Bạn dành hàng giờ để xây dựng bộ bài hoàn hảo, cuối cùng cũng đến được Act 3, và con boss đang chờ bạn đã bị loại bỏ hoàn toàn khỏi trò chơi. Đó là tình huống hiện tại của những người chơi beta của Slay the Spire 2, và thành thật mà nói, Mega Crit đang rất minh bạch về lý do.
Bản vá beta mới nhất của studio đã loại bỏ Doormaker khỏi Act 3 và thay thế nó bằng một con boss hoàn toàn mới có tên Aeonglass. Lý do, trích nguyên văn từ ghi chú vá: "mặc dù [Doormaker] có những quyết định nhỏ thú vị trong trận chiến, nhưng nó đã vượt quá ngưỡng phức tạp mà chúng tôi mong muốn và có những vấn đề tồn đọng. Chúng tôi quyết định rằng bắt đầu lại từ đầu sẽ cho phép chúng tôi đạt được những gì chúng tôi thực sự muốn cho một con boss Act 3."
Đó là một lời thừa nhận hiếm hoi từ một nhà phát triển trong giai đoạn truy cập sớm. Doormaker là một trong những trận chiến đáng nhớ nhất trong trò chơi, nhưng sự phức tạp vì lợi ích của nó không phải lúc nào cũng tạo ra trải nghiệm tốt hơn. Mega Crit đã đưa ra quyết định.
Bestiary hiện tại thực sự là gì
Điểm nhấn bổ sung khác là Bestiary, giờ đây có thể truy cập thông qua Compendium. Đây là vấn đề: Mega Crit đã quản lý kỳ vọng, lưu ý trong ghi chú vá rằng "nó vẫn là một dàn ý về những gì nó sẽ trở thành." Mục tiêu cuối cùng là một tài liệu tham khảo đầy đủ hiển thị hoạt ảnh và dữ liệu của từng kẻ thù, nhưng hiện tại nó giống một bộ xương hơn là một tính năng hoàn chỉnh. Tuy nhiên, đây là một yêu cầu của cộng đồng trong một thời gian, vì vậy ngay cả một phiên bản một phần xuất hiện trong bản beta cũng đáng chú ý.
Thay đổi cân bằng trên toàn bộ danh sách
Ngoài việc thay đổi boss, bản vá còn chạm đến hầu hết mọi nhân vật. Defect nhận được nhiều sự chú ý nhất, với sát thương Hyperbeam tăng từ 26 lên 28 (34 lên 36 khi nâng cấp), Shatter giờ đây triệu hồi tất cả các orb hai lần, và tàn tích Infused Core nhận thêm một dòng tăng 1 sát thương cho Lightning Orbs. Thẻ Tesla Coil+ là một trường hợp thú vị: sát thương của nó giảm từ 6 xuống 4, nhưng Lightning Triggers tăng gấp đôi từ một lần lên hai lần, chuyển giá trị của thẻ sang các bản dựng tập trung vào trigger.
Regent chứng kiến sự kết hợp giữa nerf và buff. Sword Sage được làm lại để Sovereign Blade nhận Replay 1 thay vì một đòn đánh thêm, điều mà ghi chú đánh dấu là tạo ra sự cộng hưởng mới với thẻ Parry. Crescent Spear được tăng sát thương từ 6 lên 8, trong khi Bulwark và Patter đều bị giảm một chút khả năng phòng thủ.
Về phía Silent, Blade of Ink bị cắt giảm: tiền thưởng sát thương của hiệu ứng Inky giảm từ +2 xuống +1.
Đối với những người chơi đã cày cuốc Defect, hãy xem hướng dẫn Slay the Spire 2 Defect best builds guide của chúng tôi để xem những thay đổi tập trung vào orb này sẽ hoạt động như thế nào trong thực tế.
Làm lại tàn tích và các tùy chọn Neow mới
Tàn tích Pumpkin Candle của Tezcatara đã được làm lại đáng kể. Phiên bản cũ đơn giản là bị tắt ở đầu Act 3, điều này giống như một điểm dừng cứng. Phiên bản mới bị tắt sau 5 trận chiến nhưng có thể được thắp lại tại các điểm nghỉ, cho phép người chơi có nhiều quyền kiểm soát hơn về thời điểm họ sử dụng tiền thưởng năng lượng đó.
Ba Neow relics mới cũng đang được thử nghiệm: Kaleidoscope (tên tạm thời), cấp 2 phần thưởng thẻ rút từ các nhóm của nhân vật khác; Fishing Rod, nâng cấp một thẻ bài ngẫu nhiên sau mỗi 3 trận chiến thông thường; và Silken Tress, phù phép tất cả các thẻ trong phần thưởng thẻ đầu tiên với Glam. Đây là những bổ sung ở giai đoạn đầu, nhưng đặc biệt là Kaleidoscope có thể làm thay đổi đáng kể sự đa dạng của các lượt chơi đa nhân vật.
Tần suất vá cũng đang thay đổi
Mega Crit cũng xác nhận việc chuyển đổi từ các bản vá hàng tuần sang lịch trình hai tuần một lần. Lý do rất đơn giản: nhiều thời gian hơn giữa các bản vá có nghĩa là những thay đổi lớn hơn, được trau chuốt hơn và có nhiều không gian hơn cho người chơi beta thực sự tiếp nhận phản hồi trước khi làn sóng tiếp theo đổ bộ. Với việc bản vá duy nhất này bao quát rất nhiều nội dung, lý do đó là hợp lý.
Danh sách sửa lỗi là đáng kể, bao gồm lỗi hỏng tệp lưu sau sự cố PC, một số sự cố điều hướng bộ điều khiển, các vấn đề về sự khác biệt trạng thái nhiều người chơi và sửa lỗi thẻ Hellraiser của Ironclad bị kẹt trong vòng lặp vô hạn. Nếu bạn đã sử dụng các bản dựng Ironclad và gặp phải bức tường đó, hướng dẫn Slay the Spire 2 Ironclad guide của chúng tôi có bối cảnh về cách Hellraiser phù hợp với kiến trúc bộ bài rộng lớn hơn giờ đây khi lỗi kẹt đã được vá.
Đối với những người chơi beta, Aeonglass giờ đây là con boss Act 3 cần chuẩn bị. Ghi chú vá đầy đủ đã có trên Steam, và lịch trình hai tuần một lần có nghĩa là làn sóng thay đổi tiếp theo sẽ diễn ra trong khoảng hai tuần.








