Sega Sammy Holdings đã báo cáo sự sụt giảm mạnh về thu nhập hoạt động trong chín tháng đầu năm tài chính, một phần do những thách thức trong việc mua lại Rovio. Thu nhập hoạt động giảm xuống còn 19,8 tỷ Yên (129,3 triệu USD), trong khi thu nhập thông thường giảm xuống còn 23,8 tỷ Yên (155,4 triệu USD). Những con số này tiếp tục xu hướng giảm từ năm tài chính trước đó, vốn chứng kiến mức giảm khiêm tốn hơn lần lượt là 21% và 14%.
Công ty cho biết một phần của sự sụt giảm này là do Rovio, mà Sega đã mua lại vào năm 2023 với giá 775 triệu USD. Theo Sega, nhà phát triển game di động này đã gặp khó khăn trong việc đạt được các mục tiêu phát triển kinh doanh ban đầu, dẫn đến khoản lỗ suy giảm giá trị ước tính 31,3 tỷ Yên (204,1 triệu USD) đối với lợi thế thương mại và các tài sản vô hình khác. Báo cáo lưu ý rằng những thay đổi trong thị trường game di động toàn cầu và sự cạnh tranh ngày càng tăng trong việc thu hút người chơi đã tạo ra một môi trường đầy thách thức cho Rovio.
Hiệu suất kém của Sonic Rumble
Game tiệc tùng trên di động của Sega, Sonic Rumble, ra mắt năm ngoái sau nhiều lần trì hoãn, cũng hoạt động kém hiệu quả. Công ty thừa nhận rằng trò chơi đã không đạt được kỳ vọng về các chỉ số hiệu suất chính, đặc biệt là trong việc thu hút và giữ chân người chơi mới. Bất chấp những trở ngại này, tổng doanh thu thuần của Sega trong ba quý đầu năm đã tăng lên 335,2 tỷ Yên (2,2 tỷ USD), một mức tăng 4% so với cùng kỳ năm ngoái. Tuy nhiên, EBITDA điều chỉnh đã trải qua một sự sụt giảm 94% mạnh mẽ, giảm xuống còn 3,5 tỷ Yên (22,7 triệu USD) từ 54,5 tỷ Yên (355,4 triệu USD) của năm trước.
Tập trung vào Tăng trưởng Xuyên phương tiện
Trong khi doanh thu và thu nhập hoạt động từ mảng di động đối mặt với những thách thức, các sáng kiến xuyên phương tiện của Sega đã cho thấy kết quả tích cực. Doanh thu cấp phép liên quan đến chiến lược xuyên phương tiện của công ty đã tăng so với cùng kỳ năm ngoái. Công ty tiếp tục đầu tư vào loạt phim Sonic the Hedgehog của mình, với hai bộ phim bổ sung đã được phát triển.
Rovio cũng đang theo đuổi cách tiếp cận xuyên phương tiện với The Angry Birds Movie 3, đã được đẩy lịch phát hành từ năm 2027 ban đầu lên tháng 12 năm 2026. YouTuber MrBeast đã được xác nhận là một phần của dàn diễn viên. Sega đã chỉ ra rằng họ sẽ tiếp tục tập trung vào việc tận dụng cả Rovio và các IP của riêng mình để tạo ra doanh thu thông qua các phương tiện truyền thông ngoài game di động.
Triển vọng cho Sega và Rovio
Sega có kế hoạch tập trung vào việc củng cố các thương hiệu chính của Rovio, đặc biệt là Angry Birds, đồng thời triển khai các biện pháp để tăng tỷ lệ thanh toán bên ngoài cho các ứng dụng di động của mình. Báo cáo của công ty nhấn mạnh thách thức rộng lớn hơn trong việc duy trì lợi nhuận trong lĩnh vực game di động cạnh tranh, đồng thời nêu bật các dự án xuyên phương tiện như một con đường tăng trưởng tiềm năng.
Nguồn: PocketGamer
Hãy chắc chắn kiểm tra các bài viết của chúng tôi về các trò chơi hàng đầu để chơi vào năm 2026:
Các trò chơi được mong đợi nhất năm 2026
Các trò chơi Nintendo Switch hay nhất cho năm 2026
Các game bắn súng góc nhìn thứ nhất hay nhất cho năm 2026
Các game indie PlayStation hay nhất cho năm 2026
Các game nhiều người chơi hay nhất cho năm 2026
Các trò chơi được mong đợi nhất năm 2026
Các bản phát hành game hàng đầu cho tháng 1 năm 2026
Câu hỏi thường gặp (FAQs)
Tại sao thu nhập hoạt động của Sega lại giảm mạnh như vậy?
Thu nhập hoạt động của Sega đã giảm 55% phần lớn là do khoản lỗ suy giảm giá trị liên quan đến việc mua lại Rovio, công ty đã gặp khó khăn trong việc đáp ứng dự báo lợi nhuận trong bối cảnh thị trường game di động cạnh tranh.
Sonic Rumble đã hoạt động như thế nào sau khi ra mắt?
Sonic Rumble hoạt động kém hiệu quả trên các chỉ số hiệu suất chính, đặc biệt là trong việc thu hút khách hàng, không đạt được kỳ vọng ban đầu của Sega.
Sega có đang chứng kiến sự tăng trưởng ở bất kỳ lĩnh vực nào không?
Có. Mặc dù thu nhập hoạt động sụt giảm, doanh thu thuần của Sega đã tăng nhẹ và doanh thu cấp phép từ các sáng kiến xuyên phương tiện, bao gồm các thương hiệu Sonic the Hedgehog và Angry Birds, đã tăng trưởng.
Tình trạng các dự án Angry Birds của Rovio như thế nào?
The Angry Birds Movie 3 đã được lên lịch lại vào tháng 12 năm 2026, sớm hơn so với lịch phát hành ban đầu năm 2027, và sẽ có YouTuber MrBeast tham gia diễn xuất. Sega tiếp tục tập trung vào các thương hiệu chính của Rovio để thúc đẩy doanh thu.
Sega đang điều chỉnh chiến lược của mình như thế nào trong tương lai?
Sega đặt mục tiêu củng cố các thương hiệu chính của Rovio và tăng tỷ lệ thanh toán bên ngoài cho các ứng dụng di động, đồng thời tận dụng các cơ hội xuyên phương tiện trên cả IP của Rovio và Sega để bù đắp những thách thức về lợi nhuận của game di động.







