Điều này đang trở thành một quy luật. Chưa đầy 30 ngày sau làn sóng đầu tiên, Slay the Spire 2 lại một lần nữa bị nhấn chìm trong các đánh giá tiêu cực trên Steam, và tình hình gần như giống hệt lần trước.
Điều gì đã kích hoạt làn sóng thứ hai
Vào ngày 17 tháng 4, Mega Crit đã tung ra Major Update #1 cho Slay the Spire 2, bản vá lớn đầu tiên được đưa lên nhánh chính thay vì nhánh beta. Bản cập nhật này tổng hợp mọi thứ từ một tháng thử nghiệm beta vừa qua vào một bản phát hành: hàng tá tài sản nghệ thuật mới, các cổ vật mới, sửa lỗi và các lá bài mới bao gồm "Not Yet" cho Ironclad, một lá bài hiếm hồi phục 10 HP.
Trong vòng 12 giờ sau khi bản cập nhật ra mắt, trò chơi đã tích lũy được 3.609 đánh giá tiêu cực trên Steam. Phần lớn các đánh giá đó đến từ các tài khoản có trụ sở tại Trung Quốc.
Theo Kotaku, các khiếu nại gần như giống hệt chiến dịch "review-bomb" trước đó. Người chơi không hài lòng về việc loại bỏ các thiết lập combo vô hạn, đặc biệt là những thay đổi về cách Hellraiser tương tác với Pommel Strike, và việc tăng sức mạnh cho trận đấu boss Doormaker. Một số đánh giá tiêu cực cũng chỉ đích danh Anthony Giovannetti, đồng sáng lập của Mega Crit. Giovannetti trước đó đã yêu cầu người chơi gửi phản hồi về cân bằng thông qua chức năng báo cáo trong trò chơi thay vì làm giảm điểm đánh giá trên Steam.
Thông tin
Slay the Spire 2 cũng đã bị "review-bombed" khoảng một tháng trước vì các khiếu nại về cân bằng tương tự, chủ yếu nhắm vào việc giảm sức mạnh combo vô hạn và độ khó của Doormaker. Đây là sự cố thứ hai trong vòng chưa đầy 30 ngày.
Tại sao người chơi Trung Quốc liên tục sử dụng đánh giá Steam
Vấn đề là: đây không chỉ đơn thuần là người chơi tỏ ra thù địch một cách vô cớ. Các nền tảng xã hội như X và Discord bị chặn ở Trung Quốc bởi các hạn chế internet của chính phủ, thường được gọi là "Great Firewall". Đối với phần lớn cộng đồng người chơi Slay the Spire 2 tại Trung Quốc, hệ thống đánh giá của Steam là một trong số ít kênh công khai mà họ thực sự có thể tiếp cận để bày tỏ sự thất vọng.
Bối cảnh đó không làm cho việc "review-bomb" trở thành một cơ chế phản hồi mang tính xây dựng, nhưng nó giải thích tại sao Steam liên tục trở thành van xả áp lực. Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ khi nhìn vào những con số này là các đánh giá tiêu cực không phải là một phán quyết về chất lượng của trò chơi, mà là một hành động phản đối được thúc đẩy bởi hạn chế truy cập nền tảng.
Bản cập nhật thực sự rất tốt
Loại bỏ tiếng ồn từ các đánh giá, Major Update #1 là một bản cập nhật nội dung đáng kể. Bản vá v0.103.2 đại diện cho một tháng tinh chỉnh beta cuối cùng đã đến với toàn bộ người chơi, và khối lượng lớn các bổ sung, lá bài mới, cổ vật mới, nghệ thuật mới và các bản sửa lỗi mục tiêu, làm cho nó trở thành một trong những bản cập nhật truy cập sớm có ý nghĩa nhất mà trò chơi từng thấy.
Điểm mấu chốt ở đây là những thay đổi về cân bằng đang bị phản đối cũng chính là những thay đổi đã được áp dụng trên nhánh beta trong nhiều tuần. Những người chơi đã chọn nhánh beta đã có thời gian để điều chỉnh, và theo hầu hết các báo cáo, những thay đổi này làm cho trò chơi dễ tiếp cận hơn thay vì trừng phạt. Đặc biệt, việc tăng sức mạnh cho Doormaker được thiết kế để giải quyết một con boss mà một số người chơi thấy quá dễ dàng vượt qua bằng các thiết lập combo cụ thể.
Mega Crit chưa đưa ra phản hồi công khai về làn sóng đánh giá thứ hai này vào thời điểm viết bài. Với cách studio xử lý sự cố đầu tiên, một phản hồi có chừng mực hoặc sự im lặng tiếp tục có vẻ khả thi trong khi sự gia tăng đánh giá được hệ thống phát hiện "review-bomb" của Steam gắn cờ.
Đối với những người chơi muốn cập nhật về cách Slay the Spire 2 phát triển trong giai đoạn truy cập sớm, tin tức game của chúng tôi sẽ cập nhật cho bạn khi Mega Crit tung ra các bản vá trong tương lai. Và nếu bạn muốn có thêm thông tin chi tiết về cách trò chơi hiện tại như thế nào, hãy xem các bài đánh giá mới nhất của chúng tôi để có cái nhìn tổng quan hơn về tình hình truy cập sớm.







