• Trang chủ
  • Trò chơi
  • Hướng dẫn
  • Tin tức
  • Đánh giá
  • Nhiệm vụ
  • Hộp bí ẩn
  • Danh sách
Shigeru Miyamoto wanted to redesign Donkey Kong to make him more expressive  - IG News
4 mục0%
  1. Trang chủ
  2. Tin tức
  3. Shigeru Miyamoto bảo vệ chiến lược sản xuất các bản Remake của Nintendo

Shigeru Miyamoto bảo vệ chiến lược sản xuất các bản Remake của Nintendo

Shigeru Miyamoto khẳng định các bản Remake giúp tiếp cận người chơi trẻ và mở đường cho việc hồi sinh những dòng game cũ của Nintendo.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật Th07 23, 2026

Shigeru Miyamoto wanted to redesign Donkey Kong to make him more expressive  - IG News
New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Nhận 1 tháng đăng ký GTA+ khi đặt trước.

Đặt trước GTA 6 ngay

Đặt trước GTA 6 ngay

Người đứng sau Mario lên tiếng

Nếu bạn đang cảm thấy nghi ngại về danh sách phát hành gần đây của Nintendo và tự hỏi tại sao hai trong số những tựa game lớn nhất trên Switch 2 lại là những trò chơi bạn từng chơi lần đầu trên N64, thì Shigeru Miyamoto có câu trả lời trực tiếp cho bạn. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Famitsu, nhà sản xuất huyền thoại của Nintendo đã đứng ra giải quyết thẳng thắn vấn đề về các bản remake, và lý do của ông không chỉ đơn thuần là tận dụng sự hoài cổ để kiếm tiền.

Lập luận cốt lõi của Miyamoto rất đơn giản: người chơi trẻ ngày nay không dễ dàng tiếp cận các trò chơi từ một thập kỷ trước trở lên, và việc làm lại chúng thành những phiên bản dễ chơi hơn cho khán giả hiện đại là một cách hợp lý để đáp ứng nhu cầu thực tế.

Những gì Miyamoto thực sự đã nói

Dưới đây là thông tin chi tiết trực tiếp từ chính nhà sản xuất:

Quote icon

"Một số người có thể nói rằng có quá nhiều bản remake, nhưng sau năm năm, nhiều người đã lớn lên và ngừng chơi game. Người trẻ ngày nay không có cơ hội chơi các trò chơi từ 10 năm trước, vì vậy việc làm lại chúng để dễ chơi hơn và phát hành lại là một cách tốt để đáp ứng nhu cầu. Việc để mọi người biết đến các trò chơi gốc cũng dẫn đến những sự phát triển trong tương lai, vì vậy chúng tôi đã tích cực theo đuổi điều đó gần đây."

Phần thứ hai là điều đáng chú ý. Miyamoto về cơ bản đang ra tín hiệu rằng các bản remake không chỉ là những dự án lưu trữ. Chúng là những "phòng thí nghiệm" thử nghiệm. Hiệu suất thương mại và đánh giá chuyên môn của một bản remake có thể trực tiếp "bật đèn xanh" cho một phần game mới trong series, đó chính xác là điều mà người hâm mộ Star Fox đã hy vọng được nghe.

Star Fox ra mắt trên Switch 2 vào tháng 6 và nhận được sự hoan nghênh rộng rãi nhờ giá trị sản xuất và lối chơi chặt chẽ. Điểm mấu chốt ở đây là sự thành công của nó có thể là lập luận mà Nintendo cần nội bộ để cuối cùng thúc đẩy thương hiệu tiến lên phía trước với một sản phẩm nguyên bản, thay vì kể lại câu chuyện Star Fox 64 lần thứ ba.

Danh mục phát hành năm 2026 của Nintendo kể một câu chuyện đầy đủ hơn

Câu chuyện về việc quá lạm dụng remake không hoàn toàn chính xác khi bạn nhìn vào những gì Nintendo thực sự đã phát hành trong năm nay. Splatoon Raiders, Rhythm Heaven Groove, Tomodachi Life: Living the Dream, Yoshi and the Mysterious Book (hãy xem hướng dẫn tất cả amiibo tương thích nếu bạn mới bắt đầu), Pokemon Pokopia, và Mario Tennis Fever đều là những tựa game nguyên bản hoặc thuộc series mới. Đó là một danh mục thực sự đa dạng bên cạnh chỉ hai bản remake.

Sự chỉ trích thường nhắm vào các thương hiệu cụ thể hơn là toàn bộ sản phẩm của Nintendo. Star Fox là ví dụ điển hình: ba phần gần nhất trong series đều là kể lại câu chuyện của Star Fox 64. Ngược lại, Zelda cân bằng giữa các bản remake với các phần game chính mới liên tục, vì vậy bản remake Ocarina of Time giống như một phần bổ trợ hơn là một chiếc "nạng" để dựa dẫm.

quan trọng
Nintendo chưa xác nhận liệu bản remake Ocarina of Time sẽ là bản tái tạo trung thành 1:1 hay một dự án tham vọng hơn. Các thông tin chi tiết ngoài trailer ra mắt vẫn còn hạn chế.

Lập luận về remake mà hầu hết người chơi bỏ lỡ

Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ trong cuộc thảo luận này là cách Nintendo sử dụng các bản remake làm nơi đào tạo nhà phát triển. Các studio nhỏ hơn hoặc mới hơn được giao một trò chơi đã có sẵn với phạm vi xác định, học ngôn ngữ thiết kế của thương hiệu và chứng minh năng lực trước khi được tin tưởng giao phó một dự án nguyên bản. Con đường của MercurySteam từ Metroid: Samus Returns đến Metroid Dread là ví dụ rõ ràng nhất về quy trình đó đang hoạt động chính xác như dự định.

Bản remake Fatal Frame II: Crimson Butterfly tuân theo logic tương tự cho những người hâm mộ thể loại kinh dị muốn làm quen với một series đã bỏ lỡ một thế hệ người chơi. Nếu bạn là người mới bắt đầu, hướng dẫn những điều cần biết trước khi chơi sẽ bao gồm mọi thứ từ cơ chế linh hồn đến những điều cơ bản để sinh tồn tại Minakami Village.

Vấn đề cân bằng là có thật, nhưng nhịp độ phát hành năm 2026 của Nintendo khiến khó có thể lập luận rằng công ty đang "ngủ quên trên chiến thắng". Câu hỏi thú vị hơn bây giờ là liệu bản remake Ocarina of Time, hiện vẫn còn được giữ kín, sẽ ra mắt như một sự phục dựng cẩn thận hay là một sản phẩm mang tính rủi ro sáng tạo thực sự với một trong những thiết kế game được phân tích kỹ lưỡng nhất trong lịch sử.

Để biết thêm thông tin khi dự án đó phát triển, hãy theo dõi trung tâm hướng dẫn chơi game của chúng tôi để cập nhật ngay khi có thông tin chi tiết mới.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Trưởng phòng Vận hành

Thông báo

đã cập nhật

tháng 7 23 2026

đã đăng

tháng 7 23 2026

Tin tức liên quan

Xem tất cả
Hasbro ra mắt mô hình Zelda lấy cảm hứng từ Tears of the Kingdom image
một ngày trước•4 phút đọc

Hasbro ra mắt mô hình Zelda lấy cảm hứng từ Tears of the Kingdom

Hasbro và Nintendo giới thiệu loạt mô hình Legend of Zelda đầu tiên gồm Link, Zelda và Ganondorf từ Tears of the Kingdom tại San Diego Comic-Con.

Thông báo
Đã mở đăng ký thử nghiệm mạng The Duskbloods image
một ngày trước•3 phút đọc

Đã mở đăng ký thử nghiệm mạng The Duskbloods

Người chơi Nintendo Switch 2 đã có thể đăng ký tham gia thử nghiệm mạng The Duskbloods của FromSoftware từ nay đến hết ngày 28 tháng 7.

Thông báo
Rò rỉ Pokémon Diamond and Pearl tiết lộ hơn 100 thiết kế bị hủy bỏ image
2 giờ trước•6 phút đọc

Rò rỉ Pokémon Diamond and Pearl tiết lộ hơn 100 thiết kế bị hủy bỏ

Tài liệu từ thời Pokémon Diamond and Pearl vừa hé lộ hơn 100 thiết kế bị loại bỏ, bao gồm các dạng tiến hóa và Pokémon khởi đầu chưa từng được công bố.

Báo cáo
Warhammer Blood Bowl Is a Free Overhaul Coming to Blood Bowl 3 This Fall
36 phút trước•4 phút đọc

Warhammer Blood Bowl: Bản cập nhật miễn phí cho Blood Bowl 3 vào mùa thu này

Slitherine công bố Warhammer Blood Bowl, bản nâng cấp miễn phí cho Blood Bowl 3 vào mùa thu 2026 trên PC, Xbox và PlayStation với luật chơi và đội hình mới.

Thông báo
Shigeru Miyamoto spills the beans on Super Mario movie sequel | Shortlist
43 phút trước•6 phút đọc

Miyamoto xác nhận 3 tựa game Nintendo được phát triển dựa trên phim Mario

Shigeru Miyamoto xác nhận Star Fox, Princess Peach: Showtime và Yoshi and the Mysterious Book đều được phát triển dựa trên cảm hứng từ loạt phim Mario.

Thông báo
Avatar Legends: The Fighting Game – elemental bending breakdown –  PlayStation.Blog
một giờ trước•5 phút đọc

Avatar Legends: The Fighting Game Xbox Edition bị hoãn không rõ lý do

Avatar Legends: The Fighting Game ra mắt trên PS5 và PC hôm nay, nhưng phiên bản Xbox Series X|S bị hoãn mà không có lời giải thích từ Gameplay Group International.

Thông báo