SHRAPNEL Partners with Chinese Government

Tóm tắt bài viết

  1. Trang chủ
  2. Tin tức
  3. Shrapnel
  4. SHRAPNEL Hợp tác với Chính phủ Trung Quốc

SHRAPNEL Hợp tác với Chính phủ Trung Quốc

SHRAPNEL hợp tác với chính phủ Trung Quốc, trở thành game web3 nước ngoài đầu tiên phát hành tài sản số trên Trusted Copyright Chain, thúc đẩy quyền kỹ thuật số và tích hợp esports.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật Th03 31, 2026

SHRAPNEL Partners with Chinese Government

SHRAPNEL, một tựa game bắn súng web3 nổi tiếng, gần đây đã tham gia hội thảo "Game web3.0 và Hợp tác Bản quyền Kỹ thuật số Quốc tế" tại Bắc Kinh. Được tổ chức bởi Hiệp hội Bản quyền Bắc Kinh, sự kiện này đã quy tụ các nhà lãnh đạo ngành và quan chức chính phủ để thảo luận về quản lý bản quyền kỹ thuật số và hợp tác quốc tế. Chủ tịch hiệp hội, cựu Thứ trưởng Ủy ban Thành phố Bắc Kinh, đã chào đón SHRAPNEL đến Bắc Kinh và bày tỏ sự ủng hộ đối với vai trò của SHRAPNEL trong việc tăng cường quyền, phát hành, giao dịch và bảo vệ tài sản kỹ thuật số toàn cầu.

SHRAPNEL Partners with Chinese Government

SHRAPNEL Hợp tác với Chính phủ Trung Quốc

Chuỗi Bản quyền Tin cậy

Trong sự kiện này, SHRAPNEL đã hoàn tất thỏa thuận với Trusted Copyright Chain (Chuỗi Bản quyền Tin cậy), một nền tảng dựa trên blockchain để xác thực bản quyền kỹ thuật số. Thông qua sự hợp tác này, các tài sản trong game của SHRAPNEL, bao gồm nhân vật và vật phẩm, sẽ được chính thức công nhận trên nền tảng, cho phép phát hành và giao dịch hợp pháp tại Trung Quốc.

Điều này biến SHRAPNEL trở thành công ty game nước ngoài đầu tiên nhận được ủy quyền phát hành tài sản game kỹ thuật số tại quốc gia này. Ngoài ra, sự hợp tác này dự kiến sẽ góp phần mở rộng quản lý quyền kỹ thuật số trong ngành thể thao điện tử (esports), với việc SHRAPNEL có kế hoạch giới thiệu các hình đại diện kỹ thuật số sưu tầm được và các tài sản kỹ thuật số phái sinh khác để hỗ trợ hệ sinh thái "Quyền Kỹ thuật số + Thể thao điện tử".

Neon Machine Settles Lawsuit and Shifts Focus to Shrapnel

Logo và Ảnh chính của SHRAPNEL

Lingjing People’s Game Labs x SHRAPNEL

Ngoài việc hợp tác với Trusted Copyright Chain, SHRAPNEL đã bắt đầu các cuộc thảo luận sơ bộ với Lingjing People’s Game Labs, một nền tảng nội dung kỹ thuật số thuộc People’s Daily. Các cuộc thảo luận này tập trung vào việc đảm bảo phát hành, lưu hành và bản địa hóa hợp pháp các tài sản game kỹ thuật số của SHRAPNEL tại thị trường Trung Quốc. Bằng cách tận dụng chuyên môn của Lingjing People’s Game Labs trong việc điều chỉnh và phân phối nội dung kỹ thuật số, SHRAPNEL đặt mục tiêu thiết lập sự hiện diện mạnh mẽ hơn tại Trung Quốc trong khi tuân thủ các yêu cầu quy định.

Lingjing People’s Game Labs, được thành lập vào năm 2024 bởi JINBAODIANZI thuộc People’s Daily, chuyên về chuyển đổi tài sản kỹ thuật số, chứng nhận kỹ thuật số văn hóa và giám sát ngành game. Tổ chức này cam kết thúc đẩy một ngành game bền vững và đang tìm cách tích hợp nội dung của SHRAPNEL vào các nền tảng của mình, tăng cường trao đổi văn hóa và việc áp dụng công nghệ blockchain trong lĩnh vực game.

Shrapnel Developer Neon Machine Names New CEO

Logo và Vũ khí của SHRAPNEL

Ý nghĩa của sự hợp tác

Ken Rosman, CEO của NeonMachine, studio phát triển SHRAPNEL, nhấn mạnh rằng thỏa thuận này đại diện cho một bước quan trọng trong việc thiết lập một khuôn khổ toàn cầu cho các mô hình game phi tập trung. Ông lưu ý rằng nó cung cấp một con đường để mở rộng quốc tế trong khi vẫn đảm bảo tuân thủ các quy định địa phương.

Xuan Hongliang, Giám đốc Trung tâm Hoạt động Quốc gia của Trusted Copyright Chain, mô tả sự hợp tác này là lần xuất khẩu giải pháp quyền tài sản kỹ thuật số đầu tiên của Trung Quốc dựa trên "Chứng chỉ Bản quyền Kỹ thuật số + Chuỗi Bản quyền Tin cậy." Ông giải thích rằng sáng kiến này không chỉ hỗ trợ sự phát triển của ngành văn hóa kỹ thuật số Trung Quốc mà còn cho phép nội dung kỹ thuật số quốc tế thâm nhập thị trường Trung Quốc thông qua một quy trình minh bạch và hợp pháp. Ông còn cho biết mô hình này cung cấp một giải pháp khả thi để tích hợp tài sản thế giới thực (RWA) vào hệ sinh thái game web3 toàn cầu.

Shrapnel Game Image 8.png

Logo và Ảnh chụp màn hình SHRAPNEL

Thúc đẩy Đổi mới Game Web3

SHRAPNEL được công nhận là một game bắn súng AAA web3 dựa trên blockchain, được phát triển bởi một đội ngũ có kinh nghiệm trong các thương hiệu lớn như "Halo," "Star Wars" và "Assassin’s Creed." Game sử dụng công nghệ blockchain để cho phép người chơi tạo, giao dịch và sở hữu tài sản kỹ thuật số trong một hệ sinh thái phi tập trung. Sự hợp tác của SHRAPNEL với chính phủ Trung Quốc và các cơ quan quản lý phản ánh một xu hướng ngày càng tăng của việc tích hợp game dựa trên blockchain vào cơ sở hạ tầng kỹ thuật số truyền thống.

Bằng cách hợp tác với Trusted Copyright Chain và Lingjing People’s Game Labs, SHRAPNEL được định vị để tạo tiền lệ về cách quyền kỹ thuật số và công nghệ blockchain có thể được áp dụng trong ngành game. Là game web3 nước ngoài đầu tiên được cấp phép phát hành tài sản kỹ thuật số tại Trung Quốc, thành công của SHRAPNEL có thể mở đường cho sự hợp tác sâu rộng hơn giữa các công ty game quốc tế và các cơ quan quản lý Trung Quốc. Những kết quả đầu tiên của các mối quan hệ đối tác này dự kiến sẽ thành hiện thực vào năm 2025, đánh dấu một sự phát triển quan trọng trong giao điểm của game, blockchain và quản lý quyền kỹ thuật số.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Trưởng phòng Vận hành

Cập nhật Game

đã cập nhật

tháng 3 31 2026

đã đăng

tháng 3 31 2026

Tin tức liên quan

Neon Machine bổ nhiệm CEO mới cho Shrapnel image
một năm trước•5 phút đọc

Neon Machine bổ nhiệm CEO mới cho Shrapnel

Neon Machine, nhà phát triển game Shrapnel trên Avalanche, bổ nhiệm Ken Rosman, cựu binh Xbox, làm CEO. Studio cũng công bố kế hoạch gây quỹ năm 2025.

Cập nhật Game
Nintendo Switch ...
6 phút trước•5 phút đọc

Bản vá Starfield cho PS5 Pro ra mắt, người chơi cho biết không có gì thay đổi

Bethesda tung bản hotfix Starfield cho PS5 Pro nhằm sửa lỗi crash, nhưng game thủ cho biết bản cập nhật không hiệu quả, thậm chí còn khiến tình trạng tệ hơn.

Cập nhật Game
Pixels Chapter 3 Now Live
16 phút trước•5 phút đọc

Pixels Chương 3 Đã Ra Mắt

Pixels Chapter 3 - Bountyfall mang đến Unions, tài nguyên yieldstone mới và các sự kiện cạnh tranh. Người chơi có thể nhận PIXEL thông qua thử thách cộng đồng.

Cập nhật Game
Crimson Desert Inventory Guide: How to ...
22 phút trước•5 phút đọc

Crimson Desert 1.02.00: Tăng dung lượng kho đồ riêng lên 1000 ô

Bản cập nhật 1.02.00 của Crimson Desert đã nâng dung lượng Private Storage từ 240 lên 1000 ô, giải quyết vấn đề thiếu hụt không gian lưu trữ của người chơi.

Cập nhật Game
Witcher 4 gameplay reveal.jpg
một năm trước•7 phút đọc

Witcher 4 Gameplay Revealed

CD Projekt Red giới thiệu lối chơi đầu tiên của Witcher 4 với Ciri trong thế giới mở Unreal Engine 5. Xem chi tiết những điểm nổi bật từ bản demo kỹ thuật.

Cập nhật Game
Backrooms Level X Brings Liminal Horror to Xbox
44 phút trước•5 phút đọc

Backrooms Level X: Kinh dị Liminal trên Xbox

Backrooms Level X trên Xbox mang đến trải nghiệm kinh dị liminal đầy lôi cuốn với các câu đố, khám phá và sinh tồn trong những không gian vô tận đầy ám ảnh.

Cập nhật Game
Neon Machine bổ nhiệm CEO mới cho Shrapnel image
một năm trước•5 phút đọc

Neon Machine bổ nhiệm CEO mới cho Shrapnel

Neon Machine, nhà phát triển game Shrapnel trên Avalanche, bổ nhiệm Ken Rosman, cựu binh Xbox, làm CEO. Studio cũng công bố kế hoạch gây quỹ năm 2025.

Cập nhật Game
Nintendo Switch ...
6 phút trước•5 phút đọc

Bản vá Starfield cho PS5 Pro ra mắt, người chơi cho biết không có gì thay đổi

Bethesda tung bản hotfix Starfield cho PS5 Pro nhằm sửa lỗi crash, nhưng game thủ cho biết bản cập nhật không hiệu quả, thậm chí còn khiến tình trạng tệ hơn.

Cập nhật Game
Pixels Chapter 3 Now Live
16 phút trước•5 phút đọc

Pixels Chương 3 Đã Ra Mắt

Pixels Chapter 3 - Bountyfall mang đến Unions, tài nguyên yieldstone mới và các sự kiện cạnh tranh. Người chơi có thể nhận PIXEL thông qua thử thách cộng đồng.

Cập nhật Game
Crimson Desert Inventory Guide: How to ...
22 phút trước•5 phút đọc

Crimson Desert 1.02.00: Tăng dung lượng kho đồ riêng lên 1000 ô

Bản cập nhật 1.02.00 của Crimson Desert đã nâng dung lượng Private Storage từ 240 lên 1000 ô, giải quyết vấn đề thiếu hụt không gian lưu trữ của người chơi.

Cập nhật Game
Witcher 4 gameplay reveal.jpg
một năm trước•7 phút đọc

Witcher 4 Gameplay Revealed

CD Projekt Red giới thiệu lối chơi đầu tiên của Witcher 4 với Ciri trong thế giới mở Unreal Engine 5. Xem chi tiết những điểm nổi bật từ bản demo kỹ thuật.

Cập nhật Game
Backrooms Level X Brings Liminal Horror to Xbox
44 phút trước•5 phút đọc

Backrooms Level X: Kinh dị Liminal trên Xbox

Backrooms Level X trên Xbox mang đến trải nghiệm kinh dị liminal đầy lôi cuốn với các câu đố, khám phá và sinh tồn trong những không gian vô tận đầy ám ảnh.

Cập nhật Game

Tin tức nổi bật