• Trang chủ
  • Trò chơi
  • Hướng dẫn
  • Tin tức
  • Đánh giá
  • Nhiệm vụ
  • Hộp bí ẩn
  • Mua trò chơi
  • Danh sách
  • GAMES+
  • Ưu đãi & Giảm giá
  • Lịch Game (Mở khóa bằng GAMES+)
This Post Apocalyptic Pixel Could Be HUGE!
4 mục0%
  1. Trang chủ
  2. Tin tức
  3. Scavland ra mắt Early Access vào ngày 4 tháng 9

Scavland ra mắt Early Access vào ngày 4 tháng 9

Sau 6 năm phát triển, game sinh tồn hậu tận thế Scavland lấy cảm hứng từ STALKER, Tarkov và Tibia sẽ chính thức có mặt trên Steam Early Access vào ngày 4 tháng 9.

Larc

Larc

•

Đã cập nhật Th08 20, 2026

This Post Apocalyptic Pixel Could Be HUGE!

Scavland, tựa game survival RPG phong cách pixel-art góc nhìn từ trên xuống (top-down) đến từ nhà phát triển NoShadow, đã ấn định ngày ra mắt Early Access chính thức: ngày 4 tháng 9 trên Steam. Sau sáu năm phát triển, trò chơi ra mắt với bản sắc rõ ràng, tập trung hoàn toàn vào PvE cùng danh sách các nguồn cảm hứng hứa hẹn sẽ khiến những người chơi thuộc nhóm đối tượng cụ thể phải phấn khích.

Những sự so sánh mà NoShadow đưa ra không hề mơ hồ. Đội ngũ phát triển mô tả Scavland như một bức thư tình gửi đến S.T.A.L.K.E.R., Escape from Tarkov, Metro, Darkwood, Ultima Online và Tibia. Nếu bạn từng biết đến dù chỉ hai trong số những cái tên này, thì lời giới thiệu đã đủ sức thuyết phục.

ƯU ĐÃI ĐỘC QUYỀN

Sử dụng mã GGWP67 tại bước thanh toán để nhận ưu đãi trước khi mã hết hạn.

Ưu đãi 67% khi đăng ký GAMES+

Nhận ưu đãi GAMES+

Scavland thực chất là gì

Scavland đưa bạn vào Zalesye, một khu vực bị tàn phá bởi chiến tranh và một hiện tượng được gọi là Mist. Bạn sẽ vào vai một Vulture, đúng như tên gọi: một kẻ nhặt rác chuyên tìm kiếm những thứ còn sót lại từ tàn tích của một nền văn minh đã sụp đổ. Vòng lặp gameplay bao gồm việc khám phá các khu định cư bỏ hoang, nhận công việc từ các phe phái, chiến đấu với quái vật đột biến (mutants) và những kẻ sống sót thù địch, đồng thời dần tiến sâu hơn vào những vùng lãnh thổ ngày càng nguy hiểm.

Càng rời xa sự an toàn tương đối của các khu vực định cư, thế giới sẽ càng trở nên khắc nghiệt. Các boong-ke dưới lòng đất và những hầm ngục (dungeons) được tạo ngẫu nhiên (procedurally generated) giúp tăng giá trị chơi lại cho hoạt động khám phá, và toàn bộ trò chơi được xây dựng dựa trên trải nghiệm PvE thuần túy. Không có player-versus-player (PvP). Nếu bạn từng từ bỏ một tựa game sinh tồn chỉ vì vấn nạn phá game (griefing) hoặc áp lực từ PvP, thì chi tiết này thực sự quan trọng.

Đối với người hâm mộ các tựa game như SCUM, DNA của trò chơi này sẽ mang lại cảm giác quen thuộc: nhặt rác (scavenging), mối quan hệ giữa các phe phái và một thế giới luôn tìm cách tiêu diệt bạn trong từng bước đi.

Sáu năm phát triển, đội ngũ tăng từ 3 lên 15 người

NoShadow đã công bố ngày Early Access cùng với một ghi chú về lịch sử phát triển của trò chơi. Ba năm trước, đội ngũ nòng cốt chỉ có 3 người. Sau khi UnsubscribeMedia đặt niềm tin vào dự án khoảng một năm trước, con số đó đã tăng lên 15. Sáu năm là một chu kỳ phát triển dài đối với một studio indie, và quy mô của trò chơi đã phản ánh điều đó.

Định hướng nghệ thuật pixel art không chỉ là một lựa chọn thẩm mỹ. Một trong những nhà phát triển đã ghi nhận Tibia chính là lý do khiến họ bắt đầu làm pixel art ngay từ đầu, chia sẻ rằng ban đầu họ chỉ muốn thêm một thanh kiếm tùy chỉnh vào một máy chủ mod khi còn là một đứa trẻ. Câu chuyện khởi nguồn kiểu này thường tạo ra những trò chơi có linh hồn thực sự thay vì những sản phẩm chỉ được xây dựng để đáp ứng các tiêu chuẩn của thể loại.

mẹo
Scavland hỗ trợ cả tay cầm (controller) và Steam Deck ngay khi ra mắt, điều mà đội ngũ phát triển xác nhận là một quyết định có chủ đích về khả năng tiếp cận trong quá trình phát triển.

Quyết định tập trung vào PvE và ý nghĩa của nó

Quyết định đi theo hướng PvE hoàn toàn rất đáng chú ý vì nó định hình toàn bộ trải nghiệm. Các tựa game sinh tồn có yếu tố PvP thường bị chi phối bởi meta tương tác giữa người chơi thay vì chính thế giới trong game. Scavland đang đặt cược rằng vùng đất hoang, lũ quái vật đột biến, Mist và sự năng động giữa các phe phái là đủ để duy trì sự căng thẳng mà không cần đến những người chơi khác làm mối đe dọa chính.

Dựa trên những nguồn cảm hứng được liệt kê, canh bạc đó có vẻ hợp lý. S.T.A.L.K.E.R. đã xây dựng danh tiếng gần như hoàn toàn dựa trên bầu không khí và sự nguy hiểm từ môi trường. Metro chưa bao giờ tập trung vào PvP. Những tựa game mà Scavland lấy cảm hứng chủ yếu nói về một thế giới thù địch, chứ không phải những người chơi khác.

Đối với những người hâm mộ survival RPG muốn đắm mình hàng giờ mà không phải chịu áp lực từ hệ sinh thái PvP trực tuyến, đây là thông báo đáng để bạn đánh dấu vào lịch.

Những điều cần mong đợi từ Early Access

Scavland bước vào Early Access vào ngày 4 tháng 9, nghĩa là trò chơi sẽ được phát triển tích cực sau khi ra mắt. NoShadow vẫn chưa công bố lộ trình (roadmap) Early Access đầy đủ, nhưng thời gian phát triển sáu năm và đội ngũ mở rộng cho thấy nền tảng hiện tại vững chắc hơn nhiều so với một bản Early Access thông thường.

Trò chơi hiện đã có thể thêm vào danh sách mong ước (wishlist) trên Steam trước ngày ra mắt 4 tháng 9. Nếu bạn muốn tìm hiểu về các tựa game survival RPG trong thời gian chờ đợi, việc tham khảo một số hướng dẫn chiến thuật cho các trò chơi tương tự trong cùng thể loại là một cách tốt để chuẩn bị cho những hệ thống mà Scavland có khả năng sẽ áp dụng ngay từ đầu.

Larc author avatar

Larc

Người viết nội dung

Thông báo

đã cập nhật

tháng 8 20 2026

đã đăng

tháng 8 20 2026

Tin tức liên quan

Xem tất cả
Subnautica 2 Bản cập nhật 1.2: Buddy System, Proximity Chat và nhiều tính năng mới image
11 giờ trước•5 phút đọc

Subnautica 2 Bản cập nhật 1.2: Buddy System, Proximity Chat và nhiều tính năng mới

Bản cập nhật 1.2 của Subnautica 2 ra mắt với Proximity Chat, chia sẻ kho đồ, hồi sinh đồng đội và tracking tag, cùng cái nhìn đầu tiên về Early Access 2.

Cập nhật Game
Diablo 4 trên Switch 2 dự kiến ra mắt ngày 15 tháng 9 kèm cả hai bản mở rộng image
một ngày trước•5 phút đọc

Diablo 4 trên Switch 2 dự kiến ra mắt ngày 15 tháng 9 kèm cả hai bản mở rộng

Tin đồn cho biết Diablo 4 sẽ lên Switch 2 vào 15 tháng 9 dưới dạng Age of Hatred Collection, bao gồm Vessel of Hatred và Lord of Hatred.

Thông báo
Đánh giá nâng cấp Xenoblade Chronicles: Definitive Edition trên Nintendo Switch 2 image
4 giờ trước•6 phút đọc

Đánh giá nâng cấp Xenoblade Chronicles: Definitive Edition trên Nintendo Switch 2

Bản nâng cấp trên Switch 2 mang đến độ phân giải 4K, 60fps, lồng tiếng cho Heart-to-Hearts và phương tiện Ether Jet mới cho Xenoblade Chronicles: Definitive Edition.

First Impressions
Crimson Desert Map Changes Could Be Teasing a Naval DLC
2 phút trước•3 phút đọc

Những thay đổi bản đồ trong Crimson Desert có thể hé lộ DLC hải quân

Phân tích các cập nhật gần đây của Crimson Desert cho thấy những thay đổi trên bản đồ, gợi mở về khả năng ra mắt một DLC chủ đề hàng hải trong tương lai.

Thông báo
2XKO with PS5 & Xbox Series release date – Riot confirms console launch
4 phút trước•5 phút đọc

Riot Games xác nhận 2XKO kết thúc phát triển vào tháng 12/2026

Riot Games thông báo ngừng phát triển 2XKO từ tháng 12/2026 do lượng người chơi không ổn định, tuy nhiên máy chủ vẫn sẽ tiếp tục hoạt động.

Thông báo
007 First Light Is So Much More Than A Hitman Game in Disguise - XBOX Wire
5 phút trước•4 phút đọc

007 First Light đạt mốc 4 triệu bản bán ra

IO Interactive xác nhận 007 First Light đã bán được 4 triệu bản kể từ tháng 5, trở thành một trong những tựa game bán chạy nhất năm 2026.

Thông báo