Nhà phát hành game mobile Scopely đang kỷ niệm 15 năm thành lập, báo cáo doanh thu trọn đời hơn 15 tỷ USD. Trong cùng khoảng thời gian, người chơi đã dành hơn 150 tỷ giờ tham gia vào các trò chơi của công ty, một con số mà nhà phát hành ví von tương đương với hơn 16 triệu năm chơi cộng dồn. Danh mục sản phẩm của Scopely đã tiếp cận hàng trăm triệu người chơi hàng năm, với tổng lượt tải vượt mốc hai tỷ. Đáng chú ý, 55% trong số người chơi tham gia vào các trò chơi của công ty hàng ngày.
Từ Startup Los Angeles đến Nhà Phát Hành Toàn Cầu
Được thành lập vào năm 2011, Scopely bắt đầu với một đội ngũ nhỏ hoạt động tại một văn phòng ở Los Angeles. Đến năm 2026, công ty đã phát triển thành một hoạt động toàn cầu với các văn phòng tại 30 quốc gia và hơn 3.000 nhân viên. Trong 15 năm qua, Scopely đã mở rộng trên nhiều nền tảng và thể loại, phát triển các tựa game dưới các thương hiệu lớn như Monopoly, Pokémon và Star Trek.
Monopoly Go đã là động lực chính cho thành công gần đây của công ty. Được phát hành vào năm 2023 sau bảy năm phát triển, trò chơi đã tạo ra hơn 6 tỷ USD chi tiêu từ người chơi, đạt được cột mốc này nhanh hơn bất kỳ tựa game mobile nào khác cho đến nay. Sự gắn kết và doanh thu bền vững từ Monopoly Go phản ánh chiến lược đầu tư dài hạn của Scopely vào các trò chơi chủ lực.
Sự Công Nhận của Ngành và Các Vụ Mua Lại Chiến Lược
Sự phát triển của Scopely đi kèm với sự công nhận rộng rãi của ngành. Công ty đã giành được gần 400 giải thưởng và vinh danh, bao gồm Giải thưởng Nhà phát hành xuất sắc nhất tại Pocket Gamer Mobile Games Awards năm 2025, và được xếp hạng trong Top 30 Nhà sản xuất Game Hoa Kỳ năm 2026. Trong năm qua, Scopely đã mở rộng danh mục đầu tư của mình thông qua các vụ mua lại, bao gồm Pokémon Go của Niantic và Pixel Flow của Loom Games.
Xây Dựng Game Để Gắn Kết Lâu Dài
Trong một bài đăng blog gần đây, Scopely đã suy ngẫm về cách tiếp cận phát triển game của mình. Công ty nhấn mạnh vào việc tập trung vào sự gắn kết lâu dài của người chơi, cải tiến và xây dựng cộng đồng. Tựa game đầu tiên của họ, Dice With Buddies, vẫn hoạt động, cùng với năm trò chơi khác đã ra mắt hơn một thập kỷ. Mỗi trò chơi dự kiến sẽ kỷ niệm 15 năm với các bản cập nhật và sự kiện mang ý nghĩa đối với người chơi và cộng đồng của họ.
Nguồn: PocketGamer
Hãy chắc chắn kiểm tra các bài viết của chúng tôi về các game hàng đầu để chơi vào năm 2026:
Các Game Được Mong Đợi Nhất Năm 2026
Các Game Nintendo Switch Tốt Nhất Cho Năm 2026
Các Game Bắn Súng Góc Nhìn Thứ Nhất Tốt Nhất Cho Năm 2026
Các Game Indie PlayStation Tốt Nhất Cho Năm 2026
Các Game Multiplayer Tốt Nhất Cho Năm 2026
Các Game Được Mong Đợi Nhất Năm 2026
Các Bản Phát Hành Game Hàng Đầu Cho Tháng 1 Năm 2026
Câu Hỏi Thường Gặp (FAQs)
Scopely đã tạo ra bao nhiêu doanh thu trong 15 năm?
Scopely đã báo cáo doanh thu trọn đời hơn 15 tỷ USD kể từ khi thành lập vào năm 2011.
Người chơi đã dành bao nhiêu giờ cho các game của Scopely?
Người chơi đã dành hơn 150 tỷ giờ cho danh mục sản phẩm của Scopely, tương đương với hơn 16 triệu năm chơi.
Game thành công nhất của Scopely là gì?
Monopoly Go hiện là tựa game nổi bật của Scopely, tạo ra hơn 6 tỷ USD chi tiêu từ người chơi kể từ khi ra mắt vào năm 2023.
Scopely đã đạt được bao nhiêu lượt tải?
Các game của nhà phát hành đã được tải xuống hơn hai tỷ lần trên toàn thế giới.
Scopely đã thực hiện những vụ mua lại gần đây nào?
Trong năm qua, Scopely đã mua lại Pokémon Go của Niantic và Pixel Flow của Loom Games, mở rộng danh mục game mobile của mình.
Scopely có bao nhiêu nhân viên?
Tính đến năm 2026, Scopely có hơn 3.000 nhân viên tại 30 quốc gia.







