa người chơi vào một vùng biên giới hậu tận thế giữa Phần Lan và Nga để cướp bóc, bắn súng và đối mặt với cái chết vĩnh viễn. Việc phát triển bởi một người duy nhất khiến mức độ hoàn thiện trong các trailer thực sự ấn tượng.
Minos sẽ ra mắt vào ngày 9 tháng 4 từ nhà phát triển Artificer, và tựa game này đã nhận được thiện cảm thông qua bản demo của nó. Tiền đề: bạn là một phần của câu chuyện về minotaur, xây dựng những mê cung chết chóc để ngăn chặn các nhà thám hiểm Hy Lạp gây rắc rối. Cấu trúc roguelike và cơ chế đặt bẫy đã thu hút sự chú ý tích cực từ nhiều phương tiện truyền thông trong thời gian thử nghiệm.
Cũng vào ngày 9 tháng 4, Beneath Cloudvein mang đến một game nhập vai cố tình theo phong cách retro về một đoàn thám hiểm khai thác mỏ người lùn bị mất tích, và Prop Sumo mang đến sự hỗn loạn trong các bữa tiệc tại nhà khi người chơi đẩy nhau xung quanh với tư cách là các vật thể ngẫu nhiên.
Bow and Banister kết thúc tuần vào ngày 10 tháng 4 với tiền đề cụ thể nhất trong số các tựa game: một nghệ sĩ violin với đôi chân không nghe lời phải leo lên cầu thang để biểu diễn cho nhà vua. Tựa game này nằm chắc chắn trong truyền thống của QWOP và Baby Steps, những trò chơi sử dụng chuyển động tồi tệ để chống lại người chơi.
Tuần này báo hiệu điều gì cho các tựa game PC độc lập
Sự đa dạng ở đây rất đáng chú ý. Một game hành động UE5 kinh phí lớn từ các cựu binh trong ngành, một game bắn súng sinh tồn do một người phát triển, một game roguelike thần thoại Hy Lạp và một game hài vật lý về cầu thang đều ra mắt trong vòng bốn ngày. Đó là một khoảng thời gian cạnh tranh thực sự cho các bản phát hành nhỏ hơn, và hồ sơ của Samson sẽ chiếm phần lớn sự chú ý.
Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ trong những tuần như thế này là các trò chơi ra mắt cùng với một tựa game đình đám thường vẫn tìm được đối tượng của mình, đặc biệt là khi chúng có sức hút từ bản demo. Minos đã có những người chơi thích bản demo và đang chờ mua. Road to Vostok có một lượng khán giả yêu thích thể loại sinh tồn, dù là ngách nhưng rất nhiệt tình. Nghệ sĩ violin trên cầu thang chắc chắn sẽ tạo ra những đoạn clip lan truyền. Hãy nhớ xem thêm:








