Sanko thông báo rằng họ đã nhận được khoản tài trợ từ Arbitrum Foundation để phát triển các công cụ trí tuệ nhân tạo (AI) nhằm nâng cao nội dung do người dùng tạo (UGC). Những công cụ này sẽ cung cấp cho các nhà phát triển game và người chơi nhiều tùy chọn sáng tạo mở rộng, cho phép họ thiết kế và tùy chỉnh các trải nghiệm chơi game trên nền tảng blockchain. Sáng kiến này được kỳ vọng sẽ giới thiệu các cơ chế gameplay mới, môi trường tương tác dựa trên AI và các tài sản kỹ thuật số (digital assets) tích hợp liền mạch trong hệ sinh thái web3.

Ảnh chụp màn hình trong game của Sanko 1
Về Sanko
Khoản tài trợ từ Arbitrum sẽ tài trợ cho một bộ tích hợp AI được thiết kế để nâng cao trải nghiệm chơi game nhiều người chơi trực tuyến và chơi đơn. Trọng tâm của nỗ lực này là Sanko Imagination Toolkit, một nền tảng cho phép người dùng tạo ra các tài sản trong game như vật phẩm, vũ khí và vật phẩm trang trí (cosmetics). Những tài sản này có thể được tùy chỉnh hoàn toàn với các kết cấu (textures), thiết kế mô-đun và các yếu tố cấu trúc có thể điều chỉnh. Các nhà phát triển và người chơi có thể tùy biến các sáng tạo của mình để phù hợp với môi trường game mà họ xây dựng.
Bộ công cụ này không chỉ dừng lại ở việc tùy chỉnh nhân vật và vật phẩm mà còn bao gồm cả thiết kế môi trường. Người dùng có thể tạo các phòng tùy chỉnh với đồ nội thất và các yếu tố trang trí phù hợp. Hệ thống cũng hỗ trợ tạo câu đố và bẫy thông qua các máy trạng thái hữu hạn (finite-state machines), cho phép tạo ra các yếu tố gameplay năng động và có tính tương tác cao. Các mô hình AI cung cấp năng lượng cho bộ công cụ này dựa trên các nghiên cứu hiện tại, có khả năng tạo ra các môi trường, âm thanh và tài sản 3D chân thực.
Một thị trường (marketplace) theo kế hoạch sẽ cho phép người dùng chia sẻ, thu thập và giao dịch các tài sản tùy chỉnh của họ, hỗ trợ một hệ sinh thái rộng lớn hơn về sáng tạo nội dung kỹ thuật số. Nền tảng này hướng tới việc mang lại trải nghiệm chơi game nhập vai và tương tác cao hơn thông qua khả năng tùy chỉnh dựa trên AI.

Ảnh chụp màn hình trong game của Sanko 2
Nâng cao gameplay với các công cụ AI
Các công cụ AI của Sanko cũng sẽ góp phần tạo ra gameplay năng động và phản hồi tốt hơn. Các cơ chế dựa trên AI theo kế hoạch sẽ ảnh hưởng đến cách người chơi tương tác với môi trường trong game, đặc biệt là trong các kịch bản người chơi đấu với môi trường (PvE). AI sẽ phân tích hành vi và quyết định của người chơi, điều chỉnh vị trí kẻ thù, tiến trình cốt truyện và sự sẵn có của tài nguyên dựa trên gameplay trước đó.
Các mô hình này sẽ được huấn luyện bằng cách sử dụng các kỹ thuật học tăng cường (reinforcement learning) kết hợp phản hồi từ con người, cho phép chúng tinh chỉnh phản ứng theo thời gian. Kết quả sẽ là một trải nghiệm chơi game đầy thử thách và khó đoán hơn, nơi các kẻ thù do AI điều khiển sẽ điều chỉnh chiến lược dựa trên các hành động trước đó của người chơi. Cách tiếp cận này giới thiệu một thử thách không ngừng phát triển, thúc đẩy người chơi liên tục điều chỉnh chiến lược của mình.

Ảnh chụp màn hình trong game của Sanko 3
Phát triển các bạn đồng hành AI có tính đại diện (agentic AI companions)
Một trọng tâm khác trong sáng kiến AI của Sanko là giới thiệu các bạn đồng hành AI có tính đại diện. Những nhân vật do AI điều khiển này sẽ phát triển tính cách độc đáo và tiến hóa dựa trên tương tác của người chơi. Được vận hành bởi các mô hình ngôn ngữ lớn (LLM) tùy chỉnh, các bạn đồng hành sẽ phản hồi lại các hành động trong game và tương tác xã hội, bao gồm việc sử dụng biểu tượng cảm xúc (emotes) và chức năng trò chuyện. Các thông số tâm trạng sẽ ảnh hưởng đến hành vi của chúng, nghĩa là người chơi sẽ cần thường xuyên tương tác với bạn đồng hành của mình để duy trì mối quan hệ tích cực.
Người chơi sẽ có quyền truy cập vào "thought tokens" (token tư duy) của bạn đồng hành, giúp tiết lộ logic đằng sau các quá trình ra quyết định của chúng. Tính năng này cung cấp cái nhìn sâu sắc về cách các bạn đồng hành AI diễn giải các tình huống và cho phép người chơi ảnh hưởng đến hành vi của chúng. Tuy nhiên, những bạn đồng hành này cũng sẽ duy trì khả năng suy luận riêng, nghĩa là chúng có thể không phải lúc nào cũng tuân theo hướng dẫn của người chơi.
Các nhân vật không phải người chơi (NPC) do AI điều khiển sẽ được thiết kế với nhận thức tình huống, cho phép chúng phản ứng với các sự kiện trong game, thay đổi môi trường và thậm chí cả các yếu tố dựa trên thời gian. Những nhân vật này sẽ tiếp tục hoạt động tự chủ ngay cả khi người chơi ngoại tuyến, đảm bảo các tương tác bền vững trong thế giới game.

Ảnh bìa của Sanko trên X
Lời kết
Sự hợp tác của Sanko với Arbitrum Foundation đại diện cho một bước tiến trong việc tích hợp AI vào game web3. Bằng cách phát triển các công cụ nâng cao nội dung do người dùng tạo, gameplay thích ứng và các bạn đồng hành AI, Sanko hướng tới việc mang lại trải nghiệm tương tác và hấp dẫn hơn cho người chơi. Việc giới thiệu các cơ chế sáng tạo và gameplay hỗ trợ bởi AI có tiềm năng định hình tương lai của game blockchain, mang đến những cơ hội mới cho sự sáng tạo và nội dung do người chơi thúc đẩy trong hệ sinh thái web3.



