Scavland, tựa game survival RPG phong cách pixel-art góc nhìn từ trên xuống (top-down) đến từ nhà phát triển NoShadow, đã ấn định ngày ra mắt Early Access chính thức: ngày 4 tháng 9 trên Steam. Sau sáu năm phát triển, trò chơi ra mắt với bản sắc rõ ràng, tập trung hoàn toàn vào PvE cùng danh sách các nguồn cảm hứng hứa hẹn sẽ khiến những người chơi thuộc nhóm đối tượng cụ thể phải phấn khích.
Những sự so sánh mà NoShadow đưa ra không hề mơ hồ. Đội ngũ phát triển mô tả Scavland như một bức thư tình gửi đến S.T.A.L.K.E.R., Escape from Tarkov, Metro, Darkwood, Ultima Online và Tibia. Nếu bạn từng biết đến dù chỉ hai trong số những cái tên này, thì lời giới thiệu đã đủ sức thuyết phục.
Scavland thực chất là gì
Scavland đưa bạn vào Zalesye, một khu vực bị tàn phá bởi chiến tranh và một hiện tượng được gọi là Mist. Bạn sẽ vào vai một Vulture, đúng như tên gọi: một kẻ nhặt rác chuyên tìm kiếm những thứ còn sót lại từ tàn tích của một nền văn minh đã sụp đổ. Vòng lặp gameplay bao gồm việc khám phá các khu định cư bỏ hoang, nhận công việc từ các phe phái, chiến đấu với quái vật đột biến (mutants) và những kẻ sống sót thù địch, đồng thời dần tiến sâu hơn vào những vùng lãnh thổ ngày càng nguy hiểm.
Càng rời xa sự an toàn tương đối của các khu vực định cư, thế giới sẽ càng trở nên khắc nghiệt. Các boong-ke dưới lòng đất và những hầm ngục (dungeons) được tạo ngẫu nhiên (procedurally generated) giúp tăng giá trị chơi lại cho hoạt động khám phá, và toàn bộ trò chơi được xây dựng dựa trên trải nghiệm PvE thuần túy. Không có player-versus-player (PvP). Nếu bạn từng từ bỏ một tựa game sinh tồn chỉ vì vấn nạn phá game (griefing) hoặc áp lực từ PvP, thì chi tiết này thực sự quan trọng.
Đối với người hâm mộ các tựa game như SCUM, DNA của trò chơi này sẽ mang lại cảm giác quen thuộc: nhặt rác (scavenging), mối quan hệ giữa các phe phái và một thế giới luôn tìm cách tiêu diệt bạn trong từng bước đi.
Sáu năm phát triển, đội ngũ tăng từ 3 lên 15 người
NoShadow đã công bố ngày Early Access cùng với một ghi chú về lịch sử phát triển của trò chơi. Ba năm trước, đội ngũ nòng cốt chỉ có 3 người. Sau khi UnsubscribeMedia đặt niềm tin vào dự án khoảng một năm trước, con số đó đã tăng lên 15. Sáu năm là một chu kỳ phát triển dài đối với một studio indie, và quy mô của trò chơi đã phản ánh điều đó.
Định hướng nghệ thuật pixel art không chỉ là một lựa chọn thẩm mỹ. Một trong những nhà phát triển đã ghi nhận Tibia chính là lý do khiến họ bắt đầu làm pixel art ngay từ đầu, chia sẻ rằng ban đầu họ chỉ muốn thêm một thanh kiếm tùy chỉnh vào một máy chủ mod khi còn là một đứa trẻ. Câu chuyện khởi nguồn kiểu này thường tạo ra những trò chơi có linh hồn thực sự thay vì những sản phẩm chỉ được xây dựng để đáp ứng các tiêu chuẩn của thể loại.
Quyết định tập trung vào PvE và ý nghĩa của nó
Quyết định đi theo hướng PvE hoàn toàn rất đáng chú ý vì nó định hình toàn bộ trải nghiệm. Các tựa game sinh tồn có yếu tố PvP thường bị chi phối bởi meta tương tác giữa người chơi thay vì chính thế giới trong game. Scavland đang đặt cược rằng vùng đất hoang, lũ quái vật đột biến, Mist và sự năng động giữa các phe phái là đủ để duy trì sự căng thẳng mà không cần đến những người chơi khác làm mối đe dọa chính.
Dựa trên những nguồn cảm hứng được liệt kê, canh bạc đó có vẻ hợp lý. S.T.A.L.K.E.R. đã xây dựng danh tiếng gần như hoàn toàn dựa trên bầu không khí và sự nguy hiểm từ môi trường. Metro chưa bao giờ tập trung vào PvP. Những tựa game mà Scavland lấy cảm hứng chủ yếu nói về một thế giới thù địch, chứ không phải những người chơi khác.
Đối với những người hâm mộ survival RPG muốn đắm mình hàng giờ mà không phải chịu áp lực từ hệ sinh thái PvP trực tuyến, đây là thông báo đáng để bạn đánh dấu vào lịch.
Những điều cần mong đợi từ Early Access
Scavland bước vào Early Access vào ngày 4 tháng 9, nghĩa là trò chơi sẽ được phát triển tích cực sau khi ra mắt. NoShadow vẫn chưa công bố lộ trình (roadmap) Early Access đầy đủ, nhưng thời gian phát triển sáu năm và đội ngũ mở rộng cho thấy nền tảng hiện tại vững chắc hơn nhiều so với một bản Early Access thông thường.
Trò chơi hiện đã có thể thêm vào danh sách mong ước (wishlist) trên Steam trước ngày ra mắt 4 tháng 9. Nếu bạn muốn tìm hiểu về các tựa game survival RPG trong thời gian chờ đợi, việc tham khảo một số hướng dẫn chiến thuật cho các trò chơi tương tự trong cùng thể loại là một cách tốt để chuẩn bị cho những hệ thống mà Scavland có khả năng sẽ áp dụng ngay từ đầu.









