Scopely đã nắm giữ cổ phần chi phối tại Loom Games, studio có trụ sở tại Istanbul, đơn vị đã phát triển tựa game mobile hybrid-casual đình đám Pixel Flow. Giao dịch này, được xây dựng dựa trên cấu trúc dựa trên hiệu suất trong nhiều năm, đưa định giá của studio lên trên $1 tỷ. Đây là bước tiến đầu tiên của Scopely vào lĩnh vực game tại Türkiye và mở rộng phạm vi tiếp cận của họ trong phân khúc hybrid-casual.
CEO Kübra Gündoğan và CTO Emre Çelik đã thành lập Loom Games và điều hành studio từ Istanbul, nơi có khoảng 20 nhân viên. Toàn bộ đội ngũ vẫn tiếp tục làm việc dưới cơ cấu sở hữu mới, với Gündoğan và Çelik duy trì vai trò lãnh đạo khi họ phát triển thêm các tựa game mới.
Pixel Flow thu hút hàng triệu người chơi mỗi ngày
Pixel Flow ra mắt vào năm 2025 và đã thu hút hơn 10 triệu người chơi trên toàn cầu, với hàng triệu người quay lại mỗi ngày. Trò chơi tạo doanh thu thông qua quảng cáo và in-app purchases, đạt doanh thu hàng ngày lên tới con số bảy chữ số chỉ trong vài tuần sau khi phát hành. Scopely cho biết Pixel Flow là tựa game mobile casual duy nhất trong năm qua lọt vào top 20 bảng xếp hạng doanh thu tại Hoa Kỳ.
Trước khi thương vụ mua lại diễn ra, tựa game này đã huy động được vòng gọi vốn hạt giống (seed round) trị giá bảy chữ số từ Arcadia Gaming Partners và e2vc chỉ vài tháng trước đó. Tốc độ mà Pixel Flow tiếp cận được khán giả cho thấy khả năng thực thi của studio cũng như nhu cầu thị trường đối với phong cách game mobile này.
Scopely nhìn thấy sự kết hợp hiếm có ở đội ngũ Loom
Giám đốc Doanh thu (Chief Revenue Officer) của Scopely, Tim O'Brien, đã chỉ ra quỹ đạo tăng trưởng và vị thế thị trường của đội ngũ này, gọi sự kết hợp giữa khả năng thực thi sáng tạo, thiết kế lặp lại (iterative design) và động lực phát triển sớm là điều hiếm thấy trong không gian mobile. Ông coi đây là cách để hỗ trợ Loom Games đồng thời tích hợp studio vào mạng lưới rộng lớn hơn của Scopely.
Gündoğan gọi thương vụ mua lại này là bước ngoặt đối với studio, cho biết quan hệ đối tác cho phép Loom giữ vững sự độc lập sáng tạo trong khi tận dụng cơ sở hạ tầng của Scopely để mở rộng quy mô các tựa game mobile. Cô cho biết mục tiêu là tiếp tục tạo ra những trò chơi giữ chân người chơi theo thời gian, chứ không chỉ ở thời điểm ra mắt.
Các studio tại Türkiye thu hút sự chú ý toàn cầu
Thương vụ này đã làm nổi bật ngành công nghiệp game của Türkiye và năng lực sản xuất các studio có khả năng cạnh tranh toàn cầu. Akin Babayigit từ Arcadia Gaming Partners gọi Pixel Flow là một trong những thành công nổi bật nhất của đất nước trong những năm gần đây. Ông mô tả quan hệ đối tác với Scopely là nền tảng vững chắc để studio tiếp tục xây dựng các trò chơi sáng tạo mà không đánh mất bản năng sáng tạo đã đưa họ đến vị trí hiện tại.
Với việc hoàn tất thương vụ, Scopely bổ sung thêm một sản phẩm hybrid-casual vào danh mục của mình và tiếp tục mô hình hợp tác với các studio chứng minh được khả năng cạnh tranh trên quy mô toàn cầu.
Hãy chắc chắn xem các bài viết của chúng tôi về những tựa game hàng đầu để chơi trong năm 2026:
Top những tựa game được mong đợi nhất năm 2026
Những tựa game Nintendo Switch hay nhất năm 2026
Những tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) hay nhất năm 2026
Những tựa game Indie hay nhất trên PlayStation năm 2026
Những tựa game Multiplayer hay nhất năm 2026
Những tựa game được mong đợi nhất năm 2026
Top những tựa game phát hành tháng 1 năm 2026
Các câu hỏi thường gặp (FAQs)
Ai sở hữu Loom Games sau khi thương vụ mua lại hoàn tất?
Scopely nắm giữ cổ phần chi phối tại Loom Games, trong khi các nhà sáng lập Kübra Gündoğan và Emre Çelik vẫn tiếp tục điều hành các hoạt động của studio tại Istanbul.
Pixel Flow là gì?
Pixel Flow là một tựa game mobile hybrid-casual ra mắt vào năm 2025. Trò chơi kiếm tiền thông qua quảng cáo và in-app purchases và đã thu hút hàng triệu người chơi trên toàn cầu kể từ khi phát hành.
Loom Games được định giá bao nhiêu?
Định giá của studio vượt mức $1 tỷ theo các điều khoản của thỏa thuận dựa trên hiệu suất trong nhiều năm với Scopely.
Loom Games có duy trì quyền kiểm soát sáng tạo không?
Có. Các nhà sáng lập cho biết quan hệ đối tác giúp bảo toàn quyền tự chủ sáng tạo của họ, đồng thời cung cấp quyền truy cập vào các nguồn lực của Scopely để mở rộng quy mô và phân phối.
Tại sao thương vụ mua lại này lại quan trọng đối với Türkiye?
Thương vụ chứng minh rằng các studio tại Türkiye có thể cạnh tranh toàn cầu và thu hút các mức định giá hàng tỷ đô la, nâng cao vị thế của ngành công nghiệp game nước này.
Mục tiêu của Scopely với thương vụ mua lại này là gì?
Scopely muốn phát triển danh mục đầu tư hybrid-casual, đưa các studio có hiệu suất cao vào mạng lưới của mình và hỗ trợ mở rộng quy mô các tựa game mobile thành công trên toàn thế giới.








