Sega Reports Sharp Decline in Profits

Tóm tắt bài viết

  1. Trang chủ
  2. Tin tức
  3. Sega báo cáo lợi nhuận sụt giảm mạnh

Sega báo cáo lợi nhuận sụt giảm mạnh

Sega báo cáo lợi nhuận giảm 55% do khoản lỗ $200M từ Rovio. Sonic Rumble kém hiệu quả, nhưng doanh thu từ Sonic và Angry Birds vẫn tăng trưởng.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật Th06 9, 2026

Sega Reports Sharp Decline in Profits

Sega Sammy Holdings đã ghi nhận mức sụt giảm 55% trong thu nhập hoạt động (operating income) trong chín tháng đầu năm tài chính, với thương vụ mua lại Rovio của công ty nổi lên như một yếu tố chính. Thu nhập hoạt động giảm xuống còn ¥19.8 tỷ ($129.3 triệu), trong khi thu nhập thông thường (ordinary income) giảm 52% xuống còn ¥23.8 tỷ ($155.4 triệu). Những con số này đánh dấu mức suy thoái nghiêm trọng hơn so với năm tài chính trước, vốn đã chứng kiến mức giảm lần lượt là 21% và 14%.

Nhà phát triển game mobile này, được Sega mua lại vào năm 2023 với giá $775 triệu, đã không đạt được các mục tiêu kinh doanh ban đầu. Sự thiếu hụt đó đã dẫn đến khoản lỗ do suy giảm giá trị tài sản (impairment loss) khoảng ¥31.3 tỷ ($204.1 triệu) đối với lợi thế thương mại và các tài sản vô hình khác. Những thay đổi trong thị trường game mobile toàn cầu và sự cạnh tranh gay gắt trong việc thu hút người chơi (player acquisition) đã khiến Rovio gặp khó khăn trong việc tạo đà phát triển.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
ƯU ĐÃI GAME MỚI

Tiết kiệm hơn khi mua game.

Nhận ưu đãi giảm giá lên đến 80%

Xem ưu đãi giảm giá lên đến 80%

Hiệu suất kém của Sonic Rumble

Tựa game mobile party Sonic Rumble của Sega, ra mắt vào năm ngoái sau nhiều lần trì hoãn, cũng có kết quả tương tự. Tựa game này hoạt động kém hiệu quả trên các chỉ số chính (key metrics), đặc biệt là trong việc thu hút và giữ chân người chơi mới. Bất chấp những vấn đề này, doanh thu thuần (net sales) của Sega trong ba quý đầu năm đã tăng lên ¥335.2 tỷ ($2.2 tỷ), tăng 4% so với cùng kỳ năm ngoái. Tuy nhiên, EBITDA điều chỉnh lại sụt giảm 94%, giảm từ ¥54.5 tỷ ($355.4 triệu) xuống còn ¥3.5 tỷ ($22.7 triệu) so với năm trước.

Tập trung vào tăng trưởng Transmedia

Trong khi doanh thu mobile và thu nhập hoạt động bị ảnh hưởng, các nỗ lực transmedia của Sega đã mang lại kết quả tốt hơn. Doanh thu cấp phép (licensing revenue) gắn liền với chiến lược đẩy mạnh transmedia của công ty đã tăng so với cùng kỳ năm ngoái. Sega vẫn cam kết mở rộng loạt phim Sonic the Hedgehog, với hai bộ phim nữa đang được triển khai.

Rovio cũng đang hướng tới transmedia với The Angry Birds Movie 3, bộ phim đã được đẩy lịch phát hành từ năm 2027 lên tháng 12 năm 2026. YouTuber MrBeast đã tham gia vào dàn diễn viên. Sega có kế hoạch tiếp tục khai thác cả Rovio và các tài sản trí tuệ của riêng mình để tạo ra các dòng doanh thu ngoài game mobile.

Triển vọng cho Sega và Rovio

Sega dự định tập trung mạnh mẽ vào việc củng cố các thương hiệu cốt lõi của Rovio, đặc biệt là Angry Birds, đồng thời nỗ lực tăng tỷ lệ thanh toán bên ngoài (external payment ratios) cho các ứng dụng mobile của mình. Báo cáo tài chính nêu bật khó khăn trong việc duy trì lợi nhuận trong không gian game mobile đầy khốc liệt, đồng thời chỉ ra các dự án transmedia như một hướng đi tiềm năng trong tương lai.

Hãy đảm bảo xem các bài viết của chúng tôi về những tựa game hàng đầu đáng chơi trong năm 2026:

Top Anticipated Games of 2026

Best Nintendo Switch Games for 2026

Best First-Person Shooters for 2026

Best PlayStation Indie Games for 2026

Best Multiplayer Games for 2026

Most Anticipated Games of 2026

Top Game Releases for January 2026

Câu hỏi thường gặp (FAQs)

Tại sao thu nhập hoạt động của Sega lại giảm mạnh như vậy?
Mức giảm 55% trong thu nhập hoạt động chủ yếu xuất phát từ khoản lỗ do suy giảm giá trị tài sản liên quan đến Rovio, đơn vị đã gặp khó khăn trong việc đạt được các mục tiêu lợi nhuận trong một thị trường game mobile đông đúc.

Sonic Rumble đã hoạt động như thế nào sau khi ra mắt?
Sonic Rumble đã không đáp ứng được kỳ vọng trên các chỉ số hiệu suất chính (key performance indicators), đặc biệt là trong việc thu hút người chơi mới.

Sega có thấy sự tăng trưởng ở bất kỳ lĩnh vực nào không?
Có. Doanh thu thuần tăng nhẹ và doanh thu cấp phép từ các dự án transmedia gắn liền với Sonic the Hedgehog và Angry Birds đã tăng trưởng bất chấp sự sụt giảm thu nhập hoạt động.

Tình trạng các dự án Angry Birds của Rovio như thế nào?
The Angry Birds Movie 3 đã được đẩy lịch phát hành lên tháng 12 năm 2026 thay vì năm 2027 như dự kiến ban đầu và sẽ có sự tham gia của YouTuber MrBeast. Sega tiếp tục ưu tiên các thương hiệu chính của Rovio để tạo doanh thu.

Sega đang điều chỉnh chiến lược của mình như thế nào trong tương lai?
Sega đang tập trung vào việc củng cố các thương hiệu chính của Rovio và tăng tỷ lệ thanh toán bên ngoài cho các ứng dụng mobile, đồng thời khai thác các cơ hội transmedia trên cả tài sản của Rovio và Sega để đối phó với những thách thức về lợi nhuận trong mảng mobile.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Trưởng phòng Vận hành

Giáo dục, Báo cáo

đã cập nhật

tháng 6 9 2026

đã đăng

tháng 6 9 2026

Tin tức liên quan

Cha đẻ phần cứng Sega, Hideki Sato, qua đời ở tuổi 77 image
2 tháng trước•6 phút đọc

Cha đẻ phần cứng Sega, Hideki Sato, qua đời ở tuổi 77

Hideki Sato, kỹ sư phần cứng chủ chốt của Sega, người đứng sau SG-1000, Genesis, Saturn và Dreamcast, đã qua đời ở tuổi 77.

Báo cáo
Line Next hợp tác Sega ra mắt game blockchain image
2 năm trước•4 phút đọc

Line Next hợp tác Sega ra mắt game blockchain

Line Next hợp tác với Sega tích hợp công nghệ web3 vào Rent a Hero Z, game blockchain lấy cảm hứng từ RPG hành động năm 1991 của Sega, dự kiến ra mắt năm 2025 thuộc dự án DOSI.

Thông cáo Báo chí
Sega Tăng Cường Hiện Diện Web3 Với Line Next image
2 năm trước•5 phút đọc

Sega Tăng Cường Hiện Diện Web3 Với Line Next

Sega củng cố quan hệ đối tác với Line Next, đưa các IP game của mình lên nền tảng DOSI mới ra mắt.

Quan hệ đối tác
How Game Studios Are Improving Launch Revenue
10 phút trước•6 phút đọc

Các Studio Game Cải Thiện Doanh Thu Ra Mắt Game Như Thế Nào

Báo cáo về việc các studio game hàng đầu sử dụng chiến lược ra mắt, hệ thống vòng đời và công cụ web3 để đạt doanh thu vượt mức $100K.

Giáo dục
+1
Blockchain Game Alliance 2024 Report Summary
một năm trước•5 phút đọc

Hơn 50% chuyên gia Web3 đến từ Web2 Gaming

Báo cáo Blockchain Game Alliance 2024: Sự chuyển dịch nhân sự từ Web2 Gaming sang Web3, giảm thiểu rào cản gia nhập và các xu hướng phát triển game mới nhất.

Báo cáo
+1
Understanding Risk and Growth in Web3
một năm trước•5 phút đọc

Hiểu rõ Rủi ro và Tăng trưởng trong Web3

Sebastien Borget từ The Sandbox và Blockchain Game Alliance phân tích thách thức, thất bại và tiềm năng của game web3 khi ngành tìm kiếm mô hình kinh doanh mới.

Phỏng vấn
+1
Cha đẻ phần cứng Sega, Hideki Sato, qua đời ở tuổi 77 image
2 tháng trước•6 phút đọc

Cha đẻ phần cứng Sega, Hideki Sato, qua đời ở tuổi 77

Hideki Sato, kỹ sư phần cứng chủ chốt của Sega, người đứng sau SG-1000, Genesis, Saturn và Dreamcast, đã qua đời ở tuổi 77.

Báo cáo
Line Next hợp tác Sega ra mắt game blockchain image
2 năm trước•4 phút đọc

Line Next hợp tác Sega ra mắt game blockchain

Line Next hợp tác với Sega tích hợp công nghệ web3 vào Rent a Hero Z, game blockchain lấy cảm hứng từ RPG hành động năm 1991 của Sega, dự kiến ra mắt năm 2025 thuộc dự án DOSI.

Thông cáo Báo chí
Sega Tăng Cường Hiện Diện Web3 Với Line Next image
2 năm trước•5 phút đọc

Sega Tăng Cường Hiện Diện Web3 Với Line Next

Sega củng cố quan hệ đối tác với Line Next, đưa các IP game của mình lên nền tảng DOSI mới ra mắt.

Quan hệ đối tác
How Game Studios Are Improving Launch Revenue
10 phút trước•6 phút đọc

Các Studio Game Cải Thiện Doanh Thu Ra Mắt Game Như Thế Nào

Báo cáo về việc các studio game hàng đầu sử dụng chiến lược ra mắt, hệ thống vòng đời và công cụ web3 để đạt doanh thu vượt mức $100K.

Giáo dục
+1
Blockchain Game Alliance 2024 Report Summary
một năm trước•5 phút đọc

Hơn 50% chuyên gia Web3 đến từ Web2 Gaming

Báo cáo Blockchain Game Alliance 2024: Sự chuyển dịch nhân sự từ Web2 Gaming sang Web3, giảm thiểu rào cản gia nhập và các xu hướng phát triển game mới nhất.

Báo cáo
+1
Understanding Risk and Growth in Web3
một năm trước•5 phút đọc

Hiểu rõ Rủi ro và Tăng trưởng trong Web3

Sebastien Borget từ The Sandbox và Blockchain Game Alliance phân tích thách thức, thất bại và tiềm năng của game web3 khi ngành tìm kiếm mô hình kinh doanh mới.

Phỏng vấn
+1

Tin tức nổi bật